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第502章 黑魂,但是FPS(1 / 1)

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第502章黑魂,但是 ‘哈哈哈哈哈哈哈重新定义【感动】’ 虽然很紧张,但水友们还是被老大的回复逗笑了—— ‘太有节目了这游戏’ ‘不敢动,根本不敢动’ ‘我焯这纯随机刷怪谁顶得住啊……’ ‘太邪门儿了’ ‘好难!’ ‘真的,就这一手随机刷新就够让人头疼的了’ ‘关键是这些鬼东西跑的还贼快,伤害还贼高……’ ‘我愿称之为【FPS黑魂】’ ‘联机FPS黑魂’ ‘这东西真的有人能打过去吗?’ ‘肯定有,一般来说开发商在发行游戏之初,一定是会做通过性测试的,不可能设计出一款完全不可能通关的游戏’ ‘你甚至可以怀疑黄金之风的设计水平,但不要怀疑黄金悍匪团的游戏水平’ ‘的确,之前《收获日》的光速车行劫案现在还是全球排名前五’ ‘别人做游戏是为了赚钱,这几个逼做游戏大概率是为了自己玩’ ‘老贼除了打竞技类FPS是个菜逼以外,其他类型的游戏还是很猛的’ ‘哈哈哈哈哈哈哈哈哈PUBG永恒的白银王座’ ‘也别尬黑,怎么说老贼的《战地风云》也是世界第一梯队的Pro哥好吧’ ‘那都是他开战斗机和小鸟捞的,这狗东西’ ‘哈哈哈哈哈哈哈……’ ‘笑死……’ ‘……’ 这边,水友们有说有笑。 而游戏中,树哥一行人也被老大的回答逗得忍俊不禁。 “我他妈说的不是那个敢不敢动……” 树哥都无语了,摆了摆手: “算了,不重要,现在的情况是你动也得动,不动也得动了。” 说着。 树哥将目光放在了探测器显示屏中的两个白点上: “你那个拐角后面有俩怪,这样,壮壮和伱一起去,” “你俩一人一个,这样行吧?” 说罢,树哥扭头和壮壮对视一眼,两人互相点了个头。 而对讲中,阿寅的声音也随之响起,虽然勉强,但也只能接受: “行……吧?” 毕竟树哥带的是侦测仪,六六又带的是个小刀。 “战斗”的主力军就只能是他和壮壮。 沙沙——沙沙—— 随着轻轻的脚步声响起。 壮壮和阿寅蹲着身,蹑足潜踪,压低了脚步悄悄前行。 头灯一闪! 咕咚——!咕咚——!咕咚——! 两只沉睡者随即察觉,变得焦躁不安起来! “关灯!关灯关灯关灯!壮壮!” 阿寅连大气都不敢喘了,连忙向旁边的壮壮摆手。 咔哒! 好在,壮壮反应也是及时,迅速将头灯关上了。 沙拉—— 片刻。 两只沉睡者再次安静了下来,将原本抽搐的头颅垂下,再次隐入黑暗之中。 “呼——” 此刻,壮壮也是轻呼了一口气。 太紧张了。 这个气氛,这个环境,这个声音。 庞然的心理压力简直让人手心冒汗。 随着沉睡者再次安静,阿寅也是稳了稳心神,一摆手,用气声道: “走——” 沙拉——沙拉——沙拉—— 脚步声再次在死寂的昏暗厂房过道上响起。 而随着两人与沉睡者间的距离越来越近—— 咕咚!咕咚!咕咚! 仿佛是听到了脚步声,沉睡者再次抬起头来! 哒! 而两人也是心头一惊,忙停住脚步! 咚咚的心跳伴随着瘆人的橙光闪烁! 一时间,两人甚至屏住了呼吸! 而直播间中,此刻也是一片紧张—— ‘我靠……好紧张……好刺激……’ ‘温馨提示:你的身边没有沉睡者,可以自由呼吸’ ‘该死!呼吸又变成手动挡的了!’ ‘我靠这声音塑造真的绝了!压迫感好足!感觉就在面前一样!’ ‘冷知识:极光游戏是目前全球唯一一个凭体感音游斩获TIGA年度最佳游戏的厂商,他们的声音引擎说第二,没人敢说第一,幻梦也不行’ ‘鸡皮疙瘩都起来了’ ‘有当年Lisa关灯杀那个味儿了’ ‘的确,明知道距离怪越来越近,却还是得硬着头皮往前走’ ‘草了……明明就是红灯绿灯小白灯的游戏……怎么这么恐怖呢……’ ‘哈哈哈哈哈哈对啊,这不就是一二三木头人嘛!’ ‘鱿鱼游戏是吧?’ ‘下一关是不是要舔糖饼了?’ ‘神他妈糖饼!那是椪糖吧!’ ‘哈哈哈哈哈哈哈草,本来挺紧张的,糖饼一出来我直接喷了……’ ‘水友们是有点子幽默在身上的……’ ‘笑吐了……’ ‘……’ 直播间中,欢声笑语! 地下厂房,紧张惊悚! 随着两人足足和沉睡者“玩”了两轮的“一二三木头人”! 这一刻! 他们和沉睡者面对面。 此时,饶是再细微的响动都会引起沉睡者的异动。 甚至连游戏内对讲他们都不敢用了。 阴暗的厂房,诡谲的氛围,远处紧张关注的队友,近处直面怪物的两人! 【后脑……】 对视间! 借着昏暗微弱的光线,壮壮轻轻指了指自己的后脑,示意阿寅要敲怪物的脑袋后面。 簌啦—— 若不可闻的衣物窸窣声飘散在雾蒙蒙的潮冷空气中。 两人仿若雷区间起舞的人,用平生最小心的步伐绕到两只沉睡者身后。 咯吱吱—— 巨大的长柄锤头缓缓举起,皮质手套攥紧锤柄,发出咯吱声响。 而下一秒! 嗡——!!! 随着一声闷响! 壮壮的锤子披挂风声,狠狠抡砸在面前沉睡者的后脑之上! 嘭——哗啦——!!! 只听一声碎裂的脆响! 沉睡者的头颅瞬间凹陷,半个脑袋都被砸碎,尸体豁然飞出! 而与此同时! 阿寅面前的沉睡者似乎也听到了身旁的动静,猛然抬头,胸口咕咚咕咚的心跳闪烁即将惊醒的红光! 千钧一发! 嗡——嘭——咔嚓——!!! 阿寅的锤子也来了! 锤头狠狠砸下,当场将还来不及醒来的沉睡者头颅砸烂,鲜血横飞! 干掉! “牛——逼——!!!” 眼见着两人成功,显示屏上的白点消失! 一直屏息的树哥和六六,也总算松了口气,不由得齐声欢呼! 至于直播间,更是一片惊呼—— ‘OHHHHHHHHHH——!’ ‘我草!帅!’ ‘静默协同真的太特么帅了!’ ‘老大今天一米八!’ ‘呼——我靠!我刚刚大气都不敢喘了!’ ‘真的!这游戏压迫感太足了!’ ‘爽啊!这两锤子简直就是黑魂中的最后一刀处决!爽飞!’ ‘我只能说这一下子值了,之前的压力和紧张全都值了’ ‘老大牛逼!壮壮牛逼!恐鬼小队牛逼!’ ‘终于找到这个游戏的真正玩法了’ ‘真的好难啊……’ ‘怪不得看大地图只有十二关,这特么能通关真就是四位一体了吧’ ‘而且从A到E,难度只会越来越高’ ‘我说特么的为什么A层有A1A2A3三关,而E层只有E1一关呢’ ‘哪个小队要是能通E1,那可真就是四位一体了’ ‘真·我们意念合一’ ‘好玩好玩好玩,我靠这简直就是抖M小队最佳游戏’ ‘……’ 极致的声音营造! 极致的画面渲染! 前所未有的全新游戏体验! 史无前例的超高游戏难度! 高压之下蹑足潜踪的窒息紧张! 高举锤头蓄力一击的畅快宣泄! 毫无疑问,别致的设计风格和在体感舱中的惊艳表现力,让GTFO一经发布,就立刻霸占了各路独立游戏主播的直播间,更引起了诸多玩家们的青睐和尝试! 虽然此刻,同样是由黄金之风游戏公司所开发的竞技类FPS-CQB游戏《彩虹六号》,依旧稳稳坐在全球最热游戏的头把交椅之上。 但别忘了,世界玩家千千万,也不是每个人都喜欢多人竞技对战的。 而此刻! 这款《GTFO》便成为了他们与好友联机,共同攻克惊悚难关的最佳选择! 像是pew和jack,dream和他的小伙伴们,阿寅所领衔的恐鬼症小队,等等等等…… 毕竟,这款游戏的正反馈是如此令人着迷! 那种和队员一起协作彷如游走在黑暗之中的冷血杀手,将一个又一个敏锐而又惊悚的怪物铲除的成就感,是如此之高! 尽管路途艰险,状况不断,失败一次接一次。 但和黑魂的反馈一样。 GTFO中,玩家们也会同样感觉到自己的技术越来越高,和队友间的配合越来越默契。 虽无数值增强,但却技术飞涨。 从协同干掉一只怪物,到静默协同干掉一对,再到分工明确二锤三,三锤五…… 面对惊悚的怪物,玩家们愈发游刃有余。 而游戏也同样也不甘示弱,总是会随着玩家们的探索推进而增长难度! 从最初始的沉睡者,到之后时不时大范围发动探测的菊花头,再到足有两人多高的大壮沉睡者……甚至是只能通过灯影判断位置的隐形幽灵! 怪物的种类越来越多,越来越棘手! 同时玩家们所面对的情况,也不光只有暗杀! “公司”派遣他们下来是寻找一种古遗物的。 而想要拿到这个古遗物,玩家们就需要不断通过散落在巨大区域中的终端机进行搜索,并打开一个个【自带警报】的大门,不断深入。 是的。 警报。 一旦警报响起,整个区域中的所有怪物都会被惊醒,进而朝着他们疯狂涌来! 至于玩家们所要做的,就是在大门启动的这段时间中,坚守阵地,并不断前往大门附近的各个扫描点完成扫描,从而关闭警报,开启防护大门! 惊悚!紧张!刺激! 从主播到玩家人人都忙着向更深处攻略! 而《GTFO》这“FPS黑魂”的名头,自然也并非浪得虚名! 就在游戏发售后的第一周过后! 由黄金之风,联合艺游和迅藤两大体感舱供应商,共同发布的一份数据统计,惊掉了整个游戏圈的下巴——

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