第一个上来的司徒府选锋司戈寇错,是个身材廋小的修士。
两人分站千丈之外,没有第一时间攻击的机会,在相互接近中就有了无数的可能,无数的战术搭配,也不再有双剑交会的剑仪,一切都和实战一样。
这是真正考验能力的战斗。
寇错信心十足,他们这些选锋司戈哪个不是身经百战的存在,在这一点上,他自信经验要比司空府剑修丰富得多。
身形一纵,下一刻已经出现在距离对手四百丈的剑程之外;再一纵又退回六百丈外,紧接着再次接近,已经距离对手三百五十丈,仍然不出剑,继续纵开.....
这一套纵跃,称为步戏,就是通过不断的距离调整,试探对手的反应,对手的剑程,找到自己出剑的节奏点;对剑修来说,距离感是非常重要的战斗要素,真正精于此道的高手往往能够仅凭步戏就能调动对手的情绪,不仅考验修士的遁术,更是一种心理战。
司徒府剑修都很擅长这一套,他尤其如此。
如果两人都步戏,这就是一场非常精采的追逐游戏,看看谁能在互相缠绕中找到首先发起攻击的机会。
在这种划定范围的战斗中,步戏的核心就是占据中心点,由此让对手不得不在快速移动中疲于奔命,在被动中露出破绽。
很高明的剑修战法。
但候茑的反应却很迟钝,他没同样遁术跟随,而是不紧不慢的,坚定不移的,缓缓向前逼近!
这样做就只能有两种可能,要么不擅长步戏抓机会,要么就是对自己的飞剑有绝对的自信,相信自己的飞剑比对手更快,更强。
以他之前两场战斗的表现来看,显然不是前者,所以寇错不得不小心翼翼的控制距离,不要大意中先落入对手的剑程。
战斗开始十息,两人竟然一剑未出,这就比较古怪了。看着寇错还在不断的移动寻找机会,方中回皱起了眉头,「不好,寇师弟在心理上被压制了!」
身旁另一名选锋强永信点头,「对手距离中心点越来越近了,老寇怎么还和一个猴子一样的跳来跳去?再不进攻就失去位置了。」
他们看的很准,场中的寇错也意识到了这个问题;无关实力,只在心境上,对手只是通过缓进就让他的步戏沦为笑柄。
当机立断,不再犹豫,再一次接进三百丈距离时飞剑骤然射出,这种在剑程边缘的攻击很容易会失去目标,但是,毕竟是个开始。
候茑动了,紧随寇错之后,飞剑向对方射出;同时,身形没有后退或者原地挪移,而是出人意料的向前冲,迎着对手的飞剑冲。
众人看得紧张,这个司空府的掌剑陪戎不管真本事到底如何,但玩的好一手惊险,不动则已,一动就把战局推向瞬间分胜负的局面。
寇错不愧为司徒府通天境剑修的顶尖强者,丰富的战斗经验让他对各种异常都有极强的心理承受能力,完全摆脱了战斗初期步戏无功的影响,身形一闪,人已经消失在了原地。
随形剑附,他的第一击并不是争胜一击,而是为了接近!