第242章跑酷游戏 飞跃破败城墙只是加速后越过的第一关。 既然要提速,当然就要贯彻到底。 后续的关卡难度较之前面还有所提升,但是白厄的推进速度反而加快,迎面快速逼近的模拟画面像是伴随着狂风一同吹到了脸上,白厄这才感觉到些许刺激的感觉。 [像是跑酷游戏…… 哥们神庙逃亡能玩到手机电池爆炸。 “停停停!” 在白厄速度提到五档,正沉迷于闯关快感之中时,教官忽然在白厄的耳边连忙出声。 他不得不承认这个人造人战士确实天赋异禀,不但将主机师所能用到的一切功能模块都记得清清楚楚,甚至还能在遇到相应挑战时快速选择出最适合挑战的应对方案。 之前就听说他在战场上的随机应变能力很强,如今一看果然如此。 身体应变能力强的战士其实有很多,但拥有能够将那种灵巧的机变从肉体转移到机甲操作上的想象力和执行力的战士不多。 白厄显然就是那些少数派。 但……这还早呢! 基础的动作并不算艰难,熟练记住机甲每个模块的操作以及练习过一段时间拥有一定熟练度的战士都可以轻易做到,他只是下限比寻常战士高一些而已,不代表上限。 更何况自己作为战机师,几乎完美配合了他的闯关。 大的策略是他在做,但自己操纵的其余动作跟随才是这所有的动作都得以完美执行的核心原因。 但凡换一个同样是新人的机师,在白厄开始加速的第一关——破败城墙那里,就得一头撞上去。 所以现在…… “来,我们换一下位置。” 主机师做策略,战机师细节补充并配合。 你不是说主机师和战机师所需要记忆的功能模块全都记住了么?那就看看你到底能发挥出什么水平? 有过漫长教学经验的教官怎么也不相信一个第一天接触机甲的战士,就能够直接毫无阻碍地上手。 “好。” 白厄没有任何意见。 主机师确实没什么意思,速度拉到五档也没太多的操作可言,当那些基础动作的组合拆分如同本能般刻在脑海以至于身体上后,遇到一个关卡所需要做出的选择自然而然的就浮现了上来,压根就不需要自己费心思考。 反而是控制机体其他更多部位的战机师操作强度更大,时不时分心查看教官操作的白厄早就想要自己上手试试。 教官绑好安全带,模拟舱中的驾驶位同样模仿真实,机甲的驾驶位是一种半挂载半倚靠式的形式。 在拥有一定承载力的同时四肢悬空,以提供更大的操作空间,身体的受力点主要在臀部和腰部。 “准备好了没?”他看向同样在给自己绑上安全带的白厄。 “咔哒!” 清脆的机扣声后,白厄平静的声音回道:“可以了。” “需要从头开始么?” 训练模式越往前推进,难度是在逐渐加大的,不重置进度的话,就意味着白厄刚上手“战机师”的位置就得面临比较严峻的考验。 “不用。”白厄面色平静地回道。 追求的就是这份刺激。 而且适当的展现天赋无疑也可以让自己更快能够接触到真正的机甲,开启真正的高级作战训练。 “好。”布兰登满意点头。 他喜欢这种不知天高地厚的样子,自信,是每一个战士必不可少的品质。 布兰登缓缓挂档,任何行动前都需要先确定能量输出的档位——三档。 他作为主机师的话当然不会像所有新开始训练的学员那样从一档起步,但考虑到白厄是第一次,也并没有莽撞地挂到太高。 主机师和战机师所需要负责的职能截然不同,不是能够承当主机师就能把战机师玩得转的。 更何况在刚才的基础训练中,白厄所展现的能力纵然惊艳,也依旧还在“基础”之列。 机甲行动中的模拟仓屏幕适时模拟出了机窗外的风景,土黄色的荒凉大地都在高大的机身面前呈现出了渺小的质感。 “来了。”快要抵达障碍物之前教官贴心地提前提醒。 “嗯~”白厄应了声,全神贯注。 悬崖……断桥…… 机甲高高起跳。 时刻专注于战机师面前独立屏幕中机身动作的白厄瞬间领会到了布兰登的意思—— 他想要直接飞跃过去,而非跳下相对于机甲并不算高的崖底。 模拟舱中给出的每一个关卡都不只有一个过关方式,主机师可以做出不止一种的选择,而战机师则需要随机应变及时跟随。 想要飞跃,则需要双手抓住钢铁断桥和悬崖边外凸出来的一大块巨型岩石用来借力。 简单的动作预测在脑海中一闪而过,并且被瞬间拆分成数个单独的步骤一一在脑海中闪过。 如何去做,白厄心中瞬间便有了定案。 充满力量感的钢铁机身从一端的悬崖边起跳之际,白厄手脚并用,一连串的操作指令瞬间下达,拥有前后逻辑的机甲自然而然地会将这些动作先后按顺序…… 机械的手掌徒劳无功地伸缩了两下想要抓握住最后的机会,却没能精准地抓住凸出的岩石,单纯一只手拉住的钢铁断桥腐朽不堪,并不能提供给如此沉重的机身足够的支撑力量。 当没有足够可靠的支点提供力量,就算是机体上的各处都有内置动力源的机甲也无法强行违背物理定律。 庞大的身躯无力衰落,轰然落地。 地动山摇。 模拟出的画面极其真实地溅起了一大片蘑菇云般的沙尘。 ‘这才对嘛……’ 配合失败的布兰登反而觉得这才是理所当然,“别灰心,这是正常的,这一关的难度不小,不少训练了十天半个月的机师都在这里经常失误。而且如果是正式机甲,后背还有一个喷气动力机的,这点高度轻易就冲上去了。” “……”白厄轻皱眉头,没有吭声。 他看着自己的手掌微微出神,觉得有哪里不对…… 是,手感不对。 太迟了…… 机甲对于自己的命令响应得太快了。 换句话说,自己给出命令这个过程做得快了。 应该再推迟一点下令,机甲那敏锐的响应才能在恰当的时机做出相应的动作。 可是……这和自己在主机师位置的感受截然不同。 主机师位置所需要操作的功能模块其响应速度比这慢得多。 刚开始他还因此感到有些不适,不过越过几关后这种感觉也就熟悉了起来。 而眼下…… 是自己的错觉? 还是原本的设定? 想清要点的白厄看向教官,目光中是显见的疑惑,“教官……我刚才怎么感觉,机甲的反应变快了?” “你竟然发现了这个?”布兰登微微吃惊,自己小声嘀咕了句,“好敏锐的洞察力……” 随后就点头应下,“你的感觉没错。战机师的操纵模块响应速度总是要比主机师的操纵模块快上一点的。至于原因……是为了跟随。” 战机师是需要主动配合的一方,在察觉到主机师的意图后需要及时作出追随行动,这就需要保证他们的命令被快速执行。 主机师和战机师结合在一起才是一个完整的机甲驾驶员,他们的命令总是需要被整合在一起才能发挥到想要达成的效果。 就像是从大脑发出的指令何时能够到达肢体末梢……这并不单独取决于大脑的决断,也不取决于神经的传导速度,而是需要两者共同生效。 同时,机甲内置的行动轨迹预判与两个驾驶位操纵模块的响应速度差距结合在一起,就构成了两个驾驶员协同作战的基本条件。 “当然,这个响应差的时间可以随着机师的驾驶习惯以及两个机师之间的配合默契程度自由调节,我们现在的模拟舱都是默认最长的2秒时差。” 2秒时间的延迟在人体之间的战斗或许可以轻易决定生死,但在机甲这种质地可靠的庞然大物所需要进行的战斗中就不算太过致命的问题。 这也是在此前的正面战场上,机甲所表现出的一举一动相较于人体都显得有些缓慢的原因。 当然,两个机师所能够掌控的这个时差越短,机甲所表现出来的动作肯定也就越加灵动,这点毋庸置疑。 但即便是军营中曾经表现最为优秀的技师搭档,也很难能将这个时差控制在0.5秒以下,除了机械法庭的那些怪物…… 【你正在学习“学识——特异性载具(武装机甲)驾驶”,进度70%。】 教官笑呵呵地解释清了原委。 忽而脸上的笑容就僵硬在了脸上。 想到了什么的他脑海中瞬间回放过刚才发生的一幕—— 本该抓住岩石的机甲左手……挥动地早了。 机甲的反馈和变招显然都比不上人体,哪怕在看到动作失效后想要补救也得问问机甲内部系统的响应速度允不允许。 所以……才掉了下来。 换句话说,这不是白厄的个人操作问题。 这是因为自己没有和他说过两个驾驶位操作模块不同的响应时差,才导致他错误的判断了什么时候该出手的时机。 “……” 难言的震撼从心头升起。 布兰登咽了口口水,目光重新回到眼前。 “我们再试试!”