根据这些游戏设计师的科普,玩家们总算得知《神秘海域》的“零加载”是怎么回事?
并不是荀郁开发出什么黑科技,而是荀郁很巧妙地把加载画面给隐藏起来。
比如当玩家观看无缝连接的剧情动画时,游戏其实就在加载后面的内容了。
对于这个说法很多玩家表示了解,但问题是也有一些比较猴急的玩家不喜欢看剧情。
《神秘海域》的剧情又不是不能跳过,而他们在跳过剧情后也没有看到加载画面。
对此那些游戏设计师也给出了解答,因为剧情动画只是隐藏加载画面的方式之一。
玩家在攀爬的时候,体验确实是紧张刺激,同时也需要小心翼翼。
哪怕再怎么天赋异禀,或者是提前背板好,也无法“嗖”地一下飞到目的地。
而在玩家攀爬的过程中,游戏也在加载。
探索的过程中,有的地方玩家过去后,就会因为各种原因无法返回。
从游戏的剧情发展等来看很正常,但这其实也是一种“加载”方式。
无法回到之前的地方,VR游戏仓就不用再处理那些地方的内容。
进而达成一种资源的释放,大量资源被释放后,VR游戏仓就能腾出更多的算力。
这些算力会立即投入到后面场景的加载中,让玩家能够丝滑地过渡到下一个地区。
游戏设计师们科普的这些内容玩家都遇到过,但是他们并没有想到这些都是“加载画面”。
现在看完科普后,他们不仅不觉得不过如此,还觉得更加地惊讶。
“老贼的脑子是什么做的啊?一个加载画面都玩这么花的吗?”
“难怪游戏介绍能够给玩家带来一场丝滑的寻宝之旅,老贼确实做到了。”
“仅仅是把加载巧妙地隐藏起来这一点,《神秘海域》就比《末日之后》要优秀。”
“《末日之后》还停留在之前《末日寄生》的一些加载画面,老贼已经玩出花了。”
“而且我总觉得《神秘海域》的体验比《末日之后》要好啊!”
“可能是因为内容更加丰富吧!”
因为游戏设计师们的科普,《神秘海域》的热度盖过了《末日之后》。
在两款游戏开始宣传后,这还是《神秘海域》第一次取得阶段性的胜利。
不过这绝对不是最后一次!
因为VR游戏的限制性,一款体量较大的游戏,玩家要通关往往需要好几天。
现在还只是两款游戏发售的第一天,《神秘海域》有的是机会胖揍《末日之后》。
而事实也正是如此。
接下来几天,《神秘海域》的玩家们每天都能体验到不一样的寻宝之旅。
石头堡垒,玩家们看着大海的美景,在石墙外飞檐走壁。
在堡垒之中解开谜题后,还感受了一下游泳的畅快感。
之后德雷克远远看到艾莲娜,自己却不幸被海盗给抓住,好在艾莲娜及时救出了他。
然后就是一段紧张刺激的飞车追逐战。
坐在飞驰的吉普车上,玩家们扮演的德雷克不断扣动机枪的扳机。
轰鸣的机枪,喷吐的火舌,还有被机枪打爆的海盗追兵,无一不让玩家兴奋得嗷嗷叫。
当然,最后车子也没能逃脱德雷克的诅咒,掉到水里怕是再也不能用了。
在失落的都市中,玩家还可以选择扮演艾莲娜。
德雷克开着水上摩托在城中的水路飞驰,艾莲娜手持榴弹枪,轰击沿途的敌人跟炸药桶。
这里玩家如果选择的是困难难度,冲得太急很容易就会被躲起来的敌人给打死。
但是只要小心推进,或者死过几次知道敌人躲在哪里,飞驰的过程又会变得畅快起来。
两人在一座记录航海贸易的房子里找到相关的信息。
并且看到了那座黄金凋像的手绘图。
不仅仅是艾莲娜,很多玩家在看到黄金凋像的手绘图时,都有一种这玩意很邪门的感觉。
想到壁画上记录远古的部落在举办邪恶仪式时,祭拜的正是这座黄金凋像。
那么黄金凋像会给人这种感觉也是情理之中。
德雷克继续前进,在打算抢夺一艘船时,艾莲娜找到了他。
从她的摄像机中,德雷克看到苏利不仅没有死,还跟他的债主勾搭在一起。
德雷克不相信苏利会背叛自己,于是决定顺着他们前进的方向找到苏利,弄清楚怎么回事。
两人结伴同行时,独木桥突然坍塌,艾莲娜差点掉了下去。
为了活命,艾莲娜不得不放弃她一直保护的摄像机。
一路推进到密林中后,两人发现有陷阱被触发。
在这种需要大肆搜索的时候启动陷阱,有点违背常理。
不过从地上奇怪的脚印来看,这密林中应该是有第三方势力。
并且这股势力很有可能不是人类,或者说与众不同的人类。
费尽千辛万苦后,两人总算找到了苏利。
原来苏利没有死是因为日记本挡住了子弹,加上他的口才不错。
让债主相信了他的话,以为没有苏利的话就找不到宝藏,这才能周旋到现在。
通过结合沿途收集到的信息还有线索等,三人确定宝藏就藏在修道院的某处。
解开机关谜题后,德雷克找到一条地底通道,他率先下去探索。
在探索的过程中,他听到苏利的债主跟海盗闹翻了,但他们的目标依旧没有改变。
之后德雷克还遇到了他先祖的遗骸,这让他感到一阵悲戚。
他本以为德雷克船长会有另外一番轰轰烈烈的故事,却没想到死在这个老旧的地方。
不管从哪一点来看,自家先祖逝去的时候,都不能算是波澜壮阔。
把一直随身佩戴的戒指放在尸体上,缅怀完自己的祖先后,德雷克跟艾莲娜继续前进。
没想到半路遇到了海盗头领艾迪。
更加让德雷克没有想到的是第三个“势力”出现了,并且它们确实不是人类。
它们的外形看起来跟人类差不多,但是四肢修长,容貌像是人类跟蝙蝠的结合体。
除了容貌丑陋外,这些怪物还有锋利的爪子跟牙齿,近战的伤害比枪械还高。
困难难度下,德雷克可以承受四发子弹才死,但是面对这些怪物,三下就会被挠死。
并且这些怪物还没有办法进行近战处决,只能用枪突突死。
这就让玩家需要多注意一下自己的子弹数量,要是子弹打光了,遇上这些怪物必死无疑。