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第84章 剑技合并(1 / 2)

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剑技,是sao里剑士的攻击手段,严格上来说,普通攻击也算是剑技,角色生成时系统就赋予的特殊剑技。

普通攻击要怎样定义呢?

刺击,挥斩,挑飞,这些动作常人不经过训练也能做出来,而如果角色没有学习相应的技能「刺击」「挥斩」「挑飞」,是不会具有相当的威力。

也就是说,没有使用技能这一行为,玩家不论做什么都会被定义为「普通攻击」。

所幸,根据出剑方式不同,普通攻击的伤害也会变动。与任何剑技相比,普通攻击的灵活性处于无可比较的地位。

即便是这样的情况,普通攻击不会成为大多数玩家的攻击方式,它所带来的伤害增幅小的可怜。

玩家们调整普通攻击的出剑方式,也只是为了能够让自己的下一个剑技与上一个剑技连接得更平滑。

对于以剑士为目标的sao玩家来说,到了游戏后期,剑技才是真正的实力,不受装备和药水的影响。

这个说法,对陈默而言,也是同样适用。

前几日在炎狱之穴的战斗,让他清楚地认识到,自己的等级虽然远远压过艾恩葛朗特的一线,但是并没有发挥出足够高的实力。

最致命的缺陷,就是陈默的爆发力了。他最主要的剑技就是「雷霆斩」和「伤寒」,两个各自附带雷属性魔法和冰属性魔法的能力,能够为敌人施加「冰冻」「麻痹」层数。

除了这两个剑技,陈默就剩下系统升级自带的一些基本剑技,还有通过技能书买来的花里胡哨的剑技,比如说「投剑」,虽然关键时候还发挥了点奇效。

桐人说过,只要一招学的好,一招抵得上万招。话是如此,陈默对于自己的这两招剑技保留着更高的期望。

能不能将「雷霆斩」和「伤寒」,这两个不同属性的剑技合并成一招?

这是陈默心底的疑问,他跃跃欲试,于是来到了第十六层的乱石崖。

这里分布的怪物在lv35左右,名字叫作「岩石傀儡」,外貌像是较大的鹅卵石拼凑而成的人形,也没有精细的雕琢。

岩石傀儡的特性是对利刃武器的高抗性,也就是说,箭矢,细剑之类的武器很难造成伤害。

在这里活动的人,一般都是手持圆盾斧头,或者钝刀这些重武器,双手大剑则是少见,更不用说那些普通的细剑了。

陈默手握游云碧剑,专程赶来这里,自然不是为了练级,他需要的是一个耐打的沙包,供他熟悉剑技。

“雷霆斩!”

电光在剑身上跃动,发出青色的耀目光芒,倘若「电闪」全力释放,陈默整个人就会被电火上身,如同战神附体。

可是他现在不需要那么大的威力,只是给自己的武器附带能量便够了,电光停止在剑体与岩石傀儡接触的一刹那。

这一刹那,两者的连接处产生了强大的冲击力,无处释放的释放能量尽可能地爆发出来。

岩石傀儡被震退出去,损失了相当高的血量,与陈默预期的不符,原本以为对方很耐打。

突然间,陈默想明白了,自己的雷霆斩附带雷魔法属性。就算岩石傀儡能够一定程度免疫刀剑的伤害,却无法弹走「电闪」的攻击。

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