修改器如果只是离线游玩,倒也并不会受到什么惩罚。
不过,现在的大作都有线上模式,可以和线上玩家组队,或者是PVP,游戏性非常丰富。
所以,一般来说,玩家更愿意游戏线上模式,这也就导致了修改器的没落。
随着时间,再也没有人去制作修改器了。
要知道,就连李文的逃生都制作了线上模式...
可想而知其他游戏的现状。
至于逃生的线上模式是怎么一种形式。
并不是让玩家扮演怪物进行类似于PVP这种模式。
而是玩家之间存在于不同空间,在某一个节点两到四名玩家将会同时出现一个场景中。
可以合作,也可以各自游玩。
多人游玩确实会让游戏的恐惧程度降低,但也能够提高不少游戏性。
只有相同难度的玩家才能够相遇。
毕竟简单模式的怪物和正常模式的怪物完全不是一回事。
不过,李文在此基础上搞了一个阴间设定,那就是玩家们有几率会到达五人同时出在同一个场景中。
当玩家到达五人时,简单模式将会直接提升至正常模式。
本来还可以背板通关的玩家们,将会经历什么是恐怖。
直到怪物将五名玩家全部干掉,才会重新回归简单模式。
出现五人同时游玩的几率并不会太高,大概只有百分之十左右...
好吧,李文确实有些不太当人。
发售日当天,无数只想用简单模式来体验的玩家,将会领悟到真正的恐惧是什么。
...
凌晨十二点。
周波是一名恐怖、灵异的作品爱好者。
他关注逃生已经很长的时间,从小甜直播后,更是对逃生期待不已。
终于!
游戏解锁了。
虽然他不常玩游戏,毕竟恐怖游戏都只是挂一层恐怖的皮而已,完全一点都不恐怖。
但逃生这种操作简单的游戏他还是能够轻松操作。
在选择难度时,他稍微有些犯难。
一时之间不知道到底该选择什么样的难度好。
最后他决定先用简单模式来练习熟练度,最后才去挑战正常模式。
进入游戏后,他一边感叹着游戏画面已经进化到真假难辨,一边操作着人物探索着地图。
在行进过程之中,他忽然看到无数的白影飘过!吓了他一跳。
还以为游戏之中加上了鬼这种怪物的设定。
直到出现游戏提示后,他才知道,这些白影同样也是玩家...
只不过大家并没有存在于同一个空间之中。
进入行政大厅楼后,他接收到了游戏提示。
他进入了玩家联机的节点...在他视线当中,发现了其他四名玩家。
“咦...”有一名KU的玩家发出疑问,“我记得联机不是说两到四名玩家吗?怎么五个人?”
“可能是刚刚发售,游玩人数太多出现BUG了吧,不用管,多一人更好!”另一名头上顶着稀粥的玩家开口。
几人的互相介绍了一番后,决定组队探索。
周波由于并不怎么玩游戏有些小白,默默的跟上了前面的玩家。
逃生这款游戏,五个人在一起探索,恐惧确实降低了不少,玩家之间还能有说有笑,气氛非常的轻松...