这妥妥的行业大拿啊,会输给一个新入局的后起之秀?
然而大众才不会在乎谁家的掌机更专业。
精美的外观、有趣的游戏、便宜的价格,就这些就足够了。
于是刚刚上市不久,口碑渐渐发酵的game boy一举成为时尚的宠儿。
《雷电》的紧张刺激,《贪吃蛇》的简单有趣都深深吸引了青年男女。
这种便携式的游戏机,能利用碎片化的时间给大众带来娱乐精神上的享受。
不得不说,这确实是一件创举。
于是不到两周,白川电器的game boy就宣布售出了20万部。
这个数字让市场如烈火烹油一般,更加沸腾。
《游戏机》杂志直接惊呼,「游戏新势力横空出世!白川电器未来的一方巨擘!」
这个成绩太亮眼了,虽说掌机便宜,但也架不住卖的如此之多啊。
如今《雷电》之名,可谓声名赫赫。
当然白川电器的掌机火爆异常,任天堂的掌机作为先行者自然也不差。
这片市场基本处于空白状态,加上掌机价格便宜。
出货量远超两家的预计,而且目前市场也远未饱和。
这么大一块肥肉,让众多旁观者直接红了眼睛。
于是七月还没结束,就有十几家会社开始立项便携式游戏机项目业务。
不仅是他们,就连某些大厂都开始蠢蠢欲动。
…
“贵社的游戏掌机业务,最近似乎相当不错呢。”
东京某礼堂中,大贺典雄一边听着主席台上的演讲。
一边漫不经心的和身边的人,闲聊起最近的掌机风潮。
白川枫有些诧异的转过目光,“怎么,索尼也打算进军电子游戏领域了?”
大贺典雄优雅的笑了笑,“索尼目前的战略重心都在台上,对于电子游戏索尼并不了解,也不打算涉足。”
希望你以后还能一直这么想呐,白川枫暗戳戳的调侃了一句。
见大贺典雄不再说话,白川枫也把目光重新投向主席台,那里正在进行一场演讲辩论。
关于下一代音频格式标准的确立。
因为参与的双方大多都是日本公司,所以这一届的国际音频协会会议也在东京举行。
作为cd阵营的一员,白川电器自然也在应邀之列。
而且白川枫还是大贺典雄打电话亲自邀请过来,作为代表参加此次的音频大会。
反正就在东京,而且还是事关行业标准制定的会议,白川枫自然也不会缺席。
此刻台上辩论的双方,一方是索尼代表,一方是jvc代表。
他们就各自研发的光盘格式,正唇枪舌剑,伱来我往的过招比试。
战况比想象的还激烈,毕竟是格式之争。
如果谁败了,那么就意味着之前的研发全部前功尽弃。大量的人力物力,都要打水漂。
不过看到贺典雄胸有成竹的样子,就知道最终结果如何了。
果然在实际光盘试用环节,索尼飞利浦联合开发的cd光盘流畅运转,声音清晰保真。
而jvc和松下研制的ahd光盘,虽然音质也不差,但是流畅度不行,没放两分钟竟然卡碟了。
看着对方工程师满头大汗的扑在机器上补救,白川枫摇了摇头,结局已定。
不出所料在最终评选环节,协会轮值主席毫无意外的宣布cd成为下一代音频主流格式。
随着现场雷鸣般的掌声,大贺典雄和飞利浦的代表联袂上台演讲。
各自展望了cd的美好未来,以及期望各同行者齐力协心,一起为音频事业添砖加瓦的愿景。
最后大贺典雄雄心勃勃的宣布,索尼将在82年在日本市场全面推进cd及其播放机商业化。
啧,大公司就是不一样,底气足的很。
那边格式刚刚落下,这边已经宣布配套播放机的推出时间了。
研发时间从今天开始算,其实是非常紧张的。
毕竟是全新的技术,全新的产品,连参照都没有。
还好白川枫因为知道cd必胜,所以已经提前布局。
笨鸟先飞,希望能追上索尼这些巨头吧。
“听说白川电器在米国成立分公司了?”回到座位上的大贺典雄,若无其事的问了一句。
“毕竟是白川电器随身听专利所在的注册国,唉,回去晚了呀,愧对米国的父老乡亲。”
大贺典雄一滞,这家伙的无耻再次刷新了他的印象。
不过他也没有再纠结于白川电器踏足海外。
白川枫虽然无耻了些,但是也点明了自己拥有海外专利。
在欧美市场上市自家的随身听,那是土生土长的土特产。
这不是应该的么,有什么好惊讶的。
无论是本土还是海外,大家公平竞争各凭本事。
(本章完)