解说和观众都在惊讶。
但很快结果出来,让所有人都无话可说。
波克基斯第一次摇出“原始之力”!
这结果一点儿也不逗。
天恩特性的“原始之力”李泽西可不敢硬接。
“玛狃拉,闪开!”
无奈队长只能下令闪避。
“近身之后先使用冰砾!”
近身之后李泽西先使用出手极快的先制技能冰砾抢下先手权。
而紧接着绵月夜凪还在进行赌博式指挥。
“再使用挥指!”
第二次,波克基斯摇出了“空气斩”!
结果同样是好的,近身下的“空气斩”大半命中,并成功触发了技能附加的畏缩效果,让玛狃拉有一瞬间宛如看到了恐怖的剑鬼幻想,吓的畏缩不敢动弹。
“继续使用挥指!”
绵月夜凪还在继续!
第三次波克基斯摇出了“岩崩”!
虽然没有能再次触发畏缩效果,但岩石系的“岩崩”只是打出了拔群的伤害效果。
一连三次,摇奖摇的都是好结果。
这下傻子也看得出来这只波克基斯明显有问题!
职业选手反应都不慢,立刻就有人明白了其中玄机。
“哦,我懂了!!因为这只波克基斯本身技能池很浅,绵月夜凪是故意这么培养的,他从一开始就在有意识的压缩波克基斯的技能池,以此来最大化‘挥指’的收益!”
技能挥指的效果是从该精灵认识和理解的招式中随机摇出一个来进行攻击。
没见过的技能是摇不出来的。
所以现实中“挥指”几乎不可能摇出神兽的专属大招。
“也就是说此前上场次数少、自身会的技能也少,这些都是这个人故意的?他从一开始就在准备把波克基斯往摇奖机的方向培养了?”
这种说法有点吓人,灭绝师太推了下眼镜,作出了更合理的推断。
“应该是为了今年大赛专门准备的秘密武器吧,某种程度算是一次性消耗品。”
之所以这么说是因为随着精灵成长,波克基斯的认知总会不可避免的被污染的。
即使自身会的技能一直不多,但他认识的技能也总会慢慢变多的。
就像几秒之前他就多认识了一招“冰砾”。
这种“挥指”永远都能摇出有用技能的状态充其量只能保持一两场比赛而已。
这个时候分析师团队也终于理解了。
“怪不得绵月夜凪他为了参加今年的冠军杯,哪怕最后争取不到队长职位也选择签了三浪战队,他的波克基斯等不起了,他一定要在今年的关键对决中发挥这只精灵的价值。”
这是一张几乎相当于一次性的底牌。
按照常人的逻辑这种底牌正常都应该藏到决赛再掀开的,绵月夜凪选择把他用在了这里,也算是给予了雪落星霜最大限度的尊重了!
很显然三浪战队全队都有这样的共识——如果不拼尽全力,他们很可能就见不到决赛了!
对此雪落星霜一众队员们也不知是该感谢还是该苦笑。