这帮倒霉的地精无法理解,为什么它们刚刚扑到“孤身一人”的我身边时,会突然出现一群骷髅勇士和幽魂。
在吸血鬼公爵干掉了最后一只逃亡者后,我很轻松的全歼了这些大地精。
除了一部分尸体被招魂术自动转化成了亡灵,很意外的响起了新的系统提示:
“发现尸体和灵魂,可以收入草屋转化农民,是否收取?”
我选择确认后,“草屋”中终于出现了可以招收“农民”的提示。
原来以后还要存入普通非亡灵生物的尸体和灵魂,才可以增加招募农民的数量。
我只能这样猜测,炼金兵种的产生和亡灵兵种类似,只不过一个是正能量、一个是负能量生成。
我试着变身“农民”,居然给我了一个“奥法食物”的新技能,我可以耗费奥法制造食物。
新建成“兵营”后,再次证实了我的猜测。
“兵营”:
可以训练与招募“枪兵”,招募每人要10枚奥法金币。
开始,也是一直没有可招募的枪兵。
直到我有一次,巡视的太远,直接走出了暗系阴影的笼罩,重新见到了阳光。
在消灭了一群强盗后,除了部分强盗的尸体和灵魂,可以收入城市位面的草屋转化成农民以外。还有一个强壮的强盗首领,系统提示出现:
“发现逃亡枪兵的尸体和灵魂,可以收入兵营转化枪兵,是否收取?”
我立刻选择了确认。
新兵种“枪兵”被激活了。我“变身”后,给我的“近战精通”技能里,又增加了一项“双手武器”熟练的内容。
因为觉得价格比较昂贵,而且枪兵还只是没有升级的2级兵种,我仅仅是确定了枪兵的转化,暂时还没有招募。
以后其他兵种的招募,价格会更高。
今天好不容易在野外搜集齐了一些奥法木材和石料,终于建成了“酒馆”:
恢复士气、招募追随英雄
我可以招募“追随英雄”了。
从属性面板上看,我有六格“英雄空间”,可以最多招募六名“追随英雄”。
看了系统说明,未来我的部队可以由不同的“英雄”带领,每个英雄也是可以率领五个兵种,实际上“增加了”我可以统帅不同兵种的数量。
将军们的“天赋属性”和“特长”,也可以进一步增强他们统率兵种的能力。
他们可以随同我征战,也可以独立领军。
只是酒馆中,出现的英雄是随机的,有时几个月,都不会有可选的英雄出现。
我只能盼着“系统大神”保佑,自己的幸运能发挥更多作用。
有些英雄的种族或奥法属性会有冲突,也无法招募。
比如:如果没有暗系奥法属性的英雄,统率亡灵军队会受暗能量的负面影响。
如果是非人类种族英雄,有时统率人类部队会出现士气下降或部队哗变。
“追随英雄”也是我的统率兵种,同样是和我“生命共享”的,可以让我的生命安全有更充分的保障。
我还可以指定擅长“内政”方面的人才,来帮我管理城市和领地,让我可以在提高自身能力与等级方面,投入更多时间。
他们既是我的将军,也会是我的大臣。
一进入酒馆,我就被黑暗角落里,那个被冒险斗篷遮蔽的身影所吸引。