不管马老师如何嘴硬,小怪的输出都是实打实的,所以即便是最初的这些干尸小怪,马老师都打了好久。
虽然一直嘴硬,但他还是在认真地看直播间的弹幕。
弹幕里大部分水友都在笑马老师的操作拉垮,但也有一些比较老实的水友将如何卡攻击间隔,如何用闪避躲开小怪攻击等方法教给了马老师。
于是在打了将近半个小时之后,马老师总算是将外围的干尸给全部解决掉了。
解决掉干尸之后,马老师并没有像其他玩家那样,直接就往村子里去找新的怪物。
他反而在村口停留,查看起了周围的环境,随即才开口说:“打到这里,同学们应该大致已经明白这个世界的情况了吧。
按照大地图上的标记来看,这里是最初始的地图,属于三界之中的人间。可是,人间为什么会变成这个样子了呢?”
马老师一边说着,一边走到了村子的右侧角落,在这个地方,有一个漆黑的坑洞,看上去,就像是一个巨人的脚印。
因为刷新的干尸小怪们都在村口的左侧,所以玩家在玩这游戏的时候,基本都没有注意到这个脚印。
马老师淡淡说:“这个游戏的细节很多啊,你们看看,这可不是一个普通的脚印,在这个脚印的中间,有一个卍字!”
一边说着,马老师一边将镜头靠近地面的脚印。
大多数玩家在玩这款游戏的时候,都会被游戏的特殊操作所吸引,努力去克服游戏的难度,不断地去推进剧情,去找一个又一个的boss刷掉。
可无形之中,他们却也忽略了这款游戏的另一亮点。
那就是剧情!
在设计这款游戏的时候,白金公司特意为游戏添加了两个结局,并且还在游戏里设置了特别多的支线,目的就是为了让玩家们能够真正地体会到西游世界的宏大。
而这些被玩家们忽略了的东西,却被马老师牢牢地抓住了。
因为正如马老师自己经常说的话一样,他玩游戏,和大多数人玩游戏不同,他更喜欢思考。
所以针对这些农户变成干尸的情况,再结合最初的壁画,以及面前这个脚印。
马老师渐渐琢磨出了《黑神话:悟空》的背景故事。
“同学们,刚刚我给你们分析的壁画,你们应该没忘记吧,里面有一个佛家的巨人,头顶金轮,手持禅杖。当时壁画上的那个巨人就抬起了脚,他的脚底就有这么一个‘卍’字。
所以我这边预测一下,这款游戏里,妖怪应该并不是坏蛋,坏蛋应该是那个佛家的巨人!因为他们,人间界才会变成这个样子!”
听着马老师的讲解,直播间里的一众水友们都不太相信,弹幕自然也是一直刷个不停。
“有没有一种可能,这个脚印只是白金公司弄出来的一个背景板?”
“马老师有空预测剧情,还不如好好想想怎么通关游戏吧。”
“这款游戏的难度确实挺高的,我看到一个专门播v