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第13章 :这,就是刷刷刷游戏BD的魅力!(1 / 2)

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巅峰小队的5人齐齐升到10级。

之所以一起回基地是因为.收到了一条提示。

【恭喜您升到10级,获得1属性点和3技能点】

【恭喜您晋升1阶进化者,额外奖励5属性点和5技能点,整体抗性提高5%,并解锁第二个职业专精。】

玩家升到10级后,开启第二职业!

这意味着玩家有了一次再次选择职业的机会!

可以给自己原本的职业搭配一个相辅相成的其他职业。

两个职业碰撞出不一样的火花。

巅峰小队的人在都刷到10级以后,一同返回基地商讨转职和技能加点。

细狗:“这波属性点和技能点给的好多,把我们点技能的进度提高了一大步。”

妖狐:“趁这个机会,我们也该重新分配属性点,找到各自专精的位置了,林塘肯定是主智力走能量爆伤流,我建议细狗力量和敏捷对点,增加坦度和物理攻击能力。”

林塘:“这6个属性点,直接把我智力加到起飞!技能点居然有些过于富裕了,目前来说【审判官】职业没有新技能,如果不选新职业的话,我只能把【爆裂弹药】加满了,或者我也搞个神秘副职业,把【德雷格的邪眼】和【血瘟疫】加一加。”

审判官职业的4个技能,全都是封探员找来的,后续技能.暂时不知道从哪里学习。

这个职业看似伤害能力爆表的背后是未来成长体系的不确定性。

反观【神秘】职业,大家都知道巨像城有十字教会成员都是这个类型的技能,之后总能想办法弄到新技能。

【野蛮人】更不用说了,一场大战,导致新技能有些过于多了,根本学不完。

【死灵】职业也还好,污染农场的虚灵看起来有几率爆新技能,实在不行还有个天才死灵法师阿顿呢,他的技能创造能力不容小觑,虽然总会被玩家们青出于蓝,但阿顿依然励志做这个时代最伟大的死灵法师。

老白:“林塘可以考虑第二职业,我们野蛮人职业暂时技能充足,不急转职,这些技能点,我先把【战斗军旗】点满了,接下来搞个【旋风斩】作为主要技能输出。”

他走的路线和细狗不同,是光环+技能输出,不是普攻输出的那种传统战士。

【技能刻章:旋风斩】

【对前进路上的所有目标发动多次攻击。】

【主动技能】

【0/16级】

【每秒能量消耗:22】

【作用范围:3米】

【10%武器伤害】

【物理伤害:14~22】

【火焰伤害:12】

【根据自身攻击速度决定每秒钟旋转次数。】

【适用职业:野蛮人】

【需求野蛮人职业专精点数:10】

一个暂时被其他野蛮人玩家抛弃的技能。

主要原因有2个。

一是耗能太高!野蛮人职业的智力属性成长本来就是最低的,能量加成也低,结果这个技能每秒钟消耗能量22点,这和让一个武夫去搓火球有什么区别?

职业天生的低能量和技能超高的耗能有冲突。

二是这技能太莽了!冲上去就是转,技能期间能移动,但没办法防守,基本上就是跟对方拼伤害,看我先把你转死还是你把我锤死,这在玩家血量属性普遍不如小怪的前提下就显得很呆。

抛弃防守全部用于进攻。

但是两个致命的缺点带来的是这个技能极高的输出,有可能是游戏里目前最高的持续输出技能了。

按照目前老白的属性计算,他的主手武器是潇潇打造的绿色(稀有)唐刀,武器的攻击力为50左右。

10%就是5点伤害。

技能自带物理伤害取个中间值18点,那每一段【旋风斩】的伤害就在5+18+12=35点。

而老白目前的属性,每秒钟正好可以旋转2圈,也就是70点的小范围aoe伤害。

这只是1级的属性。

等级提升后还会获得更高的武器伤害和基础数值加成。

如果老白提高【敏捷】属性,那他的物理攻击会获得加成,攻击速度也会提升,旋转速度同时提升,能给这个技能带来更多的增幅。

这就给全队增加一个可靠的前排暴力输出。

【旋风斩】还是物理+火焰的双重伤害,这在【野蛮人】职业里很少出现,相较于会被护甲抵挡的物理伤害,火焰能量伤害显然要更高级一点。

这个选择是妖狐给老白建议的。

因为他还发现一个有趣的点。

“我们获得的装备中,有些是带固定伤害加成的.比如四山爆率很高的戒指类,带固定辐射伤害加成的不少,看我这个。”

【铁壁的辐射之指环】

【品质:优质】

【辐射伤害:4~6】

【穿刺抗性+14%】

【每秒生命回复速度+4】

“这个戒指能让使用者每次攻击中附带4~6点的辐射伤害,从以前看来其实属性很一般,这点伤害的提升并不足以引起质变,不如更高的生命回复速度或者防御属性,而且对付掠夺者.还会给它们回血,非常蠢。”

“但这个装备却无比契合【旋风斩】这样的多段伤害技能!每秒钟2下的攻击频率,能提高老白10点每秒的dps,而在旋转速度加快后,每秒钟3下、4下、5下.那这固定伤害将会带来更大的提升。”

北极熊马上明白了妖狐的意思。

“哦我懂了!那我的【死亡盔甲】和老白自己的【战斗军旗】带来的虚化、物理固定伤害加成,岂不是能更好的作用在这个技能上?”

妖狐嘴角挑起:“没错!死亡盔甲满级加80虚化伤害,战斗军旗加66物理伤害,每秒钟旋转2下,那就是恐怖的292点伤害!”

“也就是说,这个技能1级,搭配上我们队伍的顶级光环和合理的装备搭配,就能造成每秒钟将近400点的小型aoe伤害,简直超模!”

细狗眉头皱起:“可是以老白低微的能量.转不了10秒钟就没蓝了。”

【野蛮人】职业每个专精槽,每1级加14能量值,老白拥有队伍最高的专精槽:15点,现在能量总数也不过310点,而开启满级军旗后,还会直接降低他160的能量上限,他能使用的就150点能量。

满打满算能转6.8秒。

纯纯【智力】障碍型职业。

而这个时候,老白发言了。

“哈哈哈!细狗巨你细了一辈子,没想到粗了一次,还记得我的【战斗军旗】里有一条.伱认为最没用的属性吗?”

细狗看向智能手表,里面显示了他自己的状态栏。

在【战斗军旗(12级)】那个buff状态里写着一条:【每一击吸取对方56能量。】

“嘶~原来是这个!高频次的旋转将会触发更多的能量吸取,补充对野蛮人玩家最缺的能量,甚至还能削弱对手的能量这技能搭配,绝了!”

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