早晨6点整,太阳的光芒照亮了整个星露谷,科恩准时的起了床。
嗯?
早起的科恩察觉到了异样,而且精神饱满,精力十足,昨晚上12点多才睡下,今天却起的这么早,不到6小时的睡眠似乎全部是深度睡眠效果。
再看一眼角色属性信息,果然,体力已经是满值的270点。
环视一周这简朴的小木屋,科恩暗自点了点头,看来这木屋有着隐性的恢复精神与体力效果,这设定很符合游戏中角色睡觉恢复的设定。
科恩起床,推开了门,迎面吹来和旭的清风,耳边能听到农场周围花草树木中的鸟叫虫鸣声,这感觉令人心旷神怡。
目光在周围横扫一圈,看到木屋门前杂乱的荒草,石块,小树,他知道该干活了,像游戏中一样,第一步就是要把农场中这些东西清理干净,至少要先清理出一块,开垦出合格的农田。
他伸出手对空中虚虚一拿,物品栏里一把样式普通看不出异样的灰色镰刀出现在手里,走到门口三步远外最近的一块杂草丛前,开始动作。
就镰刀划拉一下去,异样产生,一点常人感知不到的魔力波动从镰刀刃上扩散开来,眼前的一丛杂草瞬间被割开消灭,灰飞烟灭成一片淡绿色的灰尘均匀的散落在土地上,同时他感觉到背包物品栏里多了一团绿色丝状的东西。
……
纤维·1。
属性:资源类,源自植物的原生材料。
……
“果然和游戏里一样,收割打理这些东西可获得这些材料。”
“而这把镰刀也不一般,明面上是农用工具,但就凭它可以将杂草飞灰烟灭,可以说这就是一把法器。记得游戏里也可以用它打怪,而且有着永不磨损的特性。”
科恩笑了笑,握紧了镰刀把,有心想实验下背包里其它四个工具。
这么想着,手一甩,手里的镰刀瞬间切换成了一把灰色斧头,正好杂草丛中有一根手臂粗的树枝,当头就是斧头劈了下去。
魔力波动从斧刃中涌动,那树枝同样当场飞灰烟灭,同时背包里又有一个空间格中多了一份东西。
那是一截切割成手臂粗细的棍形状木材。
……
木材·1.
属性:资源类,结实而有韧性的植物材料,有非常广泛的用途。
……
手里再次切换,换成一把十字镐,将一块蓝球大小的石块轻松的一镐打成细碎的粉末,另外背里又多了一份材料。
……
石头·1
属性:资源类,一种常见的石材,在加工和建筑中有很广泛的用途。
……
科恩手中不断切换着镰刀,斧头,十字镐,不断的清理着门前的荒草,树枝,石块,只花了十分钟的时间,在门前清理出一片方100平米的空地。
这时他才感觉到了疲惫,再看体力植,已经从满值270点降低到220点。