在获得了这种全新的游戏打开方式之后,刘良开始沉迷扮演猫猫,无法自拔。
在不断解锁新装备之后,和猫猫的互动也变多了。
之前刘良只能在流程中跟猫猫眼神交流,没法控制猫猫,也没有太多的亲密动作。
但在人猫互救的关键剧情之后,一人一猫显然也建立了不错的感情联系,背着猫猫求医的过程中双方的距离被迅速拉近。
等到猫猫被治好的时候,已经是一只给撸给抱给亲亲的猫德学院优秀毕业生了。
不过手贱和拆家的属性还是保留了下来。
刘良可以跟现实中一样,随意地摸猫头,摸后背,玩玩猫爪在上的游戏。不过摸肚子这种禁区还是不行的,还要等跟猫猫的友好度进一步提升才可以。
除此之外,刘良也可以在一定程度上控制猫猫的行为,比如可以通过手势快速将猫猫召回自己身边,或者快速地将猫猫指派向指定位置。
而操控猫猫的环节,更是让人欲罢不能。
刘良是通过在实验室中拿到的控制器来控制猫猫的。
这个控制器本身的构造不算复杂,有点类似于一些无人机或者航模的控制器,有摇杆控制移动方向和视角,也有一些功能按键。
在游戏中,玩家并不是直接第一人称附体猫猫,目前的第五代VR游戏头盔连另一种性别都没有开启,自然也不会开启动物替身功能。
以后或许会开,但那就不是游戏厂商说了算的了,得看官方的科研进度和对这功能的风险评估能否通过。
但这也难不倒路知行,反正在意识连接的VR游戏中加个控制器就行了嘛!
这样的设计,反而比直接附体猫猫要更好。
如果看过猫猫的第一视角就会知道,人附体猫之后,还真不一定能适应。不管是四脚行走的感觉,还是猫猫特有的动作,对玩家来说,都太难了。
玩家们连用人的身体爬墙都爬不利索,更何况是用猫的身体爬墙?
但通过控制器,玩家就可以流畅地控制猫猫动作。
不管是跳跃、攻击还是使用机械义肢的特殊技能,由于跟手柄操作非常类似,所以玩家没什么太多的学习成本,很快就可以上手。
猫猫身上的设备,允许玩家可以通过夜视仪观察猫猫的视野。此外,在后面的流程中,玩家也可以通过场景中的监控摄像头,以另一种视角控制猫猫解谜。
前者是第一人称视角,而后者则比较像是一些古老游戏的固定视角。
第一人称视角沉浸感更强一些,各种细节也看得更清楚,但仍旧是夜视仪画面,没有色彩,很多时候也难以纵览全局;
监控视角能够更清楚地看到场景全貌,找到之前没发现的内容,而且是彩色画面,清晰度要高很多。
但并不是每个地方都有监控,而且这种固定视角的操作需要适应一下。
两种视角各有利弊,玩家可以根据个人喜好和解谜场景的特征来随意切换。
在操控猫猫的过程中,刘良也发现了很多有意思的细节。
比如,玩家并没有完全获得猫猫身体的控制权,很多时候猫猫还是会依靠自己的本能去行动。
中层世界的建筑保存比底层世界要更加完好,这里的公寓住宅条件也比底层好得多。这就意味着有不少类似于皮沙发之类可以磨爪子的地方。
刚开始刘良对这些地方完全没在意,毕竟只是游戏中不可互动的场景嘛,有什么稀奇的。
但被他控制的猫猫却显然并不这么想。
即便刘良推着摇杆让猫猫去解谜,猫猫也像完全没接收到指令一样,硬是要跑过去挠个爽之后,才去执行刘良的指令。
刘良很气。
“陋习难改啊!一个破皮沙发而已,挠的这么起劲,有意思吗?”
但他也没办法控制猫猫,只能任它去挠。