而对于观众们而言,元素法师不拉开来施法,机械师也不躲在一旁组装机械,都像近战一样翻翻滚滚肉搏鏖战,反而更是难得一见的奇景。
直播的弹幕里,一时间满是“活久见”三个字。
技能的伤害高,且碰撞格挡时双方都要损失少许血量,因此个人赛、擂台赛的单局比赛时间都不会长,大多只有三分钟左右。而且其中还有过半时间,用于探图索敌、对峙试探,真正的高强度拼招时间,很少有超过半分钟的。
一方面,是选手的爆发难以持久,另一方面,则是技能的冷却跟不上使用。
像第八赛季季后赛,孙翔挑战韩文清的那一役,能打上近8分钟,实在是机缘巧合。即便两人再次交手,也难以重现。
肖时钦和赵禹哲,一个正值当打之年,一个还算新秀,体力上都不成问题。可技能上的制约,却更为严重。
元素法师与召唤师,都不是专精近战的,打架主要靠同系职业的20级以下通用技能。
然而小技能冷却再快,也架不住两人的使用频率高。
因此,就算两人都大量使用普通攻击来垫招,打到半分钟后,这场高强度的近战,就有些难以为继了。
只是,即便如此,肖时软和赵禹哲也都不约而同地坚持着。不仅不后退,反而主动向前,死死黏住对手。
这么做,并非是坚持下去等待转机,而是无论哪一方先退却了,都会使局面崩坏,在对手的追杀下,一发而不可收拾。
赵禹哲不敢保证,放肖时钦离去后,自己挡得住他重组的机械大军。
肖时钦也心里担心,让赵禹哲拉开距离了,自己可能顶不住他的大范围魔法。
两人的贴身激战,让双方都对对手的操作实力,有了充分的认识。同时,也让两个角色绝大多数的中高级技能,冷却完毕,都进入蓄势待发的状态。
用一句话来形容,那就是麻杆打狼两头怕。
接下来一段时间,战况逐渐变得没那么激烈,不过生灵灭和韶光换的掉血速度,却加快了不少。
随着体力、集中力的下滑,两人的招法里减少了躲闪和格挡,增加了互相命中的换血。而因僵直导致的攻击中断,更使比赛的观赏性下降了不止一个层次。
普通观众很少有看得懂其中门道的。他们更多地奇怪,为什么元素法师不去施展华丽的魔法,而且机械师也不去组建恢弘的机械潮水。而以上这些内容,才是他们希望看到的。
逐渐地,称赞声少了,而议论声,乃至于嘘声,逐渐在萧山体育馆里响起。
直到,生灵灭红血独留赛场,才有了稀稀拉拉的掌声,重新为主队的领先喝彩。
。鬼吹灯
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