记忆里,我是第一次见到奥法骷髅。
书上说亡灵没有疼痛感,也不怕死亡。
即使是普通骷髅兵的力量和速度,也比普通壮汉要强上许多。不知是否属实?
精灵研究说,这是因为骷髅没有“自我保护”的潜意识,可以不怕损伤自身的发挥全部力量。
但是它们智力低下,动作简单缺乏变化,一个受过训练的成人,如果能克服恐惧,在一对一的较量中,还是可以获胜的。
骷髅勇士是骷髅兵的进阶,在攻防能力方面,有了大幅度提高,但是智商方面仍然没什么明显改善。
它们只能接受我简单的指令,比如:要求它们在我身边一定范围之内,自由活动或静止不动攻击指定目标,或停止攻击。
像现在这样,让它们在指定范围内活动,并主动攻击接近的活动目标,就已经是极限了。
我试验了一阵子,发现无法使它们接受编队、列阵等比较复杂的指令,就放弃了。
研究还是有重要收获,我发现意识里出现了一个“统兵空间”。
空间有五格,每一个都有几个选项:
“收存”“释放”、
“变身”“取消”、
“转移”“解散”。
我试了试:
1、“收存”:
骷髅勇士和幽魂都可以收到空间里,自动存放到不同的格子。相同兵种自动存放到同一格子里,有数字显示数量。
这便于我携带部队。同时也说明我可以携带五个不同兵种。
2、“释放”:
指定释放的兵种会瞬间出现在我身边几米内。
3、“变身”:
我试了一下,发现自己可以变身骷髅勇士或幽魂,具备其能力,只是需要持续消耗奥法值,非常奇妙。
变身“骷髅勇士”时,我自动具备了“基础近战”技能。
“盾战”和“单手武器”熟练
变身“幽魂”时,我又具备了“虚体”技能。
“物理免伤”。
但是变身后,我也有了亡灵兵种的缺陷,当我变身骷髅勇士想拔出“礼仪佩剑”时,感觉就像骨爪握上了烧红的铁条,我的骨爪被光明神术灼伤了。
4、“取消”:
我连忙选择“取消”变身。发现学会的技能竟然还在!当然,刚才手上所受的伤害也在。
“如果以后有了高级兵种……”
我有些欣喜,似乎看到眼前忽然出现了一条光明大道。
5、“转移”:
我选择“转移”时,提示“选择转移对象”,看来我可以把兵种转移给别人统率。
6、“解散”:
选择“解散”幽魂时,那个幽魂彻底消失了。