老宋心中暗自揣摩,就算是恶意程序,那也是非常走心了,接着他打开了一个名为“烬土”的应用程序。
屏幕闪烁,一段文字浮现,老宋不经念出声:“你在一片平原上走,突然迎面看到一堵墙,这道墙向上无限高,向下无限深,向左无限远,像右无限远,这道墙是什么?是死亡。”
看着屏幕上闪烁的文字,老宋沉吟了一会,按了回车。
“原来是像素解密游戏,”老宋见到游戏画面后点点头。
苍茫荒凉的森林中,一个像素小人站在一间破败的屋舍前,画面左上角一个名为sn的数值已经变成1。
他说话了:“人类永恒的愚蠢,是把莫名其妙的担忧等同于智力超群。”
接着拿出一把bs,缓缓插入自己的心脏。
游戏画面开始抖动,撕裂。
“他们都说我疯了,但你觉得呢?”
语毕,他便倒在自己的血泊中,那间破败的屋舍猛地燃烧起来,火势蔓延,吞噬了一切。
画面一转,出现一个标题:永暗。
老宋从标题还有那个代表理智的数值便知道,这游戏肯定带着一些癫狂,只是没想到一来就这么刺激,虽然只是满屏幕的像素马赛克,但他还是觉得不舒服。
无论什么时候,或是什么场景,s总是令人不安的。
他忽然来兴趣了,迫不及待的想要知道主角的命运。
一直到中午,老宋靠在椅子上,沉默的看着占据了画面大半的黑色高塔。
这里是游戏的终章,游戏中的像素小人站在塔前却进不去。
游戏没做完。
抽了一根烟,老宋回了一封邮件。
“为了拯救自己的家人,从而向邪神许下愿望的故事很常见。融合了克苏鲁神话的设定虽然增加了游戏的可玩性,但作为一个解密游戏,解密要素还是太简单。适当提高游戏难度,让玩家产生一些挫败感,可能在某些玩家群体中获得不错的口碑。”
“虽然这类游戏多是在故事性取胜,但是!没有结局的游戏就如同一桌好菜放变质了。”
“游戏我给60分。”
“20分给代码,非常具有可读性,注释也一应俱全,另外40分给剧情。希望你能把游戏做完,有一个完整的结局还可以再加分。如果可以的话,我可以帮你联系发行渠道,或者有时间我们当面详谈。”
“期待你后续的表现。”
老宋顿了下,继续写道:“主角所在的东国发生了什么,为什么一夜之间所有人都消失了?四国中另外三国怎么样了?115幼儿之家是什么?黑塔是什么?灵潮是什么?幻界是什么?星铎是大陆的名字还是什么?”
老宋越写眉头皱得越紧,虽然只是简单的像素解密游戏,但其设定非常庞大,埋藏的伏笔也多,游戏制作者显然不想让玩家轻松得到这些信息,而是把线索零散的放到游戏各处,成为了一个收集要素。
这本无可厚非,剧情悬念也是非常重要的一环。
老宋不难猜到,游戏制作者无非是想在终章的时候来一个剧情大爆发,根据玩家所收集的线索呈现不同的游戏结局。
只是游戏没完成。