对于未来新城的规划、老区的处置,巫医们早就放手、将之交给了执政府内的诸部门去自行安排,并没有过多的去介入到规划过程当中。
所以,涅斯塔最初拿到规划项目书、并看到其中内容后,表现出了相当程度的诧异。
不只在于城区规划的井井有条,还在于规划书中所体现出的一些其它东西,让他既有些羞愧、也感到些欣慰.....
无疑,执政府将计划做的很好,他们甚至在规划中提出了「上下水道」、「城内轨道交通」等等方面的设想。
单以口数规模来论,后者在如今似乎没有太大的必要,共和国的人口满共就这么多,你就算把驻地的巨魔全都给他回迁过来,这也才将将五万的规模。
所以,新城区注定不会在短期内,发展到出门需要坐轨道交通的地步,
但作为一种理念、作为一种预留空间,其设计与思路上的确有着一定的前瞻性。
而后者,即上下水道的安排,则进一步证明了执政府各部门,在规划时所做出的努力。
在此前,本部、乃至各驻地对于用水、对于排污的布置,相对来说都处于十分原始的一种状态。
其中前者,依旧停留于在河道取水后、将之运回聚居区的习惯,最多在密封与车辆技术得到进步、并进行了应用后,将之从肩挑背扛发展到了「用运水车输送」的程度。
而后者,涅斯塔早在部落阶段就曾授意,让各地按照聚居规模去布置公共卫生间;
这确实在很大程度上,解决了居住环境的舒适度问题,但也仅此而已了....
公共卫生间的清理,长期以来都采取「人工」模式,在形成任务后,交由固定使用某个卫生间的各个生产队去轮流执行;
每次轮到自己头上时,生产队成员都会一阵的怨天尤巨魔,然后骂骂咧咧、不情不愿的跑去清扫。
可以说,这是各个聚居区内最讨巨魔嫌的工作之一;
甚至有民众曾今提出过,能不能去花钱请一批角蹄种来专门负责这个活计,这甚至还一度被列入了执政府的正式会议之讨论范围当中.....
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按照现如今、各个巨魔聚居区所拥有的口数来说,其实无论是用水还是排污,这种相对原始的处理方式,都还能维持很长一段时间不至于产生太大的问题。
但无论快慢,巨魔口的正向增长都会是将来的主基调,而包括本部在内的诸多驻地,其生活区面积必然也会持续的扩大下去。
一旦等其真的扩大到了一定程度,那这种处理方式所带来的诸多弊端,便会陆续的显现而出。
而到时候再回过头来,去进行相关方面的重新规划,其所面临的问题、就可能会远比如今要困难与复杂的多。
且这种依靠「人力」去进行处理的办法,毕竟也是一种对劳力资源的浪费;
在这方面始终都处于紧缺状态的巨魔国度而言,能省下的每一分劳力资源,可以说都是极其宝贵的。
可由于大部分巫医们都已经习惯了,从所谓根基上看待问题、解决问题,且这种麻烦,距离他们各自的生活也实在是太过遥远。
所以,至今为止都从没有过任何一位巫医,真正将视线投注到这个领域。
包括涅斯塔,明明前世就有使用上下水道的经验,却也没能在执政府之前、将这个问题提起并拿出解决方案。
但执政府却想到了这些问题,他们认真的归纳与总结了老区、以及各个驻地、乃至高原上角蹄种诸聚居区所面临的用水、排污等方面的困难;
并给出了一个,看上去似乎在他们自身能力范围内的处理思路
。
执政府、以及参与方案设计的学徒们提出了一种——
在郊外,以大水车、阶梯式分段内水车储水库、总上水管道、总下水回路为主干的;
在城内,以分区地上分段内水轮储水仓、分支上水管道、分支下水回路为基础的;
而入户时,以上水管道、小水车、小水塔、拧控式阀门、出户下水回路为终端的;
这么一整套,储水、供水、排水系统。
此设计方案主要基于机械与物理规则来运行,其中只在耐水、耐腐蚀材料等方面,才会需要借助到巫医们的力量;
且都是些现在就有足够产出的,后续再无需巫医们去耗费精力来生产的材料需求。
思路中或许有这样那样的问题.....
比如,所谓「阶梯式分段内水车储水库」中的「内水车」,其设立目的,是为了将水库水一层层运到高点,以产生足够的重力势能;
其运行,主要靠外大水车的动力输送.....而外大水车,则会在水流的带动下一边送水、一边通过连接杆给与内水车动力。
这种动力输送,在经过途中那七拐八拐的机械消耗后,其所保有的「力」还能剩下多少首先就值得疑虑。
此外,在「分区地上分段内水轮储水仓」中,「内水轮」的动力来源,则被改换成了巨魔劳力;
同样的,入户后的「小水车」,也需要巨魔力去驱使。
整体来看,别说城外那个大水库能不能实现储水;
即便它实现了,那对城区来说高低也是个安全隐患。
且这一整套下来,不止工程量巨大、且在上水部分的那些个水轮还是个手动的,最终要花费多少劳力才能填满其实际运行需求。
但是,方案的不成熟,不能用来否定执政府在此项工作中的表现;
至少它作为一个服务于民众的部门,的确做到了想民众之所想,并对其解决之道进行了相当程度的思考。
这就已经够了,涅斯塔在对自己的忽视而感到有些愧疚的同时,却也为他们的成长深感欣慰。
至于方案本身,下水部分的确有可取之处,但上水部分么....
「还不如挖水井来的靠谱....等等,挖水井??」
想到这里,涅斯塔有些恍然....
由于所有的巨魔部落,基本上都建立在了河道边缘,且黑森林的各种地上水资源也相当丰富;
因此,从没有哪个部落有点开过「水井」这项技能。
而他自己,前世就是个彻彻底底的城市居民,来到这里也从没有为用水而感到焦虑过,所以这么长时间都没有想到这一点。
如今,在这下意识的吐槽下,才后知后觉的想起这件事情。
不过.....
「水井么....中短期用来还好,但如果从远期来看.....似乎还是建立起一套,有相当扩容余地的上下水系统才最好。」
打定了这个主意后,他一边将「地下水」、「水井」、以及彷自前世的「摇水泵」设计图,交给了执政府那边,让他们看需求去使用;
而另一边,涅斯塔则召集了几名植物系的巫医,下达了几种特殊的「订单」,专门用来解决城市、甚至农业用水排水问题。
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抽水运水部分,只要肯花费时间其实并不难以实现;
植物对水分的上下运转,是种如本能般的行为,且在现有的植物系术法中,就拥有着可以靠内部运动来输送大量液体的藤蔓分支。
只要将该种藤蔓的功能区密集化,且将这一部分能
力转变为其主要行为,并在一定程度上阉割其其它非必要耗能项,就能达成该目的。
比如,将其除了必要之自我代谢外的其它生长模式,固定为「被动状态」——只有在巫医选择再次介入时,才会让它根据需求来生长,并减少其平时的自我能耗,将更多的能量用在运水端。
再比如,剔除一部分非必要的坚韧等属性,只保留可以维持其正常存在、且无需担心野兽虫蚁啃咬程度的坚韧性——以加快它的铺设速度。
之后,将足够多的这种藤蔓种子,于入城沿线上、在城区内分段布置;
在保留一部分枝叶在地面进行光合作用的同时,控制其在地下生长、并一段段互相连接,就可以实现从河道运水入城的目的。
入城后,其上方的枝叶还可以作为绿化带,让城市变的更加美观。
由于用水巨魔大多没有施法能力,且也不可能为了让他们控制入户管道的放水与闭锁,专门去浪费一个图腾位。
所以,终端处必然不能全由术法植物来构成,必须留有一定的机械控制单元,以方便用水者能够简单的、对水流进行开合与大小方面的控制。
而解决办法,就是在终端处设立高点储水库,藤蔓的运水功能在水库处于满盈状态时,会因为压强的关系暂时休止,转而将水继续输送到更前端的不饱和区域。
这种储水库,可以是建立在每户中的小水塔,水塔内的水在经过管道直接入户,并在阀门的控制下,利用重力势能实现居民直接用水。
这水可以用来喝、用来做饭,自然也可以用来冲厕所....而之后,就是相应下水道的分支与主干设计了,其最终排水端,既可以是河流下游、也可以是某处粪坑;