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第0136章 交锋(2 / 2)

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稍微眼尖一些的人可以发现,这蛛网同普通蛛网有着明显的不同。

白色蛛网在成形之时,还溅射出一道墨绿色的黏液,黏液上甚至还在冒着一股黑烟,一眼看上去就知道,必然是一种剧毒!

【巨腐毒液】(主动技能):带有剧烈腐蚀性的毒液,对击中目标造成一次性250%的伤害,触发【剧毒】效果,每秒减少5%的血量,持续10秒,技能冷却时间60秒。

这样的剧毒毒液,就算是独孤风遇上了,也会在10秒之内被清空大半血条!

墨绿色黏液溅射的面积很广,几乎封住了独孤求败所有可以闪避的角度!

更何况,此时的独孤求败,整个身形都还处在半空之中,更是没有任何可以借力的地方,似乎只能眼睁睁的等待着那些溅射的液体飞溅到自己的身上!

此时的独孤求败也是微微有些愕然,若是换作平常,不论是凭着“云梯纵”还是耍出剑花挡住这些液体,都可以顺利避开这些剧毒液体。

可是,现在因为《永恒世界》的游戏规则限制,“云梯纵”已经成为了独孤风的身法位移技能,而成为了技能,就有着技能冷却时间的限制。

独孤风刚刚在进攻的时候已经使用了“云梯纵”,现在“云梯纵”作为技能,正处在cd冷却时间之中,已经是不能再用,所以想要用身法避开,已经是没有可能。

同样的,因为《永恒世界》的游戏规则限制,虽然简单的招式动作还可以正常使用,但是稍微复杂一些的操作,就必须先经过反复练习被判定成为技能之后才可以在跟怪物战斗时使用。

像之前独孤风所使用的,被系统判定成为自创技能的《心剑》,就因为动作简单,会在战斗之中反复使用,所以才很快就被判定成为自创技能。

可是像复杂一些的招式,在非战斗状态下,独孤风还可以操作练习,但是没有被判定成为技能之前,就不可以在跟怪物战斗时使用。

不过这里有值得注意的一点,就是在跟玩家战斗时,独孤风却可以使用大量未经系统判定的动作。

除了一些过分夸张超过了游戏数据的招式之外,正常起况下都可以使用。

其实关于《永恒世界》游戏策划的设计,很多地方都像个谜,你以为不可以的,它却偏偏可以,你以为不行的,它又非要给予限制,总而言之,就是非要跟你对着干,让你不爽,他们就很爽了……

就比如接下来的操作,就又让所有人大感意外。

就在独孤风都已经觉得这一下自己肯定是避无可避必然中招的时候,就只感觉到侧面有一道灼热气浪正在迅速逼近!

还没等独孤风扭头去看,一颗一米左右半径大小的大火球,就从独孤求败的身前擦身而过!

也是在这颗火球掠过的瞬间,那些墨绿色液体正好落在了火球之上!

“嗤——!”

眼前被绿色液体瞬间就腐蚀消失了一半的火球,不禁让独孤风一阵心有余悸。

若是这毒液落在了自己的身体上,就算没有直接清空血条给送回银月城,只怕也会没了半条命。

扭头一看,居然是天下无双的【小火球术】。

“谢了!”

独孤风挥手示意,天下无双则是给了个“ok”的手势。

没错,虽然不清楚天下无双是如何知道小火球可以作为阻挡物拦截下毒液的,但是很明显,这就是天下无双为了帮助独孤风的操作。

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