成为中型家族的唯一衡量标准并不是取决于这个家族的规模的大小,家族中人数量的多寡,也并不取决于整个家族的底蕴有多少,而是取决于这个家族是否存在开灵境修士,只要家族出现了开灵境修士,即便这个家族人丁寥寥,一样会在短时间内一跃成为中型修真家族。
拥有开灵境修士的家族中人地位都会跟着水涨船高,不仅会被周边家族的人高看一眼,能够拜入宗门的名额也会得到相应的增加。
因为即便是能够有资格成“宗”的门派,也是十分乐意交好拥有开灵境修士坐镇的家族的。
即便一个家族就算规模发展得再大,只要没有开灵境修士坐镇,对于宗门来说就根本没有多少交好的价值。如果这个家族每年都愿意缴纳高昂的灵石或等价珍宝,那宗门还愿意名义上去庇护一二,但如若该家族执意不愿交出与自身规模等价的灵石或珍宝,部分宗门便会用各种方式去打压,限制其发展,甚至有可能会来个釜底抽薪让其举步维艰,让家族出现几近覆灭的危局。
当然这些都只会在暗中进行,明理倒也还一团和气,一片春风暖阳般的和睦共处。
有些宗门即便不去打压,也会放任其自生自灭而不去庇护,在没有开灵境坐镇的情况下,该家族极有可能会被周边林立的诸多家族所觊觎,日子自然也不会怎样好过。
而一个家族拥有开灵境修士后性质就会不一样了,每月向宗门缴纳灵石的主动权就落到了自己的身上。即便中型家族不缴纳或者少量缴纳灵石,宗门也不至于会主动交恶,至多就是关系会不咸不淡罢了。
毕竟拥有开灵境实力,本身就足以成为家族的护身符,但凡是小型家族都只有依附的份,觊觎和窥探之心多半是生不出来了。
如若开灵境修士要执意发难,在他倾力而为之下,足以在短时间内令一个小型修真家族有覆灭之危,莫说使用法宝与灵身齐出所达到的巅峰战力,即便只是用灵身一路碾压,也几乎没有铸身境修士能够抵挡得住,尽管开灵境初期跟铸身镜圆满尽管只是一步之遥,而这一步的距离却是犹如天堑一般的遥远。
铸身境圆满与开灵境之间隔着一道关卡,冲击此关卡神魂、灵力、心智、意念、肉身、精神缺一不可,如若积累的功底不够厚实却执意要冲击开灵境,一旦失败后无论身体、心智还是神魂上都将会出现无法愈合的损伤,此生恐怕会再无进阶开灵境的可能。
还有一类人在积累比较充分的前提下冲击开灵境,或许已经成功了大半,最终却在关键的时候冲击失败,身体、心智及神魂固然都受损,但因为底子厚实的缘故,并没有受到无法愈合的损伤,故而还有机会再次冲击开灵境。
但是这个机会至少得经历极其漫长的时光,需要将伤势和心性调养到能够冲击开灵境的巅峰时刻,如无药物和外力辅助,仅凭自身慢慢调养,至少需要近百年光阴才可再次尝试冲击。如有绝佳的药物及外力辅助加快调养速度,最少也得二十年以上时间才可痊愈。
这些积累厚实但是冲击开灵境失败的人多少都算初窥了开灵境的门槛,领悟到了一些开灵境的奥妙,故而被称之为半步开灵,他们的战斗力多半要超出铸身境圆满许多,但是却与真正的开灵境初期依然相差甚远。
杀狱的魂侍修为最弱的也是铸身后期,未达到这个修为的便没有资格成为魂侍,即便魂侍位置空缺,也会等到二十八狱使中有人达到这个修为后才会补缺。而魂侍中修为最强的则是半步开灵,如若一旦魂侍中有人突破开灵境,那么他将会即刻晋升为杀侍。
由于十二魂侍与十二杀侍人数是固化的,如果之前杀侍已然十二人全满,那将会从杀侍中的半步开灵中选出最弱的淘汰,降格为魂侍。
还有第二种取而代之的办法,便是杀狱每十年的一次镇狱大比,每名杀狱中人都有一次越级挑战一名高层级的机会,一旦挑战成功将可以取代被挑战者的身份,而一旦挑战失败几乎就基本上是身死道消的命运。
所以如果没有十足把握,杀狱众人几乎是不会去越级挑战,于是每到镇狱大比时总是看客居多,真正出手的人却是寥寥无几,修为固然重要,但是前提是得留住性命去提升修为,否则一切都是空谈。
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