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第117章、征伐和骑马(1 / 1)

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好在兽族的智慧有限,它们没有采矿、冶炼、锻造的能力,所以武器装备非常简陋。

更重要的是,兽人缺乏纪律性,团结配合的意识很差,基本上还是各自为战、单打独斗。

这些因素使得兽族在繁衍数量和个体力量的优势发挥不出来,否则人类面对兽族是很难抗衡的。

兽族缺乏“奥法”能力,半人马族的“奔射”等并非奥法攻击,少量高级半人马只是激发了斗气,对我的亡灵骑兵而言就没什么威胁了。这也是亡灵可以克制兽族的主要原因。

我们完成合围后已经入夜。

我和凯瑟琳率领着300恐怖骑士和800暗黑骑士,排成松散的两排直接发动突击。

我加入后,部队的攻、防能力提升极大,加上黑夜里“半人马”夜视能力较弱,所以完全是一种碾压式的屠杀。

再加上我的“后勤术”和凯瑟琳给骑兵“加成”的天赋,我们统率的骑兵部队,速度提升超过40

亡灵骑兵又没有体力限制,所以对手连跑都跑不掉。

吸血鬼亲王和幽魂在两翼布防,防范漏网之鱼。

接近黎明时分,上万半人马全军覆没、无一漏网。

我接触到“半人马统帅”的尸体时,出现了新的系统提示:

“发现半人马统帅尸体和灵魂,可以收入皇家骑士营地转化成为高级弓骑士,是否收取?”

我当然立刻选择确定。

“变身”弓骑士测试了一下,我具备了“人马合一精通”的被动技能,至于“奔射”等多种高级弓骑士技能,使用起来更是得心应手。

取消“变身”后,骑上“天界马”感觉变化明显,完全不用双手操控,我就能感觉能和天界马心意相通,骑马和自己奔跑一般自如。

“骑射”最大的难点就是和坐骑的配合,不论自己和坐骑怎么运动,射箭的刹那,一定要“相对静止”。

除了计算风速、距离等因素,还要精确计算,自己和坐骑与目标三方运动的影响变量。

这也是“步射容易,骑射困难”的主要原因。

现在这个制约我“骑射”的难点不复存在了,我的“神箭手射术”技能和“精灵奥法射术”与“骑射”也可以融合成了一体。

这次过来,我带着“鬼王斗篷”,所以一战下来增加了数千骷髅勇士、幽魂,还有吸血鬼公爵、暗黑武士、尸巫、暗黑骑士等高级亡灵兵种。

打完一仗,增加一个高级“亡灵军团”,神器的威力可见一斑。

同时,大量“半人马勇士”的尸骸和灵魂,也使得“城市位面”里“冠军骑士和弓骑士”的储备数量增加了数千,这也意味着我的“天使军团”实力进一步增强。

“炼金兵种”最大的好处是可以根据战场实际需要选择兵种,既然要走“精兵”路线,我也可以招募、组建完全由“冠军骑士或弓骑士”组成的高级骑士团。

忽然间,我的问题变成了“奥法金币”的数量不足,眼看着充足的高级炼金大军却无法招募。

我现在每个月只能转换5000多奥法金币,只能招募不到三十个高级骑士每个180金币。

真是钱到用时方恨少!

我把城市位面的“城镇大厅”升级为“议政大厅”然后又升级为“城堡”,以后可以每月转换2万奥法金币。

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