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第一百二十六章 正式上线(1 / 2)

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阿秀的美貌是仁王玩家一致认可的,当然了,因为是第二平台次世代游戏的原因,阿秀貌不貌美不知道,但肯定很大

李文将仁王这款游戏大致诉述给了房宏听。

当然游戏具体的数据并没有详细透露出来。

虽然房宏现在有意加入快乐天堂,不过目前还没有正式加入,所以还不算是快乐天堂正式员工。

“一款魑魅魍魉横行的游戏?主角作为一名半妖,游走在妖怪和人类之间拯救苍生的故事?”

“虽然老套了一点,不过听起来还算不错,但老李你说的这游戏难度会不会有些太高了?”

“在攻击之中还要加入精力条?这确定是动作游戏吗?爽快感会不会因为精力条的限制降低啊?”

房宏作为游戏行业专业人士,只是一听便能够明白这款游戏的侧重点。

似乎是一款专门折磨玩家的动作游戏?

这样的话确实和目前市面上的纯动作游戏不一样。

现在市面上的纯动作游戏,每一款都是在不断提升玩家游玩时的爽快感。

因为第二平台次世代游戏的特殊性,这种纯粹爽快的动作游戏确实非常棒。

他同样也体验过很多款动作游戏,可以说每一款都让他爽到起飞。

化身成为超人类,在敌人中大杀四方,并且还能打出华丽连招。

又因为无比真实的体验,种种快感累积起来,真的可以让玩家爽到起飞。

甚至让他产生一种第二世界就是为了纯粹动作游戏而生的平台。

正因为如此爽快,所以动作游戏市场突然就扩充了不少。

甚至一些二线厂商也因为一款动作游戏,晋升为一线厂商。

然而,李文所说的动作游戏,似乎和目前市面上的动作游戏反其道而行,让他稍微有些不太理解。

但,如果有资金支持,他也非常愿意尝试,并且这样一款游戏如果做出来,那必定又是一部区别主流游戏市场的一股清流。

像这种游戏如果一旦大卖,那么他也许也能成为和李文一样的知名游戏制作人。

别看现在李文只是在一家三线公司,但经过这几个月的骚操作。

在玩家和业内人士之中,知名度都很高,并且还是第一个敢于挑战市场做出纯粹恐怖游戏的领头人。

要不是他还是一家游戏公司的老板,估计早就被很多游戏大厂哄抢了。

现在随着玩家们对恐怖游戏的接受程度越来越高,未来他恐怖游戏的销量肯定也会越来越高,前提是他还能制作出保质保量的恐怖游戏。

业内人士并不知道,他深知恐怖游戏的受众不会太高,已经开始制作其他类型游戏。

比如现在已经彻底完成的大逃杀吃鸡游戏。

今天晚上凌晨就会上线,免费游戏,商城收费,他准备让这个世界的玩家们见识一下。

其实游戏并不一定是要恐怖或者是让玩家受苦的游戏才能称之为阴间游戏。

像吃鸡这种多人对战射击游戏,靠着商场也可以变得很阴间。

吃鸡这款免费游戏STE平台独占。

现在STE平台和快乐天堂的关系不错,再加上又是免费游戏的关系。

会给一定的友情推荐。

其实,免费两个字就是最好的推荐,都不需要STE平台的宣传。

再加上游戏由快乐天堂出品,并且李文和快乐天堂以及很多他认识的业内人也免费友情在社交平台上宣传了一下。

目前已经有很多玩家知道了这一款游戏。

虽然很多玩家对大逃杀模式还不是很了解,只能模湖大概的知道是将九十九个玩家塞到一块地图中相互厮杀,最后仅有一人胜出的游玩模式。

玩家们毕竟没有游玩过,也没有大逃杀这部电影的科普,所以对其概念很模湖。

但,游戏是免费的,这就足够了让玩家们产生游玩的兴趣。

有便宜不占王八蛋。

不过,因为没有大力宣传,游戏目前在整个游戏圈中的热度并不是很高。

虽然免费两个字的分量很重,但目前游戏行业的盈利模式已经固定,游戏公司们对快乐天堂这款免费游戏不太看好。

免费的怎么赚钱?

都纷纷以为李文是在做慈善,回馈粉丝

就连现在坐在他对面的房宏也认为大逃杀这款游戏是在做慈善。

没办法,无论是游戏厂商还是玩家们都没有被‘免费游戏’教育过,所以并不清楚这其中的各种消费陷阱。

其实所谓的免费游戏等于重氪游戏。

当然李文并不会丧心病狂到学习某个养猪场,不充钱根本就没有办法玩下去。

游戏还是非常平衡的,充钱也只是让玩家变得花里胡哨而已。

“我就简单问你一个问题。”

李文认真的看着房宏,“在游戏BOSS站中,你非常轻松用华丽的连招将BOSS击败,你会有什么感觉?”

房宏想都没想脱口而出,“我会很爽。”

“没错,玩家面对BOSS时,轻松用一套华丽的连招将BOSS击败,确实会获得非常爽快的感觉。”

“那如果一直都重复打倒一个又一个造型不一样,攻击不一样,但都非常简单的BOSS,你会腻吗?”

房宏想了想后,点了点头,“确实这样的游戏玩多了会腻。”

就像他,通关一款动作游戏后,几乎没有兴趣再打一遍,并且对这款游戏的续作也没有太大的兴趣了。

一部系列游戏,能够抓住玩家的无非就是剧情或者是游戏*******性因为一味追求爽快,华丽连招可以很轻松的释放,并且一路爽到底。

初玩时,确实能够带给玩家无与伦比的快感,但一直这样重复下去,快感也会随着游玩时间的增加而减少。

这也是为什么之前老平台动作游戏渐渐式微的原因之一,从而让更多厂家转型制作带了成长系统的ARPG。

虽然还是换汤不换药,一直都在强调玩家游玩时的爽快感。

但因为有了角色成长系统,可以让让玩家们保持一定的新鲜感,这让游戏的可玩性提高不少。

现在动作游戏虽然因为第二世界重新跻身为大热门类型之一。

可惜过不了多久,在这么多爽快动作游戏的冲击下,会使得玩家们逐渐丧失对动作游戏的兴趣。

还会再次式微,这不过是时间的问题。

而剧情方面,在这游戏非常发达的世界中,各种各样的剧情都已经被写烂。

游戏一开场,玩家们基本上就能脑补出来这是一个怎么样的故事。

当然一些故事讲得好的游戏除外。

但大多数游戏的剧情都大同小异,故事讲的一般。

所以,如今的游戏靠剧情很难留住玩家。

除非能够做到大厂那种级别的讲故事水平。

可惜,百分之九十的游戏公司都做不到,要是能做到这些公司早就成为大厂了。

“如果是非常难缠的BOSS,每一次给玩家一种下一次一定能打过的感觉,然后玩家经过无数次挑战,终于将BOSS击败,会如何?”

李文继续发问。

房宏眼前一亮,“挑战成功后自然会给玩家带来前所未有的成就感,我明白了。”

不愧是被他所看重的人,只需要轻轻一点拨,基本上就找到了重点。

李文继续和房宏又交流了一下受苦游戏的特点后,便结束了今天交流。

晚上的小甜继续直播了逃生3,这一次她遇到的鬼怪不是规则类鬼怪。

遇到的是一种厉鬼。

非常的难缠。

不过嘛,她已经有了一个通宵游玩的经验,对村庄的地图也了解了一个七七八八。

终于在游戏第三天晚上封印了厉鬼。

并且,还将被厉鬼控制的NPC李文等人一一击杀,达成了通关,成功逃离荒村。

观众们更是在她击杀NPC李文时,发出了密密麻麻欢呼的弹幕。

李文直到现在,玩家们似乎还是不喜欢他。

“今天直播时间加长三个小时,因为快乐天堂今天要推出一款全新的游戏,大逃杀!”

“游戏是网络对战射击游戏,每一局会将九十九个玩家放到一张地图中相互厮杀,游戏可以单排和组队。”

“我将会多直播三个小时的大逃杀,让你们见识见识一下什么叫做枪神。”

“并且我还会和李文一起双排进行游戏。”

小甜看了一眼时间,距离凌晨十二点还有一分钟。

她以前对射击游戏不怎么感冒,原因其实非常简单,那就是她的枪法非常臭。

因为第二世界次世代游戏的操作已经和老平台不同后,又在生化危机重置版中历练了很久。

她觉得她现在的枪法非常厉害,起码算得上是一个高手。

当她说出让观众们见识一下什么是枪神时,整个直播间的观众们都炸了。

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