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498 游戏未做,宣传先行!(2 / 2)

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这一次从黑星那边买来的游戏还是一款联机游戏,这样一来,公司的寿命在五年之后又会得以延续。

他们想要获得的东西并不多,这款游戏认真做个一年,运营宣传半年,之后战地一的热度有所下降之后,正好将新游戏给放出来。

“我的朋友们,我想我们需要加快速度了。”

“之前的计划有点行不通了。”EA执行官板着一张脸,他承认那一瞬间他怕了,他怕自己游戏时间做的太长,跟不上萌芽的节奏。

业内人都知道萌芽是全世界最卷的游戏公司,如果自己真的两年出一款游戏,谁也说不准老贼会不会将自己忘记。

“我们的游戏需要今年就上线,参加下一次的大夏游戏展,最好是能够被提名,获得一些奖项。”

“虽然游戏还未做完但是我们可以对外宣传已经完成的部分,就像战地一时候那样!”

“如果真的等两年再发布新游戏,我想……我们会被遗忘的!”他快速跟下面一些负责人讲述了这些事件的利弊。

大夏第一届游戏展,只是邀请各厂家参战走个形式,这一次谁说不会给各大游戏评选奖项呢?

自家颁布的奖项,萌芽自己说不定根本会参加,萌芽在圈内的地位有目共睹,当萌芽成为了主办方,就代表他们会以裁判的眼光来对各个游戏做出评选。

“下一次游戏展,咱们无论如何都要获得一个奖!”ea负责人脸色复杂,“下一个年度最佳,如果不把萌芽的游戏算在内,我们就必须要拼一拼!”

此话一落,台下众人瞬间心惊,以往各大游戏展都会有一些奖项评选,但因为上游戏展的都是一些没有没有发售的游戏,在游戏展上大多都是发布宣传片,并且发布对这款游戏未来的展望。

主要目的是让游戏开发者展示即将上市的游戏,以及安排大型厂商发布即将面世的主机、配件等产品,

每届展会必须要保证有20%以上的内容是从未对外公布过的。

以往大家基本上不会去理游戏展上颁布的奖项,因为没有任何含金量,不管伱在宣传上吹的再狠,都得到了现实发布之后再见真章。

游戏展上吹的花里胡哨,现实却做的bug飞天的不在少数,

但是现在,评奖方变成了萌芽,变成了黑星。

这一下,谁敢会质疑黑星的眼光,谁会质疑萌芽的评选?

只要在大夏游戏展上获得一个奖项,即便是提名,就可以预见这款游戏会火爆成什么样子!

“看来咱们真的得加快进度了。”

“游戏未做,宣传先行,咱们这一次又会被骂死。”

“骂?我觉得不一定,说不定大家喜欢着哩!”

(本章完)

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