如今我已经加入了好肉族,现在的生活相比于过去在野外无疑是好上不少,经过几天的相处我也算熟悉好肉族的生存方式了,或者说是他们如何生存的。
和游戏中那种四面漏风的屋子不同,丘丘人的窝棚虽然看起来原始又简陋,但是本身不漏风,整体的建筑结构相当紧密,就算有漏风的地方也用稻草和草原素凝结出的荆棘作为填充。
屋顶虽然是由稻草构成,但是由于提瓦特大陆那不讲理的元素力,利用草元素创造物和稻草做成的房顶无论是在密封性和保暖性都非常可靠。
这里有一个比较有趣的事情,丘丘人的窝棚没有门,和游戏中一样是一个敞着的大洞,但是这不代表他们会敞着这个大洞睡觉。
每天太阳即将落下的时候擅长草元素的丘丘人都会用草元素生成的荆棘封住所有窝棚的大门,并且在建筑物周围做一圈荆棘(如果这圈荆棘不损坏的话就不用天天做)。
这种草元素形成的荆棘完全可以担任门的作用,甚至比门更好用,等到第二天的时候擅长使用草元素的丘丘人再把这些荆棘去除,这可真是异世界的独有的生活方式。
丘丘人所造的窝棚非常巨大,而它的作用大体上分两个,供丘丘人休息睡觉或者是储存食物和其他物资。
让丘丘人睡觉的窝棚相对大一些,十几个丘丘人挤在一个窝棚里,在屋子里铺上兽皮、稻草作为床垫,屋子里几乎没有任何装饰物,这种窝棚的作用就是晚上睡觉时使用,白天的时候几乎没有丘丘人会待在这里。
另一种窝棚是用来储蓄物资,白天的时候会有丘丘人看守,看守的目的不是防止其他族人偷吃,而是防止野生动物的靠近,比方说鸟儿或者野猪。
在食物与其他物资方面,只要是同一部落的丘丘人就可以随意使用,典型的原始社会结构。
好肉族每天的生活模式非常简单,白天强壮的丘丘人会出门狩猎,采集水果等食物然后带回,在部落中的老弱病残负责加工处理这些食物。
和游戏里不同这个世界的丘丘人是有老弱病残这种没战斗力的丘丘人,他们由丘丘人部落集体抚养不过也会做一些力所能及的事情帮助部族。
这些丘丘人除了帮忙处理加工食物其他的时间就是晒太阳,有的时候也会帮忙捉老鼠。
比较让人惊讶的是好肉族所在的地方有一座盐矿,这些丘丘人竟然懂得原始的盐矿的提炼技术,他们能做出粗盐供部族使用。
我白天看到那些刨地的丘丘人他们是在玩而是在采矿!这真是出乎我的意料,丘丘人的采矿和冶炼效率都非常低下但是供应只有七八十人的部族那也是绰绰有余。
好肉族甚至会拿这些粗盐和其他部族进行以物易物的交换,不得不说如果他们能再聪明一点,在这地方发展个几十年真可能会发展出个文明社会。
我已经在好肉族生活了几天,也开始适应这里悠闲的部族生活,凭借着在丘丘人中独一无二的料理技术我已经获得部族所有成员的认同。
可意外就在这个时候发生了,一切的起因源于我在狩猎过程中用草元素形成的荆棘捆住了一头野猪。
同行的丘丘人看到我能娴熟运用元素力后非常震惊,他们立刻停止狩猎将我带回部族并和长老说明情况。
我能使用元素力的事情立刻在整个部族引起轰动,当我向长老们展示我对草元素的闲熟操作整个部族都沸腾了起来,这群丘丘人就跟过节一样高兴。
后来我才知道,对于丘丘人社会而言任何一个能熟练操作元素力的丘丘人都是宝贵的,虽然丘丘人本身都能使用元素力,但都是最基础的操作,能熟练使用元素力在未来都会成为丘丘人社会里的中流砥柱。
就比如说这些长老,他们就是能熟练使用元素力的丘丘人,所以他们在部族中有崇高的地位。而好肉族的丘丘人之所以如此高兴是因为我不但能熟练掌握元素力而且还很年轻。
在丘丘人中有一个很奇怪的现象,绝大多数丘丘人只有活到老年才会拥有较强的元素掌控能力,无关乎之前的经历只要活到老年就会这样,甚至就连智慧都会随之上升。