夏离娄看着视野中的“角色扮演模式”、“自由模式”与“对战模式”等选项,大概猜出了这是个什么类型的游戏。
倒是有所谓的教学,但夏离娄暂时没乱选。王宫的防护罩若是在游戏中触发的话,如果是游客模式登录,那开启护罩的操作必然是比较简单的,太复杂的操作通过误打误撞试出来的几率太低了。
因此夏离娄不敢贸然上手,若是忽然开出个防护罩,也太过引人注意。不过也不至于什么都不做,浏览查看还是没问题的。
教学模式中自然有教学关卡的索引,一大串的内容一时也看不全,诸如初始地选择、功能区建设、士兵征募什么的,显而易见的类战略游戏,只是不知道是即时制还是回合制。
夏离娄秉着使用CII的经验,干脆发出指令“搜索防护罩”,于是惊喜的看到了关于防护罩的教学关卡,有好几个,初阶进阶以及不同种族的区分。
再搜索“种族”,倒是有看到有七八个种族的介绍,但专门的教学关卡则没有。
夏离娄扫了一眼碧尤娜,女法师已经将咖啡放下,正拿着一支笔在一沓皮纸上写写画画。透过阳台看向外边,远近大约也没什么闲杂人等,夏离娄起身到了阳台。
碧尤娜似乎抬眼看了一下,见夏离娄只是站在阳台,便也没多理会。
夏离娄本着循序渐进的原则,先进行初始地选择教学关卡。视野中一阵光影流淌,没一会恢复原状,继而一个柔和的女声在耳边响起:“新晋指挥官先生,我是您的教学助手,接下来将由我引导您完成教学关卡…”
“…默认种族为人类,请问是否进行变更?教学模式属于单人游戏,不会与现实交互。”
这都无所谓,夏离娄选择不变更,又不是真的要玩游戏。
“…扫描您所处现实环境…”
“…指挥官先生,选择合适的初始地对您来说尤为重要,对您最初阶段的规划影响巨大。当看中合适的位置时,便可在其上设置初始地…”
“…已经为您选择了一块较合适的地方,请您尝试选定初始地…”
于是夏离娄看到一个红框,而自己视野中的景物,有一片区域显示高亮效果。夏离娄集中注意力,以目光焦点控制,红框在移动时不断随着景物变化着形状,当红框与高亮区域重合时,框线转为绿色。框内区域恢复正常亮度,而绿框线仍旧保持显现。
“…初始地选择教学完成…”
夏离娄无言以对,这就完了?选择的限制和注意事项一概没说!
“…初始地选定后,将向您展示所选择的地域的特点特色。您可以根据地域特色,开展经营活动,规划您的势力发展…”
夏离娄看到地域特色的提示,查看了一番,无非是人口数量、年龄分布、文化程度、阶级划分、主要矛盾、地形地貌等等。
这种以现实为基础的地域划分,让夏离娄有很多疑问,最典型的就是真正居住其中的人,难道就被这游戏给控制了?或许现在的原住民们不被承认为公民而被划分为猪狗一类,但在这个游戏制作的当时,不可能也有这么多非公民提供娱乐吧…
若想深一层,有种可能性,让夏离娄浑身都感到不舒服。那就是在这个魔法文明中,阶级划分和隔阂也非常明显,说不定会有大量的底层民众不具备公民身份,只能悲苦的被“公民”们视为草芥。
当然或许这个游戏会生成非生命的NPC,否则其它种族的单位个体就没法体现了,更何况这个地方在上古的时候还不一定就是聚居区呢。这样的可能性更靠谱,也更让夏离娄感到顺气。
自找不自在又自我安慰成功,夏离娄开始有选择的尝试其它的教学关卡。