</br>伴随着管哥的疑惑,双方确定最后的阵容。
蓝色方ig:上路凯南、打野蔚、中路丽桑卓、下路大嘴+布隆。
红色方top:上路石头人、打野赵信、中路阿卡丽、下路卡莉斯塔+锤石。
从整体的阵容来看,top这边反而更稳定,有足够的输出,有开团,有保护,还能拉扯。
反而ig这里,阵容比较拼。
需要凯南蔚以及丽桑卓完美开团,大嘴才有可能有输出空间。
甚至不需要大嘴,ig必须在前面打出爆炸伤害,才能有所发挥。
游戏对局开始,双方在一级团没有任何设计。
两边的打野都是在下路的帮助下正常开野。
刘帅的蔚刷完红,直奔自己的蓝buff野区,这一局他需要速三,找一波前期的进攻节奏。
如果能在三级找到机会gank,那这局游戏开局就顺利多了。
但是。
top有鬼点子。
二级刚刷完蓝的赵信直接从线上走过来,并且卡了一个视野进入了下路的前草丛。
ig显然预料不到熊熊会这样来抓人。
锤石往前走位一引诱,killua布隆就上当了。
锤石直接厄运钟摆刷出减速,然后给布隆点燃,保证ad第一时间交治疗回不上来血量。
而赵信直接e技能捅上去,开着q三重爪击,直接对着布隆下手!
killua第一时间交自己的闪,但是锤石跟赵信跟闪补输出,击飞锤石过后,卡莉斯塔疯狂跳a插矛,让布隆无处可逃。
kiilua见状,只能选择卖自己保iboy的血量。
最终,卡莉斯塔拔矛拿到一血!
「firstblood!
」
「哦?看来top是做过准备的啊,这赵信二级直接从线上来抓,这还真的有点想不到。」管泽元看到这一幕,在解说席上感慨道。
记得则说道:「确实,就这样直接从线上过来,卡着视野抓到布隆就杀了,这top前期下路直接建立起来优势,这给ig很大的压力啊!」
下路发生一血后,镜头切到刘帅的蔚身上。
本来刘帅想要去刷蓝,但看到赵信在下,那上半野区肯定要给他刷光。
而且ig这边的上野是绝对有线权的。
中路不用说,丽桑卓虽然前期对阿卡丽造不成什么威胁,但想推线还是容易的。
尽管rookie对线比较凶,但在经过一个赛季的锻炼后,现在至少能稳住中路的对线了。
上路这边,石头人是康特凯南的,但想要推凯南的线不容易,尤其是前期石头人很脆。
当然,最主要的是,上路选手的实力差距有点悬殊了。
这个时候的369还没成长起来,正是要被theshy毒打的年龄,也是处于叛逆期的时间段。
上路369拿石头人,实话实说,白色月牙的原话就是让他抗压。
也没打算让369压制theshy,所以前期369以稳住,不崩为缘由,上路一直处于能吃线就行的姿态,所以ig上中两路压线,刘帅成功摸进上半野区刷红。
这个时候,熊熊也知道自己的上半野区没了。
索性从河道往刘帅下半野区钻。
但是,从刷野数量上来看,handso
,下路一定不能让ig好过。
熊熊当着ig的面直接吃石甲虫,而克格莫一个人躲在一塔和二塔之间瑟瑟发抖。
没办法,辅助还没回来,他也吃不到兵线。
而且,现在双方下路打出等级差。
甚至top能借助这波兵线进塔尝试越一波。
毕竟知道布隆没闪,在布隆没到二级之前,锤石的钩子只要中了,那布隆还是得交代在这里。
此时,熊熊持续给压力。
在刘帅第一时间赶不到下路的情况下,推完线往下路靠。
top收到这个情报后,直接选择撤退,不给ig下路一丁点机会。
反而现在top自己的下路已经建立优势了,ig下路随时都有被爆线的风险,而ig其他路也不给机会。
上路是个石头人,想越塔都很难越。
中路阿卡丽,本来刘帅是想对着rookie下手的。
毕竟双排了这么多天,他的一些习惯刘帅了如指掌。
但现在的问题是,rookie的消耗,不给破绽的。
这让也没办法动手。
这个人,刘帅可太了解了。
他可不像是xiaohu那样,容易给机会。
所以,这场比赛,想要拿中路当突破口显然比较困难。
反而rookie在抽出空来后,还能去刘帅的野区准确骚扰。
这让刘帅每次刷野的时候有点烦。
而且rookie也不多余动作,就在旁边像是苍蝇一样绕,虽然对野区里刘帅没有威胁,但是搞的很烦。
而刘帅也不确定他后面有没有人,第一时间也不敢直接锁他的r。
毕竟阿卡丽这英雄还是相对灵活一些,丽桑卓赶过来倒是有机会杀,但后面如果有个赵信在,ig这边的中野就没多大优势了。
首先赵信前期的刷野节奏很舒服,虽然亏个红,但经济并不落后。
其次,蔚就算是锁头,但在这个版本面前,面对赵信老大哥也不得不低头。
这一局,刘帅思路很明确。
前期肯定不能跟赵信硬碰硬,选蔚的目的还是要在中期提供一个进场的平台。
跟赵信硬刚,那属实找死了。
而这也就意味着,赵信来反野,ig还真拿他没什么办法。
熊熊的个人理解和操作先去不谈,但从眼下的这个思路来看,肯定是top的教练组下功夫了的。
不然,不可能轻易突破ig的前期防御。
而这一来一回,刘帅的野区就有些亏了。
不过,像是蔚这个英雄,用不了太好的装备,ig这边也不着急,正常跟滔搏发育。
5分22秒,滔搏动龙。
ig果断放掉,而且趁着熊熊打龙的时候,刘帅赶紧刷完自己的下半野区,如果继续被反野,装备差距倒是小事,等级要是差个两级,那问题就大了。
当前版本里,打野惩戒的伤害还是要跟随等级提升的。
系统也是修复了「超级运气」的bug,从固定的65%概率修正为打野随着等级拼惩,概率会有所下降。
一级下降5%,两级下降10%,三级下降20%。
如果刘帅蔚落后3级以上,那即使用了超级运气的技能,那最终的拼惩概率也不到50%。
虽然说,45%的概率已经很高了。
平常落后三级,你还想抢龙?
怕是10%的概率都没有。
刘帅有45%的概率,全是凭靠着「超级运气」的技
能。
但是,「超级运气」一场比赛只能使用一次。
这让刘帅必须要斟酌将这一次用在何处。
有的时候,你用在一个蓝buff或者红buff,就有可能是开启节奏的开端。
就像是刘帅刚上场打sn的那一场,前期因为超级运气的拼惩赢了之后,后面的节奏碾压hker。
所以,超级运气拼惩拼的是什么不重要,主要是在关键时候,能通过这一个拼惩戒起到节奏,这才是刘帅真正要思考的地方。