咕噜噜噜噜噜!
四颗骰子同时转动,很快又先后停了下来。
三点、三点、一点、五点。
最终是夏洛克和夏木的点数最高,棋局也将由他们开始。
“怎么样?你先还是我先?”
夏木朝夏洛克问道。
“我先吧,区别不大。”
夏洛克毫不客气,指挥着从右往左数的第五枚“士兵”,向前移动了两格。
虽然这并非是正常的“象棋”,但以正常“象棋”来开局、先移动“士兵”打开局面、灵活子力,还是没有任何问题。
第一步基本都没什么太多选择,接下来,“方片”、“梅花”、“黑桃”三支队伍也很快出子,完成了第一轮的行动。
按照规则,第二轮的第一位将会顺时针轮转,也就变成幽影教徒那两个疯子所在的“方片”队伍先发。
依然没有过多犹豫,棋局很快又轮到了“红心”,该夏木走了。
夏木却并没有按照常规走法,将从左往右数的第五枚“士兵”向前一格,而是向前了两格,与之前移动过的“士兵”并成了一排。
对此,夏洛克并没有说什么,因为夏木也没有走错,这一步是很合理的。
要知道,这可不是原本的“象棋”,也绝不可能按照原本“象棋”的方式走。
当宣布完规则、看见了对战的棋盘后,夏洛克就清楚,这场棋局的真正下法。
在前期的很长一段时间中,是不应该贸然进入“边界之境”的,应该在自己的“国土”内,先布置好阵型。
由于子力的差距以及棋子间的克制作用,最好的方式便是先“大军压境”,将大部分子力布置到边境上,这样才能保证在进入“边界之境”后,自己的棋子能有后援。
毫无疑问,“边界之境”是四大王国的主战场,只有在这其中厮杀出一条血路,才有可能突进到其他王国的“国土之中”。
同时,由于“边界之境”的特殊迷雾,大家各自都是分辨不出其他王国进入的子力的。
而除了“骑士”的走法是最为独特、最好辨认的以外,其它棋子都是可以“伪装”的。
比如,“战车”可以伪装成“士兵”,也可以伪装成“国王”和“王后”……
“王后”可以伪装成“士兵”、“战车”、“主教”,同样也能伪装成“国王”。
由于棋子的子力强弱以及克制关系的设置,导致整个局面变化多端,随时都有可能出现陷阱。
而当这种陷阱被运用得当,就很可能出现用“战车”或“主教”骗掉了对面的“士兵”,或者是用“王后”伪装成的“士兵”、骗掉了对面的“战车”或“主教”之类的情形。
这也就是这个棋局规则的复杂之处,是一种“智力”上的高强度比拼。
但有一点夏洛克一直在思考,那就是……这场游戏不应该只是比拼“智力”。
作为四种花色共存的游戏,代表智力的“梅花”和代表合作的“黑桃”都体现了出来,毫无问题。
至于捉弄人心的“红心”,或许是因为这棋局当中也存在着“背叛”,可这代表体力的“方片”……
他却还没能找出来。
结合之前规则介绍中的最后一句,不难猜测,这“方片”的规则多半是在“隐藏规则”里。
只是,这场棋局到底什么地方需要运用到“体力”,目前还需要观察才行。
想着,夏洛克不动声色地试了试束缚住自己的束缚带,从材质和坚韧程度上来讲,即便是夏木那样的怪物恐怕也挣脱不开。
难道……是这局棋局的时间会很长、需要体力支撑?
或许有这一点,但他相信绝不会这么简单。
就在夏洛克思索的时候,又已经是一轮转完,该轮到他出子了。
这一次,他没有多想,直接移动了独属于自己的“王后”,走斜线移动到了最左边的第六格。
之前说了,这个棋局的前期布置工作非常重要,而在布置的过程中,也十分需要注意子力的平衡。
意思就是,能一步踏进“边界之境”的棋子绝不能只有“士兵”,也绝不能只有大子,两者的数量最好平衡。
要知道,单个的“士兵”虽然战力薄弱,但规则赋予“士兵”的“牵手”能力,却是相当关键的。
当两枚及以上“士兵”连在一起时,就可以抵御一次吃子,这毫无疑问将成为一个强大的防御手段。
但同时,在“防御”过后也需要“进攻”,这就需要大子的配合。
当得知了棋子规则后,夏洛克脑海中浮现出的第一个战术,就是利用“士兵”来确认对方大子的身份,再利用己方大子将其吞吃。
因此,在初步看来,他认为最好的边境棋子的摆法应该是:
主教、士兵、士兵、战车、士兵、士兵、战车、士兵、士兵、王后。
这样一来,就相当于边境线上一共有三组“铁壁”与四门大炮,不管是防御力、攻击手段还是机动力,都可谓是十分强大的。
当然了,他相信其他组应该也能想到这一步,这并没有什么难得,到时候也可以变换位置、加入“伪装”,进一步提升战术的复杂程度。
这是最基本的“算力”比拼,夏洛克不可能输。
当然了,他也不会忘记自己的计划,一定会想方设法让相川和“远藤”获胜。
因此根据局面形式,他也会找机会“放水”或是“翻盘”,事关“反抗大计”,对于夏木,他只能表示对不住了。
接下来的数轮,四组队伍都没有什么大动作,很显然,大家各自都在自己的“国土”内布置着。
而夏洛克在与夏木交换了一下意见后,便按部就班地布置出了最基本的阵型,到此为止,四支队伍的阵型也都应该基本完成了。
这时候,轮到了“方片”队伍走棋,不出所料,他们第一个踏入了“边界之境”。
卡哒!
一枚棋身上印着“方片”的棋子进入众人的视野,看不清棋子的形状,除了“方片”印记外,其余都模湖一片。
不过,有一点引起了众人注意,那就是幽影神教这两个疯子所出子的位置……有些出乎众人的预料。
由于棋盘是十字形的,因此“边界之境”上四个角的格子,对于相邻的两支队伍来说其实是很危险的。
因为一旦你出子在那儿,对方也能直接走上那一格,就会开始进行子力的强弱判定、决定吃子结果。