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第124章 元素之战(1 / 1)

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在3头荒原野狼尚未发出攻击之前,君子阳使用了荒原火琥珀,吸收琥珀内部的火焰之力。

“啪。”火红色的琥珀碎开,那包裹在琥珀中心的火苗钻入君子阳的掌心。

“获取荒原火琥珀之力!”

“激活当前佩戴的任意一件装备!”

“级别提升至1级,激活自身属性的百分之10!”

“激活所有1级技能!”系统提示。

原来获得琥珀之力的效果就是可以激活装备,并且将人物级别提升为1级。

升到1级,那么就可以使用1级的技能。

君子阳1级的时候什么技能都不会,所以他没有技能可以使用。

唯一有攻击性的三乌降魔属于10级技能。

激活技能这一点,对君子阳来说没有什么用,但激活属性以及激活装备作用就大了。

级别提升到1级,是激活百分之10的属性,激活一件装备。

每个人最多可佩戴10件装备,按照这个规律来推算的话,那么就是每提升一级,就可以激活一件装备,同时激活百分之10的属性。

一级一级地累加,当级别提升到10级,那么就可以激活百分之百的属性,激活10件装备。

也就是说,在这个副本内,只要将级别提升到10级,那么所有人都会恢复自身全部的实力,同时所有佩戴的装备也有了效果。

激活百分之10的属性,君子阳的气血值以及基础防御瞬间上涨。

激活的那件装备,君子阳本来想选择渊龙甲,因为渊龙甲是神器,毫无疑问它的属性是君子阳所有装备中最好的。

但现在君子阳面对着3头7级的荒原野狼,如果选择了渊龙甲,那么想要击杀这3头荒原野狼估计得费不少时间。

能够最快能够解决掉这3头荒原野狼的装备,那肯定是谷之焰。

谷之焰的品质虽然没有渊龙甲高,但它毕竟是一把武器,而渊龙甲只是一件防御铠甲。

虽然谷之焰的品质属性不如渊龙甲,但谷之焰融合了恒光之杖,等于是两把武器合二为一。

两把武器的属性都同时附加到君子阳身上,攻击性大大提升,已经不能单单以品质来衡量谷之焰给君子阳带来的属性增益了。

手持谷之焰,君子阳率先朝着一只荒原野狼冲了过去。

6个飞絮同时扔去,紧接着便是一枪刺出。

飞絮打中3个,这一枪却是刺偏了,擦着荒原野狼的背脊滑了过去,只刺伤了它的皮毛。

“速度居然这么慢?”君子阳有点不太适应自己的移速跟攻速。

被削弱了属性之后,君子阳的移速跟攻速都大幅度下降。

虽然本来他的攻速跟移速就不快,他也没往这方面发展,但当失去了级别的优势,基础的移速跟攻速就下降了许多。

荒原野狼避开了君子阳的攻击之后,立刻展开反扑,一口就咬到了君子阳的手臂。

剧烈的疼痛刺激着君子阳的神经,君子阳抓住荒原野狼的脖子全力一掐,而后使劲一甩将荒原野狼甩开,同时横枪一个突刺,刺中从右侧扑过来的另外一只荒原野狼的腹部。

还有最后一只荒原野狼则扑到了君子阳的背部,狠狠地咬了君子阳的肩膀一口。

君子阳反手抓住荒原野狼的脑袋猛地一下将荒原野狼从背后摔在地下,右手提枪狠刺荒原野狼的脑袋,可这荒原野狼的反应也是很快,被摔倒在地之后马上弹起开溜,君子阳用谷之焰只刺伤了它的后肢。

就一个照面一个回合,一人三狼各有所伤。

君子阳的手臂跟肩膀都被荒原野狼给咬伤,好在他已经恢复了百分之10的属性,基础防御还不错。

被咬伤的部位只伤到了皮肉,伤口不深,虽然流了不少血,但影响不算太大。

那只被君子阳刺中了腹部的荒原野狼是三只狼中受伤最重的,另外有一只则伤到了后肢,行动一定不如之前那般敏捷,最后一只被3个飞絮打中且被君子阳擦伤了背部。

无法使用技能以及物品,没有群攻手段,要解决这三只荒原野狼的话,只能一一击破。

君子阳打算先解决那只被刺中腹部的荒原野狼,然后击杀那只伤了腿的,最后再对付那只没受到什么伤的。

持枪冲去。

3分钟后。

一把火红色的长枪插在荒原大地,君子阳靠坐在长枪旁,喘着粗气,大汗淋漓。

身上的衣服被荒原野狼给撕碎了不少,裸露出来的手臂皮肤上都有利爪以及獠牙造成的伤口。

用被撕碎的衣服碎片简易地包扎好流血的伤口,君子阳坐在原地休息,静待自己的气血值慢慢恢复。

藤蔓之灵的祝福,需要8级才能获得,所以君子阳现在没有强大的恢复能力,只能让伤口慢慢痊愈,气血值也可以慢慢地恢复。

3只荒原野狼已经被君子阳全部击杀。

与3只荒原野狼的搏斗可一点都不轻松,打了3分多钟才解决,而且君子阳还被打掉了一半的气血值,身上也到处都是伤口。

这要是君子阳没被削减属性级别,就7级的荒原野狼根本就破不了他的防御,哪儿会像现在这样狼狈?

因为琥珀之境副本的这个设定,君子阳估计很快就要有一大批人被淘汰。

找到琥珀应该不难,所以大部分人可以在进入副本的第一时间获得琥珀之力,激活百分之10的属性、一件装备以及1级的全部技能。

如果遇到了副本生物,那么玩家们可以使用的攻击手段,就是1级的技能。

假定副本内的小怪是7级,那么1级的技能打到7级的副本小怪身上,肯定不痛不痒,就算技能可以附加属性伤害,也不够看,因为大家的属性都只激活了百分之10,太少,伤害加成是不足的。

更何况绝大多数的1级技能都只有技能本身的伤害,是不附带属性加成的。

比如说1级的法师技能小火球术,伤害值是100点,这个技能不管是谁使用,哪怕是一个20级的法师使用,它也只能打出100点伤害。

法师6级的大火球术,伤害值是500点,但它同时可附加与魔力属性相关的伤害。

像大火球术这种技能,伤害就不固定了,魔力属性越高的人,那么打出的伤害就越高。

因为1级的技能伤害太低,所以激活1级技能对很多玩家等同于没用。

除非有的玩家学习的1级技能它附带了属性加成,这样的话还有那么点用。

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