同样也会出现五人局,只不过几率只有千分之一。
目前来说还没有玩家遇到过。
毕竟大部分玩正常模式的玩家,都是离线游玩,一个人享受极致逃生快感。
正常模式五人局并没有提高难度。
因为难度,正常模式就已经是最高,没有办法再继续拔高了。
也并不是堆怪,比如一个BOSS变成双BOSS,这种1+1不等于2的难度提升。
而是,本来互相敌对的怪物NPC,会形成合作关系。
怪物们会联合起来,一起对抗玩家。
这才是真正的噩梦。
还有最重要的一件事,游戏论坛上有一些被逃生正常模式折磨够呛的玩家,痛定思痛竟然制作了修改器。
使用修改器,改变游戏数值,虽然不会被封号什么的。
毕竟逃生并不是一款靠数据的游戏,所以一般都不会管修改器。
只不过靠着修改器通关正常模式,是进不了排行榜的。
还有一些人才,由于逃生里面的怪物太恐怖了,做出来了替换怪物的MOD。
怪物们变成了肤白貌美的大长腿小姐姐。
游戏的画风也就在此刻改变。
似乎再也不害怕了,甚至让安装了此MOD的玩家直呼,“姐姐再来爱我一次!”
除了漂亮小姐姐MOD之外,自然还有各种奇葩的MOD被制作了出来。
MOD和修改器一样,并不会被封号封IP,但同样也不能上逃生通关排行榜。
毕竟,里面的怪物变成了漂亮小姐姐,一点都不恐怖了,游戏就只剩下了难度而已。
对其他认真研究攻略,然后在恐怖和紧张种种压力之下通关正常模式的玩家不公平。
李文虽然是逃生制作人,但他不会玩家们如何游玩逃生这款游戏指手画脚。
也不会因为玩家使用了修改器通关之后,就去斥责玩家浪费制作组的心意。
游戏嘛,每一个人都有自己的玩法,只要买了逃生这款游戏,其他玩家爱怎么折腾怎么折腾。
只需要保持排行榜上的公平就行。
甚至,为了刺激玩家们一直保持游戏在线率。
李文还专门和张春生商量过。
在公司拿出二十万,奖励第一个登上通关排行榜的玩家。
二十万啊,这不少了。
这也是无数玩家们不停研究正常模式攻略,游戏越来越火的一个原因。
甚至,二十万的奖励,让游戏的销量还小小的爆发了一次。
大厂们搞排行榜,就是为了刺激销量。
所以,李文搞这出也不算是什么新鲜事。
只不过,奖金确实有些小家子气。
像那些大厂,第一到第三通关的玩家都有奖励。
奖金都是百万打头。
对于大厂来说,这点钱不痛不痒,反而还能刺激一大波销量。
由于游戏简单,通关拼的就是玩家速度。
用这些奖金刺激,游戏头一天一般都能够取得一个很好的销量。
逃生一开始并没有设置通关奖金,主要是没钱。
一般来说,能搞奖金这种玩意儿的,都是财力雄厚的大厂。
中小厂什么的,还真没有钱拿出来设立奖金。
能够在这残酷的环境存活下来,就已经很不错了...
奖金对于中小游戏厂来说,风险实在是太大了。
中小厂并不像李文,低制作成本,高利润回报,直接赚麻了。
这些个中小厂都不能保证做出来的每一款游戏都能赚钱...他们拿什么去搞奖金?