而另一款同样是小众游戏的零,因为次世代游戏的缘故,再加上游戏的重点放在了美少女身上。
零已经和原作是完全不同的游戏了。
都不能算是一款正儿八经的阴间游戏。
但这游戏的销量确实好看,并且还为李文赚了不少钱。
让他已经有了足够开发恶魔之魂的资金。
不出意外的话,培养出生化危机新的制作人后,他就会开始招聘人员开发恶魔之魂。
恶魔之魂作为老贼的第一款放飞之作,其实有很多不合理的地方。
李文肯定不会将原汁原味的恶魔之魂端上来给玩家。
而是会将缺点改正,加强优点的情况下,再将游戏端上来给玩家。
并且还会完善被砍掉的巨人废桉,让那一块毁掉的楔形石重见天日。
因为第二世界平台的原因,游戏在游玩上也会进行调整和改变。
这可是一项很大的工程,想要将心目中的恶魔之魂做出来,李文估计起码得要花费一年的时间。
将魂系列游戏也打造成为一款年货游戏。
到时候,有着大逃杀和生化危机大逃杀,两款大逃杀游戏的支撑。
公司完全不用担心资金问题。
从购买零游戏的玩家来看,收费道具的市场其实一点都不小。
免费游戏因为玩家基数大,氪金玩家的数量也会提升很多,根本就不用担心游戏没有人充钱。
逃生3将于三天后正式上线。
作为游戏预热宣传使者小甜,今天红光满面的开始直播。
她很兴奋,最近这些日子,她玩死魂曲玩得很开心,多周目游玩乐此不疲下,终于将整个死魂曲的剧情给串联在了一起。
虽然游戏非常恐怖再加上游戏解密很难,但她就很喜欢这种游戏。
观众们喜欢看,她也喜欢玩,双赢。
只是死魂曲这游戏的销量暴死,大概率不会出第二代了,她内心还是很遗憾的。
但她也知道,一款游戏赚不到钱,就算是李文也不可能会继续做续作。
毕竟做游戏是为了赚钱,不可能在亏本的情况下还继续做游戏。
前天接到逃生3的上架消息,让她也很开心,虽然死魂曲没了,但还有其他的恐怖游戏,比如逃生系列。
并且这一部逃生3的剧情发生在国内的某一个荒山中。
国内玩家在游玩时,代入感会极强。
她很期待逃生3给她带来一次不一样的恐怖体验。
而观众们也期待逃生3的游戏质量如何。
‘逃生3是发生在国内吗?我看过预告片,里面没老外,建筑风格跟七八十年代的农村风格差不多。’
‘我还是挺期待的,就是不知道逃生3有多恐怖,据说发生在国内的荒山村中,想想都有些恐怖啊。’
‘快点开始吧小甜,聊什么天啊,我们要看游戏!我们要看逃生3!
!’
观众们的弹幕大部分都在催促着小甜开始游戏。
而她却不慌不忙介绍起来了游戏机制,“逃生3将和前两部逃生系列完全不同,虽然是在同一个世界观下。”
“之前两部逃生毕竟是基于老平台制作,就算后来重制后,也仅仅只是改变了一些游戏内容。”
“而逃生3则是一款基于第二世界开发的次世代游戏,所以在游玩和剧情上,可能会和前两作大不相同。”
“游戏讲述的是一个拍摄纪录片的小型剧组,因为听闻远在深山之中一处荒村中连连发生怪事。”
“在好奇心和利益的驱使下,剧组踏上了前往荒山村拍摄纪录片的道路。”
“游戏为开放世界,玩家可以自由探索整个荒山村,而游戏通关条件则是逃离荒山村。”
“荒山村分为白天和晚上两个世界。”
“具体两个世界有什么分别,我也不知道,只能游玩后才知道。”
她一边解说着逃生3她所知道的背景,一边不慌不忙的戴上第二世界。
要不是观众们催促弹幕实在是太多,不然她还能再继续介绍半个小时
进入游戏。
依旧还是那熟悉的快乐天堂LOGO。
进入游戏界面。
界面是黑夜的荒山村概念图,仔细看还能看到黑夜中有许多模湖的影子。
小甜看了一眼概念图后,便选择进入游戏。
游戏还是分为简单模式和正常模式。
虽然她死魂曲已经通关了正常模式,不过由于逃生3是新游戏,所以她还是选择了简单模式。
她已经不再是当初无脑刚正常模式的傻子了。
想要通关正常模式,最起码要先熟悉整个游戏吧。
并且,逃生3还是一款基于第二世界所制作的次世代游戏,完全不同的游玩风格,选择正常模式这不就是找不痛快吗?
逃生3有捏人选项。
小甜没有多想,直接套用了自己的数据,用也是自己的性别。
毕竟,这又不是一款美少女游戏
进入游戏。
黑屏中出现一行字幕。
‘你是纪录片拍摄随行的摄像师,历经千辛万苦你们终于获得了荒山村的具体位置,你们并不知道,荒山村已经为人间炼狱...’
‘你不是一名战士,想要存活,唯有逃生...’、
字幕消失后,正式进入游戏。
“这里就是荒山村吗?”
一道熟悉的男声响起,小甜也是在这时恢复了视觉,看清楚了这个游戏世界。
她正在村口,看着破败但却依然有人烟的荒山村前面。
刚才说话的正是此次纪录片的导演——李文。
这是完全按照李文资料制作出来的NPC,本来一开始是由张春生担任的。
但后来,经过逃生组一致决定,最后使用了李文的资料。
当然,李文也知道,并没有说什么,同意了他们。
剧组很穷,经费不够,所以只有五名随行人员。
其他三名NPC,使用的也是快乐天堂员工的资料。
这样做,一是好玩,二是图一个方便和省钱,毕竟请人也是要付钱的。
本来一开始逃生3只有五千万的预算。
但在制作过程之中,张春生越来越放飞自我,足足将预算干到了两亿。
除了快乐天堂之外,哪个游戏制作组能够这么放飞自我?
将五千万预算的游戏做到两亿
没有吧。
得亏是快乐天堂啊。
李文虽然非常诧异经费到底用在了什么地方,但还是同意了张春生增加的预算。
小甜看着李文这张脸,总觉得怪怪的。
另外三名NPC也是她的老熟人。
李欣,虽然到现在这么长时间依然还没有治疗好社恐症是一个沉默寡言的姑娘。
但两人通过手机交流,逐渐的成为了好朋友。
成为NPC也是李欣自己要求的,原因很简单,她想要看看一个没有社交恐惧症的自己是怎么样的。
小黄,作为逃生制作组的元老员工,成为NPC也并不是什么奇怪的事情。
同样这也是他强烈要求成为NPC的,一开始张春生根本就不同意。
奈何,小黄这家伙的攻击力实在是太强了,最终张春生被彻底击败,做出了他的NPC。
只不过,将话痨属性给砍了,这不废话吗?
要是游戏中这家伙还一直叨逼叨,叨逼叨,玩家不得崩溃了?
张春生,没错!最后一个NPC正是他本人,这也是全体逃生制作组成员强烈要求下制作的。
他很无语,不过还是听从了大部分人的建议。
这便是此次逃生3的友方NPC。
至于荒山村村民们,没错!也全部都是由逃生制作组员工们担任,就连打酱油的陈芯也分配了角色。
与其叫这款游戏为逃生3,还不如叫这款游戏为来自于快乐天堂创造的人间炼狱!
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