-雷之刃
召唤雷电附魔与自己的剑刃之上,只有一击的机会,强大的电能会使剑刃和敌人一起被烧成飞灰。(剑越好持续越久,如果是普通铁剑在附魔一瞬间就融化了)
---水系魔法
=。=太多拉太多拉,代表性法术就是召唤水元素,暴风雪,寒冰之链什么的。
---土系魔法
=。=这个好少,一定要说的话,化石为泥,化泥为石,土墙术,铁枪术,召唤土元素。
-----------------------才发现作者是要战斗的名言,而不是魔法的吟唱啊=。=汗
不过今天暂时到这里吧
2、求玄幻小说中七系魔法技能列表及战士技能列表
这个其实很好想的,比如雷的
掌心雷:效果,在手中凝聚一个雷球版,击中就爆炸权
雷电链:效果发出一条雷电链,连几下视等级而定,
雷电风暴:效果召唤出一片乌云,释放出大量雷电
电光闪:辅助技能,中招者暂时失明
禁咒:雷域,隔离一片空间,空间里大量雷系魔法
还有水的也可以使冰的
水木年华:防御技能召唤出一个水系能量罩
海阔天空:水系幻境魔法
永恒冰冻:这个就不用解释了
禁咒:血雨天空,隔离一片空间,空间里大量水系魔法
编这些东西很简单,我现在也不能以一列出来,有不明白的可以来问我
3、玄幻小说战斗中到底是消耗修为还是消耗真气呢
平时的战斗都是消耗真气
如果是真气消耗过度仍然强行使用技能或者使用一些非常特殊的秘术则需要消耗修为。前者是因为损坏根基导致修为下降,后者则是秘术本身需要以体内根源的力量为代价才能施放,而这种力量的累积程度就是修为的本质
4、玄幻小说的技能
魔法百:魔法学徒,魔法师(初级魔法师、中级魔法师、高级魔法师),大魔法师,魔导度士,大魔导士,魔导师,大魔导师,法圣,法神
(光暗水火风问土木雷)
武士:彩虹颜色或初中高级战士,白银答战士,黄金战士,天空骑士,版圣骑士,武圣,武神
(佣兵,战士,骑士,盗贼,弓箭手)
斗气:斗者,斗师,大斗权师,斗灵,斗王,斗皇,斗宗,斗尊,斗圣,斗帝。
5、玄幻小说里关于技能的定义,200字左右,求各位大神
玄幻小说对技能的定义有很多种,因应不同的题材和世界观也会有所不同。
就玄幻一类来说,狭义来说,特指中国古代文化背景的的小说;广义来说,不单是修真,武侠、仙侠、乃至西方奇幻和任何异世界(科技发展程度低,异能发展相对高)都可以分作玄幻。武侠技能可以参考金庸、古龙之类的小说设定,以门派作分类,主要分为内功和外功。仙侠技能更像是武侠世界的升级版,大方向可以分为魔、道、佛,再以门派分类,仙侠的技能多以外放为主,御剑、雷电都可以实现,可以参考诛仙之类的仙侠小说。西方奇幻有几大流派,也可以不跟流派,主要以职业分类,如魔法师、术士、牧师、圣骑士之类的,魔法能量来源有魔网、魔法之神、玛娜、以太等等的设定。异世界的话就更说不完了,寂静王冠的音乐,永夜君王的血族蛛魔狼人,还有卡片系统、巫师世界什么的,脑洞有多大,设定就有多少……广义的技能设定真要详细解释,几万字都未必能解释完,所以还是以狭义为主吧。
修真玄幻小说,跟仙侠小说相似,但不用考虑仙侠的魔道佛,不用费脑汁去弄一些哲学思考,修炼体系不用一定要跟门派,家族,甚至是自创也完全没问题,传统的修真等级主要分练气、筑基、结丹、元婴、化神,但不一定要跟,喜欢的话,随便多加几级也是可以的,例如凡人修仙传里接着还有炼虚、合体、大乘、真仙几个。技能能量属性主要有金、木、水、火、土,额外的话风、冰、雷、毒,乃至气运也算。具体技能可以从中引申,例如引雷术、土遁,作者随意设定。
简单来说,玄幻小说技能的定义就是在一定规则之下,利用能量形成的某种特定效果,包括但不限于攻击、防御、辅助、控制,不一定要通过武器达成,符咒、灵宝,不依靠任何物件直接引动天地也可以。具体的技能设定还是要依托世界观而成的,作者可以去掉一些太复杂的设定,保留自己喜欢的技能属性和释放方式就可以了。写小说最重要是合理和丰富的幻想力,可以依托某种技能设定或定义,但也无需被所谓的定义限制住自己,毕竟新意也是吸引读者一大要素。
6、玄幻小说中的技能
魄冰混天决
破冰利刃斩-前方攻击,
破冰寒炎均-领域攻击,
玄水盾-防御
极冰万魂绝_-必杀技,霸体,无尽空虚能量,比自己强10阶之下绝杀,维持10分钟,自己耗费99.99%的生命力。
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