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第一百一十八章 本体免费的游戏就问你们怕不怕!(1 / 2)

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‘零确实非常的好玩,但最恶心的就是不支持MOD,硬生生的要让玩家购买官方服装,李贼你能当一次人吗?’

‘我是穷逼,但我也想给深红老婆换衣服啊,为什么李贼你不给我一个这样的机会。’

零这款游戏在STE平台上面好评如潮。

不过所有玩家都在吐槽游戏不支持MOD,以及DLC服装费用的问题。

李文这一次算是找回了重生前搞手游的一点点感觉。

当然,他并没有那么黑,只是卖服装DLC而已,要是真正黑起来的话。

游戏估计会大变样。

首先,他会制作一款美少女格斗游戏。

和市面上控制美少女格斗的游戏不太一样。

玩家作为美少女教练的来培养美少女。

将培养好的美少女送上决斗台,进行战斗。

游戏将会推出两个版本,R18版本以及全年龄版本。

两个版本是链接在一起,只是全年龄版本会少了很多和美少女互动的内容。

最重要的是,两个版本的游戏本体内容完全免费!

接下来是重点。

R18版本中,想要和美少女有亲密的互动,需要玩家和美少女到达一定的好感度。

好感度非常的难涨,并且还会因为玩家的行为导致下降。

想要攻克美少女,比登天还难。

这时候,游戏就会有温馨的首冲服务,以及温馨的商场。

并且每一个玩家领到的初始美少女,都是一样的。

觉得初始美少女不好看?

没关系

温馨的商场中有着改变美少女体型、发型、声音等等道具。

什么?

一个美少女不够?

好的,游戏中有抽奖卡池,每一次都有几率抽到新出美少女的碎片,只需要收集满二十个碎片,就能兑换新出现的美少女。

讲了这么多,全部都是美少女啊,战斗呢?

不用着急。

主线剧情就是培养美少女成为世界第一格斗家。

可以进行主线剧情,也可以选择和玩家对战。

主线剧情之中,某些的关卡获胜后能够获取其他的美少女,至于难度,懂的都懂。

和玩家对战,分别有普通匹配模式和排位赛。

排位赛,每一个季度为一个赛季。

获得赛季前十的玩家将会获得无比丰富的奖励,比如限量版美少女。

其他到达黄金段位以上的玩家,也能获得美少女专属赛季服饰等等一些奖励,来刺激玩家不停的进行排位赛。

每一个玩家培养的美少女数值都不一样。

商场之中服装能够增加美少女能力,奖池之中还会出现美少女超稀有服装,大幅增加美少女能力。

玩家想要自己的美少女成为世界第一格斗家。

那就充钱吧。

用薪创造快乐。

当然,不充钱也能玩,但只能成为土豪玩家的背景板,甚至还会被自己家美少女所嫌弃。

毕竟是能够模拟到和真人差不多的智能AI系统。

被嫌弃也是理所当然的事情。

再加上内部设定,美少女还会不断的使用各种让玩家充值的小技巧。

这样的游戏做出来,才是正儿八经的坑钱。

在这个世界,良币驱逐劣币,垃圾游戏不会被玩家们所接受。

如果游戏质量非常高呢?

李文一直都想做一款坑钱游戏来尝试一下。

美少女格斗游戏只是他其中一个想法。

有机会的话,他也让这个世界的玩家们见识一下被掏空钱包是一种什么的滋味。

零好评如潮,不过同时上线的死魂曲,差评就比较多了。

没办法,落后时代的游戏机制,让绝大多数已经习惯无脑解密的玩家感到头疼,没有攻略这些玩家基本上寸步难行。

很多道具的使用让玩家们感到抓狂。

再加上游戏本身的恐怖氛围和给玩家的压迫感,双重BUFF加持下,很少有玩家还能不断的全图探索。

大多数玩家都适应不了这款游戏,给出了差评。

只有小部分玩家对死魂曲高度赞扬。

在如今游戏时代,死魂曲这样落后机制的游戏注定是不被大众们所待见的。

两款游戏。

从销量上也能看出来。

零一晚上的时间足足卖出了一百万份,比起生化危机重置版的销量还要勐很多。

并且还在不断的卖出,按照这样卖下去的话,一天销售两百万份似乎也不是什么难度。

而死魂曲一晚上只卖出了去二十万份。

仅仅只有零销量的五分之一。

并且销量已经略显颓势,可能三十万份都游戏困难。

按照这样下去,死魂曲大概率会亏本。

新月游戏制作死魂曲的团队,都非常的沮丧。

毕竟,这是他们被快乐天堂收购以来制作出来的第一部游戏,本来还想着扬名立万,从此走上人生巅峰。

然而现实却非常的残酷。

李文看了一眼进入他办公室的死魂曲制作组组长——成君渝。

此刻的成君渝脸上没有丝毫笑容,低着头就像是做错事的孩子。

她很沮丧,本来以为这是一次大展宏图的机会,没想到事实却让她身受打击。

她还很年轻,是李文培养其中之一的人才,未来能够扛大旗的员工之一。

年轻人,有理想,有抱负,并且吃苦耐劳,这些都被李文看在了眼里。

虽然他现在这具身体也不过才二十七岁,比成君渝大两岁,也是年轻人。

但他重生之前就已经三十五岁了啊。

三十五岁已经奔四的老男人,妥妥的中年人。

“小成啊,这款游戏之所以卖的不好,其实主要的原因在我,你不需要自责...”

李文觉得还是安慰一下成君渝比较好。

他见识过太多有天赋的年轻人,仅仅因为一次打击就再也不起的事情。

无论是重生之前,还是重生之后。

“李总,我是死魂曲制作组的组长,游戏是由我带领所有组员做出来的,您是制作人,您的制作方向并没有错。”

成君渝抬起了头,“游戏销量差的原因,一定是我们死魂曲制作组没有将游戏的质量做到最好,而身为组长的我有不可推卸的责任。”

她主动来到李文办公室,就是为了负荆请罪,她已经写好了辞职报告。

五千万预算,两百人个组员,制作的死魂曲虽然并不是什么高成本的游戏,但失败就是失败。

她身为组长就要承担游戏销量失败后的责任。

“额...”

李文站起了身,他走到成君渝的面前,伸手拍了拍她的肩膀。

“你说的很有道理,但你先听我说,其实死魂曲这款游戏从一开始制作我就不是很看好。”

“你肯定也看出来了死魂曲的问题在什么地方,所以你们制作组其实一点错的都没有。”

“如果我们一开始按照第一版的剧本来制作,游戏就算不会大卖,但赚回成本也没有什么问题。”

“而我选择了第二版,你知道是什么原因吗?”

成君渝想了想后开口回答,“李总想的是做出市场差异化的游戏吧?”

自从逃生系列开辟了纯粹恐怖游戏市场后。

现如今市面上出现了很多恐怖游戏。

老平台时,能在质量方面超越逃生系列的恐怖游戏几乎没有。

但现在第二世界的平台下,一下就涌现出来了很多质量非常高的恐怖游戏。

单轮恐怖程度已经和逃生不相上下。

不会恐怖到让玩家寸步难行,也不会简单到让玩家如同逛自家后花园一样。

一部部成熟的恐怖游戏开始抢占着快乐天堂的市场。

如果死魂曲按照第一版剧本,制作出一位工具人角色。

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