混合好三片之后江寒开始处理斧身的边角,厚度够了这边角也是个需要考虑的问题,钝一些好还是锐一些好,效果都是不一样的,若是做自己的东西江寒或许不会这么较真,可这是用来救命的。
江寒不得不谨慎些,心想“边角还是钝一些吧,锐了万一还伤到了自己手就难办了,又或者我弄几个角出来?可是这样形状会不会太奇怪了,不过这样开山斧就能两用也不错?”
纠结了一会江寒决定还是弄几个角出来,到时候还能当个割东西,只是这个角的中间不能太锋利,钝一些当个模型,于是江寒开始捏了起来,捏了六个小角在不是刃的一边,上面是平整的。
随着江寒的不断改善斧头的雏形也出来,这时系统提示“火炉的加固定型已完成,请玩家及时收回。”原来是江寒做的手柄炼化好了,江寒赶忙打开小火炉,一团白色的烟从里面冒出来。
江寒用手扇扇,白烟逐渐消失,里面手柄的模样才显现出来,手柄浑身泛着金色的光,看上去非常的“顺滑”,小火炉的火没有灭但是关起了,所以江寒可以用手去接触手柄。
江寒把手伸进去拿出了手柄,出乎意料的是手柄的温度并不高,江寒都做好了把手柄丢进水里的准备,没想到居然是温热的,很舒服的温度,江寒把玩着手柄,正面看看反面看看。
纹路的地方也处理的非常好,线条流畅,那些小洞和突起的圆点都是圆润的,摸上去手感很好,不是滑的是有一点磨砂的感觉,江寒不知道该怎么形容这个触感,但江寒挺满意的。取出手柄后就可以把斧身放进去炼化了,江寒最后又捏了捏那六个角,这混合的材料比单一炼器石的材料软一些,所以江寒怕出不了理想的形状就多捏了几次,这才放进小火炉里。