战斗过程中突破,不论是在逆境中爆发潜能打破枷锁,还是在挑战自我中顺势而为,这种修为突破都是不稳固的。
原理也不复杂,修为增长就像一个容器不断增加容量(入体元素储存量),并不断加固容器和增添花纹(元素操控能力)的过程,这个过程中是需要不断填充水(元素入体),排出水(元素释放)来考察容器(修炼者)能否稳定地承载住这些水(入体元素稳定,元素本源不乱)。
这些“考察”,在平常修炼和元素运用中就在不断进行,而且一般不会出太大差错。
但修为突破会一下子使容器增加不小容量,并且水会换成密度更大的液体(入体元素质量变强),承载的重量和液体压强一下增长不少,这就需要立刻加固容器(巩固修为,适应增长的力量,稳定元素本源)。
循序渐进地突破,有充分地余裕进行加固容器的过程,但战斗中突破,没有那个/间,并且还会不断进行收放液体的过程(吸收元素入体,释放元素技能),容器本就未适应(修为不稳固),这样的过程更容易导致容器破碎(元素本源出岔子,走火入魔)。
天虎底子打的好,所以能在战斗中突破并迅速用上,但不断外溢的元素也表现出他现在修为的不稳定,若是基础不好的人,在战斗中突破,还未发挥实力,就元素紊乱元素暴走,就此陨落或废了的例子也不少见。
天虎现在的情况也需要立刻巩固,如今他这个容器已经裂了不少口子,溶液不断外溢,如不及/修复,可能会有元素不稳,走火入魔,修为下跌的后遗症。
该说不说,天虎的基础打的特别牢,元素不稳外溢并没有给他带来多少难受,团队战结束后他还沉浸在突破的喜悦当中,还是月辉把他打醒让他赶紧回去巩固的。
回去的路上他还是忍不住兴奋:
我还是赶上了!我不差多少!
“哎哎!你注意控制点!别乱挥拳!火焰都乱扔了!”
跟在后面的月辉感叹自己的先见之明,不然天虎这兴奋的状态配上不稳的元素力量,指不定造成什么乱子。
天虎的修为稳固没出什么岔子,不过突破后彻底将实力掌握还是需要花不少/间。
大量运用元素的战斗无疑是绝佳的催化剂,之后的团队战中,天虎的战力以肉眼可见的程度增长着。
而新增了一名将级层次的存在,七宝队的战力也提升了一大截,成绩分外不错,成为了真正意义上被众人承认的黑马队伍。
不过因为有了天虎的战力补足,为了让队友们适应并有更多的锻炼机会,月辉的半摸鱼行为又加重了。
团队赛倒没太大影响,兰惜莲的指挥统筹能力确实不俗,也许会让对方多拿些分,但绝不会丢分。
出问题的是单人赛,他这态度没转过来导致输了两场不该输的,单人赛形势一下就变得危险,好在剩下的场次未败,不过这也导致他进入了淘汰赛的名单。
“......”月辉很郁闷,淘汰赛的人数不少,目测能进行三轮,摸鱼的结果是工作量成倍上升。
对此那些看不惯月辉的自然又有话说了,不过这次有不少有识之士知道月辉那外附内功有不小的反噬,月辉表现不佳可能和反噬有关,所以没再出现之前那种所有人都“唾弃”月辉的情况了。