“……正如上文所描述的,魔法生物们虽然拥有强大的魔法能力,但强大的魔法意味着庞大的魔力消耗,这样一来,一旦大型魔法没有彻底消灭对手,魔法生物们几乎只能束手就擒了吗?咋一想,的确如此。可细想,却并不如此。”
哦,原来如此,我不也一直困恼于魔力不足嘛!魔法虽然可以很强大,但的确代价也很高,至于小魔法,作用却很小,难以对战况产生决定性的影响。譬如之前的【天雷召唤】,要不是尼古拉斯的牵制和引导,是不能一次命中那么多人的,甚至连一个人都打不中。
然后呢,【魔法药草学(2)】作者是怎样想的,虽然我也很在意他/她所说的上文到底说了什么。
“……可以想到的方案,有几种。其中,提高魔力总量,永远不将所有魔力用光,而保留一些魔力用于保命的小魔法或移动魔法,是最直接的方案。但是魔力总量不是那么容易提高的,而提高了的魔力总量,就代表能使用更强大的魔法,也就是增加了可选的更强大的必杀技,如果为了保留魔力而放弃自己的王牌,那就是本末倒置,本来可以胜利的战斗都会失去。”
嗯嗯。有道理。然后呢?
“第二种方案,使用魔力储存装置。普通的魔力石,作为一个魔法生物,如果连这都入手不到,就是魔法生物失格了,我没兴趣细谈这部分不思进取的魔法生物……”
嗯,作者是个脾气不太好的家伙。
普通的魔力石,在人类社会里面也有不少,也就是他们戴在头上脖子上甚至手指手腕上的装饰品,那些宝石纯度不高,但能使用。在他们手上不过是装饰品,在魔法生物手上,才能发挥真正的作用。
“借助魔力储存装置,就算用光了自己的魔力,也能靠装置里面的备用魔力使用一些逃跑或者恢复的魔法。不过,魔法施放总是需要时间的,特别是施放大魔法之后,施法者的魔力回路会进入短暂的过热状态,这个时候根本无法控制魔力,更不要说体外的魔力储存装置里面的魔力了,至于控制这些魔力来使用魔法,更是做不到。为了解决这个问题,早有前辈提出了解决方案,这就是我要说的第三种方案,制作魔法道具。不但储存魔力,而且把魔力的运转规则都写入到物品之中,只要满足设定的触发条件,马上就能发动……“
嗯嗯,他/她在说魔枪【银翼】这种魔法道具了。
“……但是,目前为止的魔女发表的研究报告,都是依靠魔力石作为魔力的来源,然后经由触发装置来发动魔法,这样的设计符合常理,但是我却认为这限制了魔法道具的种类,而且,优质魔力石的总量是固定而稀少的,这就导致了大部分的魔法道具十分昂贵,与此相对的威力却很弱小。”
嗯,嗯?魔力石作为魔力来源,不是常识吗?没有魔力储存,魔法还能使用吗?
“……的确,魔力石在储存魔力的能力方面,是无人能出其右的,能够以极低的损耗充入魔力,然后能把充入的魔力输出,这样的功能目前除了魔力石之外,我们甚少发现其他物质能做到。”
嗯,听说有巨大的人类城市,里面有使用一种电池的东西来储存能量,虽然储存的不是魔力,但也算储存装置了。
“……虽然这样,但细想一下,我们其实使用魔法道具,并不是为了提取魔力然后施放魔法,而是‘得到释放魔法后的结果’。想到这一点,我开始了自己的研究。”
“采集魔法药草,提炼蕴含的有用物质,并在其中凝练魔力,最终炼制出来的,就是魔法药剂——当然,也有直接服用而无需提炼的魔法药草。”