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玩家信心满满地追过去,然后发现白天看好的路没了。
特意砍树枝清理出来的路重新被植物覆盖。
“游戏还对NPC出现位置的布局进行初始化?”
游戏套路也太深了
他们以为提前蹲守,提前把路清出来就能万无一失,没想到白干一场。
近在咫尺的奖励,再一次从他们眼前溜走,大晚上的他们就只能看见一个人影。
一个玩家气得忍不住扔出火把。首发更新
苏南枝快速低头躲避火把,头发还是被烫了一下,幸好没躲得快,要是烧起来,这轮游戏得秃,严重的烧伤还很难治。
凌晨刚过,系统的声音却再次响起。
【各位玩家请注意,实时定位功能已开启,时限为两个小时。】
苏南枝:???
正好卡在凌晨,连续开启四小时,这特么的
四面八方都是来杀她的人,现在跟她说还有两个小时?
苏南枝喘着粗气继续跑,两个小时的压力还能承受,四个小时,而是这种崎岖陡峭的路,体力消耗非常大。
好几次差点滚坑里,也幸好是晚上,她可以利用丛林里的藤蔓阻挡身后玩家的脚步。
“看见了!她在那里!”
“啊——”
几个玩家被脚下如果鬼魅般突然出现的藤蔓绊住摔倒,后面的人伸手去扶的时候,一把匕首捅过去,拿到积分。
有惊无险地渡过四个小时。
苏南枝有气无力地靠着树干喝下半瓶水,硬生生忍住因呼吸不过来而想干咳的冲动,附近还有玩家。
按照前几天的惯例,玩家偃旗息鼓,伺机寻找机会拿积分,这时候出声同样危险。
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