经验值涨的很快,几乎没一会就突破到了15级,一瞬间文易周身气息大涨,实力也提升了一大截。
接着经验条依旧在涨,不过这一次并没有突破,而是停在了三分之一处。
这一关并不是特供,所以虽然已经是第二关,可是经验奖励也没有比第一关多,再加上升级的路上每一级需要的经验值都会大幅度增加,所以这一次也就提升了一级。
这还是他的领地特性加持下的结果。
这一点文易本就心里有数。
而接下来的奖励才是重点。
首先就是又一个星之宝箱。
准确的说这并不是奖励,因为这也是领地天赋生效后的结果。
至于真正属于第二关的奖励,第一个就是一大四小五个宝箱。
其中大宝箱是【试炼宝箱(第二关)】。
而四个小宝箱文易一开始以为是与之前一样的英雄级宝箱。
但事实上并不是。
因为这三个宝箱分别名为【七十一关宝箱】、【八十一关宝箱】、【九十一关宝箱】以及【九十九关宝箱】。
当宝箱入手,文易也明白这宝箱与之前英雄级怪物宝箱的差别。
论价值差别不大,甚至最后那个【九十九关宝箱】价值比他之前得到的大部分英雄级怪物宝箱都要高,但不同之处在于固定得到一个英雄祭坛的机会没了。
当然也不是完全没有,因为这些宝箱中有概率开出英雄级怪物宝箱。
宝箱套宝箱,确实挺奇葩的,但事实上正常的英雄级怪物宝箱就是通过特殊的宝箱开出来的。
准确的说英雄级怪物宝箱本身就和一般的宝箱不一样。
要知道无尽虚空所谓的宝箱其实就是一种概念性的东西,它在打开之前其实里面是什么都没有的。
类似于薛定谔的猫的那种状态。
唯有打开的一瞬间被观测了,里面才有东西。
里面的一些都是无尽虚空的规则之下随机选取的能够匹配宝箱的东西。
这才是真正意义上的宝箱,而英雄级怪物宝箱明显不符合真正宝箱的定义,所以大多数情况下英雄怪物宝箱其实并不是一般意义上的宝箱。
实际上这一关没有英雄级怪物宝箱奖励本来就在文易的意料之中,因为在他接受的教育里就没有击杀英雄级怪物就能够得到英雄级宝箱的道理。
七天试炼之中击杀英雄级怪物能够得到英雄级怪物宝箱这是一个被刻意隐藏起来的消息。
只有一些大家族中的绝世天骄才会被告知这样的信息,就是防止一些盲目自大的新人位面领主不知天高地厚妄想挑衅英雄级怪物。
文易一开始自然也是不知道的,不过后来回到现实之后文爸文妈和他说了这件事,甚至还说了更多,让他明白为什么七天试炼之中击杀英雄级怪物会被如此重视。
同时文易也得到了一些关于新人试炼三关的消息。
当然了,第一关的消息完全没用。
因为他的第一关几乎面目全非。
说了特供,那就代表前人的信息只能参考不能真正用来当做攻略。
毕竟这是文易根据自己对敌的情况得出的结论。
实际上文易不知道的是,特供的难度控制权其实是背后有着特殊的“人”在操控的情况。
他更不知道的是他过关的太过轻松,所以操控的“人”给他加了一下料。
自然奖励也与一般的第一关奖励不同。
而第二关就和他知道的差不多了。
自己面对的对战高塔中的情况与他知道的消息差不多。
并没有魔改,所以奖励他其实大致心里有数。
四个小点的宝箱价值其实并不低,但相对来说其实他还是希望能够得到英雄级怪物宝箱。
要知道,在对战高塔中他击杀的英雄级怪物有好多好多,这要是都给宝箱,那他都可以把英雄当做兵种用了。
可惜,很显然,这种事并没有发生。
奖励还在继续,金光一闪,文易已经出现在了之前进入对战高塔的位置,他的身前是五十只七阶三星的雷神螳螂以及一张雷神螳螂的巢穴。
与一般情况巢穴不一样,大多数奖励得到的巢穴是以卡片方式存在的,这种巢穴想要建造需要足够的本源以及一定的资源。
但从对战高塔得到的巢穴不同,它是额外的奖励,所以完全不会因为占据文易的本源力量。
奖励还没有结束。
此刻,对战高塔身上开始绽放闪耀的光芒。
它并不是要回归虚空,而是慢慢的开始缩小自身的体型。
最终化作一个巴掌大小的微缩形态飞到了文易面前。
最后的奖励就是对战高塔本身!
对战高塔
【等级】:3(注:对战高塔等级随领地等级变化而变化)
【种类】:奇观
【效果】:对战高塔的存在可以刺激领地内领主所属生物的战意,可以使他们的战力提升,并且对战高塔本身平时可以作为英雄或兵种们锻炼的场所,在其中战斗可以获得大量的经验以及战斗技巧,并且对战高塔之中死亡不会真正死亡。
【介绍】:无尽虚空传说中的建筑,有着无上的威能,可以为拥有者提供最强大的练兵能力。
奇观!
又见奇观!
这是文易得到的第三座奇观了。
当然,这个奖励文易早就知道了,因为通过九十九关就能够得到对战高塔本身作为奖励这也是之前回去的时候从文爸文妈那得到的消息。
对于绝世天骄来说,这就是他们得到的第一座奇观。
而对战高塔虽然无论是与三清观还是日月神井比起来都要差上一些。
但差的是成长潜力。
对于现在的文易而言,对战高塔的能力其实本身并不差。
要知道此刻文易手下的兵种等级大多数已经进入高级这个领域。
虽然领地中还有一些怪物,尤其是海里,怪物的数量还是很多的。
但是达到高级的真就不算多了。
一来高级本就比较少,再加上之前好几次让彦带着兵种练级,这就让高级怪物变得更少了。
而有了对战高塔,文易就不用再担心后续兵种升级的文易了。
最主要的是这下他都不需要每次让兵种们练级都让英雄们带着了。
对战高塔没有真正的死亡,所以可以随便造,反正没事就让兵种们进对战高塔的战斗战斗。
经验等级自然会哗哗的涨。
尤其是对于新招募的兵种。