岑言把房间里所有边边角角都摸了个遍,最后在墙角发现了一把近乎跟阴影融为一体的十字镐。
他提着十字镐看向墙那边的缝隙,走过去比划了一下,在确定自己挤不进去之后,抡起十字镐强行把那条缝凿开了,在门后面是跟之前一样的走廊。
岑言捡起地上凿下来的碎砖头塞进了背包里,随后顺利从凿开的大洞里钻了进去。
解什么密?看起来都没有十字镐好使。
通道前面泛着昏暗的暖色调光芒,里面的房间看起来没有之前放坟墓的空间大,这里更像是工作室一样的地方。
墙角堆放着一筐铲子碎石以及推车,另一边是木桌以及一些稿纸测量工具之类的东西。
岑言拿起桌上的稿纸扫了一眼,大部分看上去都像是墓碑的设计,另一张像是便签一样的纸上则写着一些稀奇古怪的要求。
比如说什么死法要无痛清爽,墓碑要够精致好看,就连棺材、寿衣和花圈都苛刻到了款式材质细节方面,最后一条甚至写着如果能有个美女殉情就再好不过了。
这看上去就像是之前商城里的东西都是给对方准备的一样。
岑言试图按照常规流程认真推测背景故事,推测了一秒后果断放弃,继续开始扫荡,把全部东西都塞进了背包。
房间里可以通过的地方只有眼前这一扇铁质门,门锁上闪烁着绿灯,他尝试着推了推,很轻易地推开了。
岑言有些诧异,本来他以为这种密室里的门都是锁着的呢,没想到这门居然没有锁?这么朴实无华的吗?
【不知道为什么,总觉得岑言好像不是在玩密室逃脱,他好像在玩捡垃圾模拟器】
【草,像啊,很像啊】
【系统在给岑言这么多背包格子时,就该预料到这种情况了(深沉)】
【这个铁制门上的锁是本来就没有锁,还是之前被解开了?】
【感觉应该是被解开了,毕竟这个门的特殊材质和门锁冒出的光总该不会是装饰,难怪之前机关没有任何动静,原来是在这里吗?】