可喜的是,“旧土”的情况并不正常。
以往,神灵是这片大地的话事人,无数生息于这片大地的智慧种族,其话语权的多少,生活在富庶丰饶之地,还是贫瘠边远之地,都和他们本身无关,只和在他们身后给他们撑腰的神灵的强弱有关。
更扩大一点,和给他们撑腰神灵所在神系的强弱呈强相关。
至于和他们本身的能力,却是弱相关,甚至不相关。
很多明明很强大,却只能在贫瘠偏远之地挣扎求生的族群心中自然有满肚子的不满,可有诸神在上面压着,有再多不满也都只能憋着。
可现在不同了,诸神没了。
一个不剩,全都陨落了!
说来,这又是一个让姜乾感觉很有趣的一点。
无论是曾宪这些人努力记录下来的远古神话传说,还是通过这满城神棍思维了解到的旧土往事,当年诸神远征洛华大陆,并没有全体出动。
诸神是将这事当成一场瓜分盛宴的,所有神灵都能想到,一旦能够将两片大地的神职融于一身,她们的实力必将有突飞勐进的增长。
诸神远征是去吃肉的!
只有强大的神系、强大的神灵才有资格参与进这场盛宴之中,至于那些边角料一般的小神、弱神、从神,都老老实实的后方看家。
可当洛华大陆的众神拉着远征诸神同归于尽后,留在后方看家,按理说连战场的边都没有挨着的边角料神灵们,都无一例外的步了陨落诸神的后尘。
所以,旧土的神灵死光了,世界一下子从诸神在上进入到无神时代。
各族的信民们还没来得及用自己的信仰将陨落诸神从永寂中拉回来,遍及旧土所有角落的万族乱战就爆发了。
海量族群在丰饶的大地,贫瘠险峻的山川之中厮杀战斗;
各种翼族鸟人们在天空战斗,还有水中,地下……
战场几乎无处不在。
短短不到千年时间,万族并立的繁荣旧土就彻底成了过去式。
存活下来族群十不存一,别说将陨落诸神唤醒,这个时候,还有相应的信仰族群存在就已是万幸,这至少还有复活的希望。
那些在千年乱战中断了信仰传承,或者所有信仰她的族群全部灭绝的才是普遍情况,这些陨落诸神,算是彻底陨落了,永远失去了复活重来的机会。
而即便那些侥幸传承下来的信仰,信仰者数量的锐减,诸神想要复活不得不耗费更漫长的时间。
而且,千年乱战结束,并不意味着旧土自此变得和平,而是经过千年乱战还有资格坐在这个牌桌上的,再无一个易与之辈,想要靠速战速决解决对手已经不可能了。
诸族进入了耗时更加漫长的相持对峙阶段,某个族群只要稍微露出疲态软弱,就可能被一群敌人撕咬分食。
这种看似平和,稍不留神就会有一方出局的局面给各族的压力比千年乱战时期更大。
而诸族对诸神的态度也在此期间发生了根本性的变化。