为什么不穿甲!
哪有魔物下副本不穿甲的。
伊恩三发虚空箭,蓄力4段,箭矢命中灾变狼,两胸一头还打出了暴击。
直接2512的总伤害满贯,灾变狼甚至还倒欠他半管血。
不眨眼看到伊恩的伤害,整个人直接傻眼了。
不对吧?
这才分开一晚上,大哥你伤害怎么翻了一倍,这一点都不科学,也不魔法!
“别愣着,还没死呢!”
伊恩提醒不眨眼,他并没有收到击杀奖励,仅仅是『汲魂痛击』叠加了一层被动。
这只能说明一件事,灾变狼并没有死。
它是15级黑铁序列的魔物,已经具备了序列能力,不死也很正常。
序列能力的诡异,伊恩早就体验过几次,经验副本内与深渊漫步者的一战还历历在目,他不会忘记对方的棘手。
“嗷呜!!”
灾变狼痛苦的倒在地上,胸口与头颅上分别插着箭矢,恐怖的箭矢携带着巨力,将它打出一个对穿。
血窟窿里向外留着乌黑色的血液,它是死灵魔物,身体内除了一些异常部位,其他地方早就腐烂得不成样子。
也正是如此,伊恩望着灾变狼身上那些粉红色健康的肉,心中相当警惕。
骤然间,伊恩眼中的景色突然有些模糊,似乎起雾了。
灰色的雾气包裹着灾变狼全身。
【死灵灾祸之力涌现,你刚击杀过的目标重新站了起来。】
火焰从灾变狼身上点燃,将它的血肉烤成焦炭,肢体损失程度更加严重。
效果类似于焚化的火焰,却并没有真正将灾变狼焚烧殆尽,而是缓缓熄灭,仅带有微乎其微的血肉。
灾变狼身上剩下的部分重新活跃,伤口凝结不再流血,整只狼重新获得了活动的力量。
15级黑铁序列的灾变魔物,已经具备立刻复活的能力,而不是需要等几天才能复活。
这也说明『死灵灾祸』的力量,并非一视同仁对待全部生物,弱小的生物复活很慢,强大的生物却转瞬就能重生。
灾变狼睁开猩红的双眼,盯着面前的不眨眼,与不眨眼身后的伊恩。
它的眼中露出浓郁的凶狠,咆哮着朝伊恩扑杀,要将这个击杀自己的仇人干掉。
不眨眼反应很快,拔刀挡在灾变狼扑杀落点的位置,用力挥刀。
叮!
太刀与灾变狼的利爪碰撞,炸裂出密密麻麻的火星,灾变狼的利爪相当坚硬,材质甚至超越不眨眼手里的太刀。
伊恩再次取出3根虚空箭,想要故伎重施蓄力攻击灾变狼。
这一次他的伤害,比不上刚才的三连击,『汲魂痛击』正在冷却,6秒时间才刚过去一半。
叮叮!
曼陀罗弓进入第二段蓄力状态,三根虚空箭上,积累着浑厚的力气。
伊恩考虑过提升『体质』,他的属性点从没有一次点在体质上。
体质属性对应的加成是:生命值、耐力、负重。
伊恩倒是不需要生命值,有就行,没有他也不渴求。
有曼陀罗弓赋予的怪物猎人技巧,他讨伐魔物的过程尽可能都是无伤。
不仅通关评分能够大幅度上升,吃到『无伤』这個评价,甚至还能勉强越级战斗。
生命值不需要,耐力伊恩却相当需要。
伊恩仔细计算过,随着他的力量属性逐步提升,每一次攻击造成的伤害都很高。
但随着力气变大,他的耐力也需要跟随着强化,否则很容易变成『空虚公子』。