第106章高纯度辐射矿 300毫西弗/小时是个非常危险的数值。 正常核电站员工的辐射预警值,不过是20毫西弗/年。 是的,以年为时间单位。 20毫西弗,就已经达到了预警值。 可想而知如果在300毫西弗/小时的环境中,工作上几小时那会有多么凄惨。 首先,得个白血病应该不难。 更惨点,基因链断裂死的时候化成血水,也不是什么怪事儿。 当然,这种程度的辐射对于强化到Lv.3的航天外骨骼装甲来说,只是小儿科罢了。 完全不能伤及里面的驾驶员分毫。 继续向前移动。 很快,他便来到了之前用【帝国动力剑】挖出来的圆形巨坑前。 这边的辐射剂量,相比较于外面更是直接翻倍,达到600毫西弗/小时。 可以说完全化身为生命禁区。 此时赵封有些庆幸他之前的谨慎。 那时候他要是头铁硬要在这边挖核燃料,估计现在坟头草都已经开始往外长了。 没急着下去,站在坑边缘用照明设备,往坑下面照了照。 在灯光的照射下,原本掉进坑底的怪物们,只剩下了一具具的骸骨。 收回目光,赵封深吸几口气,简单做了一番心理建设,便直接大踏步地迈入坑中,同时调动念力托住身体缓缓向下降去。 下降的同时,他的双眼一直在死死地盯着辐射值。 随着高度的不断下降,辐射值的变化并不是特别大。 在他下降到一半距离时,只不过涨到700毫西弗/小时的剂量。 看似好像没什么问题,但是他心里清楚得很。 那最底层的地面才是真正的考验。 控制着念力,尝试着用脚尖接触地面。 在接触的瞬间,赵封便听到了装甲中盖革计数器那疯狂响起的嘎吱嘎吱警报声。 伴随着急速响起的警报声,HUD面板中的辐射指示器也在急速攀升。 800毫西弗/小时、1000毫西弗/小时、1500毫西弗/小时、2200毫西弗/小时。。。 很快仪表的数值停滞在了2450毫西弗/小时。 辐射指数,在距离装甲抵抗极限还剩550点的位置稳定了下来。 盯着稳住的辐射数值,赵封缓缓地松了一口气 ‘还好,强化到了Lv.3。。。’ 在确定辐射无法穿透装甲后,他的双脚缓缓踏上了地面。 数值依旧没什么变化。 这让他更加的安心了。 在探照灯的照射下,地面呈现出黑色与淡淡的金属色。 很显然,这些便是产生辐射的源头。 从辅助背包中掏出钻探激光,点击开启。 熟悉的能量面再次展开。 在如此巨量辐射的环境下,换成地球时期的任何一件钻探设备,在这里都会趴窝。 可在这星际级的工业品面前,辐射丝毫无法破坏其运行的稳定性。 控制着钻探激光贴着地皮挖了起来。 很快他就收集到了数枚金属色泽的资源方块。 有些好奇地点开辅助背包。 (稀土矿x22、高纯辐射矿x55、) (稀土矿:用于提炼稀有元素。) (高纯辐射矿:提纯后可产出更多的核燃料。) (注意:提炼核燃料需要等级Lv.3的【矿物精炼车间】) 盯着外挂弹出的信息,赵封不禁一愣。 ‘Lv.3的精炼车间?等一下!不对,我建造了全部的建筑物,怎么系统没有提示出现第三阶段的建筑?’ (提示:解锁下一阶段建筑与等级,需要将【机器人工厂】、【食品加工作坊】、【维修站】、【图纸解析室】、【防具制造车间】升至Lv.2) 外挂的提示总是那么的及时。 对此他表示十分的满意。 至于说回家补建筑等级,那也得等他将手上的活搞完再说吧。 随着赵封操控钻探激光,在坑下不断地移动。 很快整个大坑的底部,都被他刮掉了半米厚的地皮。 背包中的物资早就已经装不下了。 这一波,足足收获了400单位的稀土矿以及400单位的辐射矿。 同时他受到的辐射剂量,也提升到了2850毫西弗/小时。 将钻探激光关闭,有些意犹未尽的返回地表。 站在冰隙旁,他将【航天外骨骼装甲】给脱了下来。 挖了那么久的矿,鬼知道那装甲上面沾染了多少放射性尘埃。 他有生物护盾抗辐射,念力罩护体隔绝放射尘,肯定是没事儿。 可要是给这装备带回家,怕不是要自灭满门的节奏。 这么作死是绝对不行的。 现在他又没什么办法消除放射性沾染,背包又被急需的材料给填得满满当当。 只能是先将装甲放在这边。 反正也没活人,变异生物和丧尸对铁疙瘩又不感兴趣。 扔在这边其实完全没问题。 他是这么考虑的,同时也是这么做的。 稍微用念力在冰面上刨了坑,简单地将外骨骼装甲藏了进去。 他便起身操控着念动力,往家飞去。 还是10马赫的高速巡航。 半路上精神力耗光后,赵封再次续上了3点。 期间,往回跑的丧尸泰坦及其一众小弟听着头顶上飞回去的音爆,不得不再次变相朝着他追去。 。。。 重新回到家,赵封所做的第一件事情,便是加速完成【采矿机器人工厂】的升级。 升至Lv.2的机器人工厂,产量瞬间增加一倍,每日Lv.1机器人的产能提升到了16台。 当然,玩家也可以选择生产Lv.2的采矿机器人,只不过每日产能又会降至8台。 并且还有极为重要的一点,Lv.2的采矿机器人,是不能与Lv.1的采矿机器人进行组合的。 它们只能与同等级的机器人进行组合。 当然升至Lv.2的采矿机器人,其挖掘速度也增加了1倍。 不仅仅是挖掘速度,一同翻倍的还有运行能量以及单台的造价。 但这很合理不是吗? 【食品加工作坊】升至Lv.2也没什么好说的,增加能耗,增加产量。 另外的三栋建筑也是一样。 【防具制造车间】的制造速度增加到了 【图纸解析室】的解析成功率提升到了 【维修站】则是额外出现了维修速度增加5%的属性。 都是比较中规中矩的加成,并没有出现什么新奇的东西。 而在建筑全部升级完毕的同时。 系统的提示信息,同样如期而至。 。。。