随着游戏的公布,网络上的热议快速加剧!
在微博,在贴吧,在各大游戏社区,游戏群里,几乎到处都有人在讨论赛博朋克。
在期待着爱希的新游戏。
各大主流的游戏媒体,也都纷纷开辟了相关的专区。
采访申请也是络绎不绝。
不少记者都希望采访林达,至少能够拿到少许的游戏前期的资料,让玩家们过过瘾。
而出于宣传的考虑,林达专门的加班加点做了一些前期的宣传资料。
比如海报,比如设定,又比如背景小故事等等。
基本上都毫无保留的交给了各路媒体,让他们替自己宣传。
然后林达把一些早期的素材工作,分发下去交给了员工们。
自己则进入了闭关爆肝状态,集中所有的注意力用来制作游戏!
对于2077这款游戏,
林达是非常重视的。
因为林达感觉,这是一款可以建立起爱希在国内统治地位的游戏。
一款现象级的游戏,就是有这么强的实力!
只要在销量大爆的同时,能够获得一个比较高的阴间指数。
那么自己获得的收益绝对瞬间爆炸!
一波给私人账户赚上亿,甚至10亿都不是不可能啊!
当然一款顶级大作,其投资自然也不会少。
更何况还需要制作前传《边缘行者》?
林达计算了一下,目前爱希的资金,包括现有的以及后续收到的老游戏销售款等等。
差不多刚好有20亿元左右。
20亿元换算成游戏开发界常用的美刀的话,还不到3亿美元。
作为参考的话,地球上原版的《赛博朋克2077》,开发及宣传成本有亿美元左右。
林达为新游戏准备的资金,算得上是充足。
但也不能说是多么多么的充裕。
毕竟虽然爱希的开发成本低,但宣发成本不低啊!
这些开发经费该怎么花?
林达已经基本上想好了。
首先是一部游戏CG!
用震撼的画面配合劲爆音乐,掀开宣传的序幕。
然后是一款前传作品《赛博朋克:边缘行者》,带动赛博朋克的讨论热潮。
同时也压抑玩家们的情绪。
最后才是正传作品。
由于游戏体量大,所以几项工作大概都是同步进行。
爱希的员工们先根据林达的指挥,做一些前期的素材积累的工作。
然后曾经和林达有过合作,一起制作了山海经游戏CG的工人电影制片厂。
他们开始负责绘画《边缘行者》的原画。
而林达自己则和城市美术工作室一起,全力以赴干活!
争取在最短时间内把游戏的CG给搞出来。
之前《山海经》CG,几方合作就取得了相当不错的成绩。
所以这一次继续合作,也算得上是轻车熟路。
只要林达的资金给到位了。
那么他们的工作进度和质量,都绝对令人满意!
不过不同于上次合作,此次林达并不打算把全部的渲染以及预算等工作,都交给美术工作室他们。
而是更大程度上,要利用超级计算机来协助制作。
使用超级计算机来渲染制作游戏CG,其好处是很明显的。
毕竟林达所拥有的超级计算机,在国内是顶尖水平。
把美术工作室的人叫过来,安排他们使用超算。