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第五章 昆仑(2 / 2)

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族人可以通过智脑在虫族联盟网络以及星网上下单,物品可以通过各星系主星之间的微型虫洞来传递物品,再通过物流飞船运往客户手中。通常就算客户处于星系边界也只要半个月左右的时间,但这也带来了高昂的运输费用,因此族人很少选择从星盟下单因为从虫网中购买物品是免运费的。

虫族和大部分混乱一族的族人都普遍有着悠久的寿命,因此这里的文化发展也是空前的繁荣甚至有些内卷,大多数人在100岁以后就会更加注重于自己精神世界的建设希望自己的心灵可以得到慰藉和升华,在那时他们会放下科研全身心去享受精神生活,他们也会选择投身与文化创作之中这也是因为此时他们的大脑并不足以支撑他们高强度的科研工作,因此强化大脑以及提高大脑活力一直都是星盟主要科研方向。

娱乐方面,整个星盟并没有类似于魔兽以及仙侠的文化的游戏,他们的游戏分为四类;

第一种是格斗类;人们可以通过虚拟世界设计自己的武器甚至机甲进行个人以及团队的无限制格斗,当然如果你愿意的话也可以在现实中制造这些武器来个现场的pvp比赛。又因为其中涉及各联盟的军事和科技信息因此也被称为最危险也最安全的游戏,它仅在建立初期被三人联合攻破过,然而在下一秒三人所在星球就被信息封锁,一分钟后这颗星球就消失在了宇宙中,至于说这是一次示威还是什么,事实的真相我们不得而知。

第二类是即时战略游戏;这是一种类似于三国加上象棋的全方位模拟的战争游戏,其分为进攻以及防守两个阵营进攻方兵力充足而防守方守备充分,进攻方可以通过有限的兵力调用战术策略或计谋甚至是用伏兵或间谍攻取对方城池,防守方通过有限的资源来用尽一切丧心病狂办法来保护城池甚至可以召唤援军但这需要一些条件以及时间。

第三种为模拟策略游戏;这应该是我们最熟悉也以接触到的,有些像《第二银河》+《无烬星河》+《战地风暴》的既视感。

第四种沙盒类游戏;这是对于虫族来说必玩的游戏,这不同于普通的mc游戏,它可也完整地模拟出一个荒凉的星系,需要你合理地改造各个星球使他变得适宜居住,可以说每个八级,九级的公民都会是mc大佬,毕竟他们有权利选择一个新的星系来建一个新的部族。

当然智脑的最大作用还是学习,因为人们对虚拟现实的研究进而研发出了类似于南柯一梦般的科技,实验室中最高实现了虚拟于现实世界五比一的时间比例,而且它可以刺激人的潜意识使人进入快速且高效的学习中,为了减小对大脑的影响,通常只会用到三比一的比例。

想到自己以后要在无尽的知识海洋中溺死,他下意识就想向昆仑求助,看自己能不能找回来自竹湘的记忆,但很遗憾一切都需要靠自己。

看着其它培养箱中的婴儿们他有一些羡慕,知道的越多烦恼也就越多,通过在智脑上的查询他了解到距离这批婴儿离开这里还有三个月的时间,在这之后他们就会被送入虫族幼儿园,并且渡过他们的童年时光,泽兰则是会被带到琴榕的家里,在那里渡过至少十年的时间。

在幼儿园中,他们会被要求不能离开而且在此期间还有一个筛选的过程,他们会放弃一些有缺陷的儿童。但对完好幼儿的保护是疯狂的甚至有一次因为有儿童受到外族伤害而引起了联盟战争。

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