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58 角色的差距(2 / 2)

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呼啸方面本轮的最低期望,是在上半场拿下两分。擂台赛已无法指望,方锐这一失手,就意味着呼啸想要达成目,就要后面的两场个人赛全胜才行。

邱非感到了一些压力,看推门而出的林敬言,却发现他步伐依旧不紧不慢。既看不出必胜的信念,也看不到一丝的紧张焦虑,平常得就好像是去打一场友谊赛似的。

林敬言的对手是杜明,还是轮回的主力,并不是那几个预期的轮换替补。

杜明算不得一流选手,却有一个外号,人称狂剑客。这多少说明了他的比赛风格非常鲜明,给观众留下深刻的印象。

面对成名已久的林敬言,杜明开局还是直冲对手,一副猛冲猛打的架势。

杜明这一局选图也很有意思,选了一个比较小的地图,浮空遗迹。除了边缘有限的几根柱子,整个地图上便再无障碍物。对于以猥琐见长的呼啸诸将来说,这图可谓是非常的地不友好。

更要紧的一点,浮空遗迹是少见的有一击必杀判定的地图。倘若从地图边缘掉下去,而又没法飞回来的话,坠落的角色将会是死路一条,直接判负。

方锐回到比赛准备室里,看到这个选图,眼神凝重的说道:“杜明这是想拼操作,用不断的冲击把对手推下地图的意图。”

林敬言打了将近十年的比赛,经验无比丰富。虽然身在局中,但也立刻和方锐得出了同样的结论。

杜明的吴霜钩月冲上来狂攻,流氓的移动性不如剑客,躲不开,但唐三打在硬碰硬的招架之余,还有意识地绕着圈子。

两个角色对拼了十来个技能,互相也命中了两下。各自起身之后,还是在地图中央,他们第一次交手的位置,重新对峙起来。

“老林,打得妙啊!”方锐看得眉飞色舞,为林敬言的老辣击节赞叹。

邱非却依旧有些忧心忡忡,说道:“这么高频次的操作,对精力耐力的要求很高。时间一长,队长要是跟不上了怎么办?”

在年初的全明星周末上,邱非曾经替换唐柔,和杜明打过一局。那一次邱非赢得很轻松,还现场秀了一把龙抬头。

不过那一次,杜明已经和唐柔鏖战了四局,状态早已不在最佳。加上是打到一半,突然换人,杜明完全没有防备,输得挺冤。

今天杜明是打正式比赛,又有选图之利,攻击的节奏,虽然还有一些瑕疵,但气势完全弥补了漏洞。一时间,杜明打得林敬言也只能以防守为主,就和前一局的方锐差不多。

然而林敬言掌控的可是神级账号唐三打。或许技能点不如杜明的吴霜钩月,但装备这方面还是压过他的。大招小招,一番对轰下来,反而是杜明稍稍落在了下风,角色的血量损失更大一些。

杜明或许意识到了这点,但没有在意。在他精挑细选的这幅地图上,一时的血量高低,并不算什么。抢占有利位置,把对手逼向地图边缘,才是最重要的。

在杜明的刻意控场之下,吴霜钩月和唐三打交战的区域,正从地图中央逐渐向边缘靠近。

。鬼吹灯

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