接下来孙亮就开始选择:开始新的故事→开始生存模式(唯一模式)→原本的选择角色变成了:选择0/1主天赋毫不犹豫选择了天赋《帮派成员》:脾气暴躁不容易受到负面状态的影响,健康值过低时不易感到不适,情绪稳定不易感到悲伤自带武器开山dao和载具悍马(没油)(另外如果处于帮派之中,可获得部分帮派成员所击杀丧尸的经验和掉落物。)继续:难度炼狱(自动锁定)“确认”进入通用天赋选择:0/10,本来已经解锁了三十多格的天赋格现在仅仅只解锁了十个而且原本已经全部满级的天赋全都变成了一级,还多了一些从未见过的的天赋但是只有图标没有文字解释。
就在孙亮打算按照之前在游戏里面那样进行选择天赋时,系统忽然提示:通用天赋因为当前世界的变化进行了改变产生了额外的作用和效果更加符合当前世界,具体需要本人选择确定后可查看变化。
犹豫了一会,孙亮咬牙道“人死鸟巢天,不死万万年。我就不相信我会那么倒霉。得到了系统还会被坑,我相信我的选择”
于是孙亮按照自己看过那么多小说的经验和自己的判断对通用天赋进行了选择:
1.学者:末日世界的学霸。(学习能力得到提升,智力得到提高,精神力得到提高,负面状态抗性提高。获得被动‘过目不忘’)
2.好战分子:相比研究,你或许更喜欢战斗。(在杀死敌人后会获得恢复,武器和护甲的重量得到削减,防御和伤害效果得到提升,对负面状态的抗性提高。)
3:短跑健将:有时候你不需要跑的非常快,只需要超过追赶你的敌人即可。(提高10%移动速度,在逃跑时减少10%体力消耗。,提高腿部疲劳恢复能力。每提升一级提高10%移速和减少10%体力消耗。体力消耗最低为10%)
4.体力提升:热爱锻炼的你,拥有超越普通人的体力。(提高100%的体力上限和血气,但是对于食物和水分的需求提高。每提高一级提升50%体力上限和血气,满级十级。)
5:刀具精通:在战斗中使用刀具类武器时,伤害提高30%,暴击概率提高30%,命中概率提高30%,反击概率提高30%(获得额外的刀法肉体记忆和刀法天赋。每提高一级效果+5%。)
6.战斗技巧.你掌握了战斗的技巧,使用任何武器均可获得伤害提升30%攻击体力消耗减少10%(战斗状态中获得额外的负面状态抗性,获得额外的战斗本能和天赋。每提高一级效果提高10%,体力消耗最低为10%。)
7.杀戮技巧:杀戮不一定是拥有更强的力量,而是如何利用掌握的力量命中敌人的弱点,你在使用任何武器均可获得暴击率和护甲穿透的提升。(技止于道,获得能力看破:有一定几率洞悉敌人弱点的能力,理智判定提高。特殊技能,等级已经为最高。)
8.闪避技巧:即便敌人伤害再高,只要能躲过去,就是他强任他强清风拂山岗,你在战斗中闪避概率提高。(获得能力低级感知等级已经最高,无法提高)
9.反击技巧:来啊,互相伤害啊。反击概率提高。(获得并激活特殊属性反击:在别人攻击你时无论命中与否都会有几率强行反击一次,该反击具有强制性,百分百命中且不会对自身产生伤害。该技能等级无法提高)
10.生命提升:生命在于运动,动起来吧!骚年!(气血提高100%对炎热和寒冷抗性提升。每提高一级气血提高100%)
(生命提升和体能提升促使肉体发生进化,获得能力低级夜视:只要有些许光你就能看的清清楚楚。饱食度和水分值上限得到提高,低于五十点以下才会感到饥渴或者饥饿。)
“是否确定?是/否”孙亮毫不犹豫的选择了是。
随后孙亮感到一阵晕眩,而小屋也在一道白光中变得模糊起来。(ps:括号内的需要确定后才能看到)
系统“死亡并不可怕,比死更可怕的是活的孤独和死的不被牵挂。而你只能孤独的活着,只能坚强的笑,你没得选。”
忽然孙亮醒了过来,屋子也瞬间变得清晰。