“啊啊啊……”
那人对于眼前空白一片的状况感到慌乱,但还来不及做出反应,姬叶便双掌做爪顺势扣住了那人的手腕。
下半身弓步沉腰的同时,上半身也顺势发力,将那摇摇欲坠的壮汉对着另一个人的方向,用着像丢沙包一样的手法,借力抡圆了将人给甩了出去。
而还在眩晕中的男人,也顺势横飞出去,连带着将另一个人撞在了墙上。
“砰!”
“咕……啊!”
双杀。
*
小剧场①——关于第一印象(又名:牌没摊,都还在装)
李观棋:“感觉对方好像力气很大,很能打的样子。”
姬叶:“感觉对方好像学识很杂,什么都会的样子。”
李观棋\姬叶:“总而言之,感觉是个靠谱的队友。”(竖大拇指)
*
小剧场②——不存在的对话。
多弗朗明哥:“呋呋呋呋呋,钓鱼执法,真是个狡诈的家伙。”
李观棋:“冤枉啊,明明是他们自发的打劫行为,又怎能怪我太有钱呢?”
*
小剧场③——目前可公开情报(又名:屏幕中那些没有被剪辑出来的暗线)
1、李观棋在一周目收集情报时,就已经在集市附近踩过点,所以对集市附近错综复杂的路线,以及路面状况,都具有着一定的了解。
2、系统板面上人物等级的经验条一直都在以一种奇怪的规律,时慢时快的增长着,没有固定的规律。
3、在赌场杀死男人时,李观棋的等级经验条并没有出现大幅度增长的现象,所以可以暂时排除掉‘杀怪升级’的这一设定。
4、姬叶的系统板面上没有技能页面,但拥有商城页面;反之,李观棋的系统板面上没有商城页面,但拥有技能板面,即便那上面目前是一片空白。
5、李观棋并不是第一次做“燃烧瓶”。她第一次做“燃烧瓶”是在初中时期,原因是初一开了化学课,拥有了一定的基础知识,外加上家里按了电脑,她爸带她接触了射击类游戏,所以对类似衍生类事物产生了一定的兴趣。
6、目前为止,李观棋的人物等级是1级,而姬叶的人物等级是10级,所以如果按战力换算成干掉一对一赤手空拳的单挑话,李观棋目前是打普通人都有可能翻车的战五渣,而姬叶目前则是可以打赢斧手蒙卡的狠人。
7、我们都知道的是,在现实里等级并不能代表一切,而在人类的历史上,越级强杀或许少见,但绝不稀奇。
*if——杀戮结局
*达成前提——困难模式——在此模式下——
1、人物经验进度条增长速度减半
2、不再拥有队友,但会在通关赌场副本后更新商城页面
3、遭遇意外事件的几率将会大幅度提升
*黑匣子——计划
杀人的感觉是怎么样的?
我感觉被压的气都快喘不上来了。
——题记
有人在跟着她,而且还不止一个。
集市的喧嚣压不下心里的死寂,而周围那若有若无的目光,则更是让这个刚刚才杀过人,戾气还未有完全退去的年轻人再一次杀心渐起。
虽然这已经是早就料到了事情,但真发生后,还是会让人不由得感叹这里狗屎一样的治安真是操蛋的可以。
深吸了一口气,短暂的平息掉心中汹涌的杀意,年轻人走进了杂货店开始了她的准备计划。
至少,在图穷而匕首见的时候,她可以先准备一个长一点的燕国地图,从而给这些不善的来者们足够的时间思考一下到底要不要见到最后的匕首。
正所谓大战之前必有补给,虽然杂货店看上去并不像是一个能买到刀、枪、棍、棒等一系列凶器的地方,但纵观人类史上那些离奇古怪的凶杀案,我们都知道杀人向来都只讲究脑洞,而从不拘泥于工具。
游戏“暗黑地牢”有句经典台词——
“greatest weapon that comes on its own!”
翻译过来的意思是,【伟大的武器无需人力的操控!】
正所谓,武力不够,那就智力来凑,智力不够,那就学习借鉴。
而布置所谓的“陷阱”,就是一种很好的,可以在武力值不够的情况下,还能够以弱胜强,以一打多的取胜方法。
多亏了曾经丰富的悬疑恐怖类阅片量,从而让年轻人在挑选货物的期间回想起了不下十几种方法,如何优雅而又血腥致的去至他人与死地之间,并再无喘气之日。
至于留手……嗯,鉴于她目前战五渣的实力,留手的话容易给自己留死,所以还是等大后期无敌了之后,在再作商议。
将鱼线、硝石、刀片、锤子、绳索,以及各种杂七杂八的东西装进行囊里背在胸前系好,年轻人在支付给杂货店老板相应的金钱后,便离推着装载了少许货物的板车,继续在热闹的集市中漫无目的的闲逛。
溜猫逗狗的,甚至还有闲心品尝一些当地的美食特色。
直到太阳西落,直到天色渐暗,直到行人们三三两两的结伴回家,年轻人才像是终于逛够了一般,推着没装着多少东西的板车离开了集市,向那错综复杂的小巷深处走去。
“哒——哒——哒——”
微不可查的脚步声在年轻人的身后忽远忽近的响着。但年轻人对此却不甚在意,推着小板车仍旧是用着一种不紧不慢的速度前行着。
不要着急,冷静下来,平常心。
年轻人克制住自己奔跑的欲望,面对敌人,她总是强迫的让自己保持着一种绝对谨慎的态度。
至少在没有确定对方死透之前,她是绝对不会将早以对准目标的刀尖移开……哪怕是只有他妈的半分!