这让我得出结论。
这些“城市位面”法则产生的“炼金英雄”,有点像“克隆人”。
她们的灵魂核心,还是来自这个位面曾经存在的特殊灵魂。这种类似“灵魂转生”的炼金方式类似克隆人“记忆转存”重生,能保留的本性和智能更高。可以像生前一样正常交流、做事。
因为是亡灵,维德妮娜没有味觉和嗅觉,也没有触感。
换句话说,她食而无味,也不需要进食,只有生命力和灵魂,对她而言才是绝对的美味。
但是,维德妮娜仍然保留着原来的记忆和精灵的道德底线,所以,她又必须随时克制“杀戮”的渴望,实际上,她要永远保持着“灵魂饥渴”的状态。
当然可以选择杀戮亡灵,夺取对方的“灵魂之火”,这是遗忘者升级进阶的一个路径
她只能在精神层面憧憬爱情,却感受不到爱抚,更别提拥有激情。
作为一个有着生前思想,努力保持生前原则的“遗忘者”。这些成为亡灵的变化是一种无尽的煎熬。
没有像很多亡灵一样,陷入对自身“存在”的绝望、沉沦于对“生者”的怨恨,的确是一件很不容易的事情。
我难免对她多些爱怜,她对我也总是表现的,过分亲昵了一些。
我也猜想过,其中,是否有我身具“暗系”奥法能量,对她有天然吸引的原因。
虽然贵族都难免有些好色和变态,但是对于这位遗忘者,我还是没有太多邪恶的念头。
即使她保留着,精灵那近乎完美的容貌,但是抚摸着她那冰凉的肌肤,或感受她冰凉的手,像蛇一样在自己身体上滑过。
稍微正常点的人,也只会冷静下来,而不是“激情澎湃”吧。至少我的心理上,还没强大到那个地步。
不过,感受着其实没有触觉的她,为迎合我,而发出的身体颤动。我经常觉得,那是她的心在颤抖。
有了安洁尔,我的欲望,已经得到了一定满足。
对维德妮娜,我是同情心更重一些。
我通常是轻轻地,搂着维德妮娜安睡,这也算是对她,在心理上的一种慰藉吧。
我把所有的骷髅勇士和幽魂,交给维德妮娜统率,让她负责在天空城区域的征战。
这不仅仅是因为,在她统领下,骷髅们可以简单组成队列、阵型,攻防能力也有一定加成。
更主要的原因,是我觉得,让她有事可干,她就不会那么孤独。
维德妮娜并不畏惧阳光,当然,那样会更多消耗她的暗系奥法能量、降低她的战斗力。
在安洁尔的引导下,维德妮娜学完我的“土系、暗系”初级、中级奥法。她是土、暗双系奥法属性。在征战中把“招魂术”提升到了高级。
我决定,让“维德妮娜”负责留守“天空城奥法塔”,负责扫荡扩展整个“新维克多领”,积蓄兵力。
虽然给她的部队人数有限,但她可以依托奥法塔进行防御,应该没有什么问题。
更重要的是,我已经学会和激活了,属于我的第一个“超级”土系奥法:“时空之门”。
虽然只是初阶,已经可以保证我,随时带领大军,返回到奥法塔和维德妮娜身边了。
“时空之门”:
超级奥法,每次需要消耗奥法值50。
有“奥法”技能可以节省奥法值15。
“初阶”可以设定3个“标定点”。
可使英雄在施法所处位置,与任意设定的己方城市间往返,距离限制300公里。
类似本位面的高级奥法“回城术”,不过是双向的
“高阶”可以设定9个“标定点”,使英雄在任意已经设定的城市间往返,限定距离也进一步扩大到1000公里
“超阶”可以无限设置标定点,可以在任何标定点间往返,而且距离可以达3000公里。
安排完毕,我立刻带着安洁尔出发,踏上回归之路。