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第484章 哭晕的因伟达老黄(2 / 2)

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而且更加可悲让人吐血的是因伟达总裁老黄就算发现了问题的根源,那他也没有办法做出些什么。

因为曙光科技能形成这样的局面,那也是用了快两年的时间布局才能形成这样几乎垄l断全球游戏引擎的局面!

此时因伟达公司就算想同样搞出一个类似虚幻3游戏引擎的新游戏引擎也没有用了。

因为现在全球游戏开发公司已经有了几乎完美的虚幻3游戏引擎,那他们为什么还要使用你因伟达的新游戏引擎呢?

想要使用一个新的游戏引擎需要漫长的熟悉过程不说,而且因为虚幻3游戏引擎被上千人的开发团队天天开发优化。

两年的时间下来,虚幻3游戏引擎实际已经是世界最完善也是最好用的3D游戏引擎!

在这种情况下,全球的游戏开发公司们并不会选择因伟达的新游戏引擎,只会选择虚幻3游戏引擎。

当然,全球的游戏开发公司之所以会闭着眼选择虚幻3游戏引擎,其实有一大半功劳可以归咎于恐怖的“虚幻3D模型库”。

这个虚幻3D模型库用了两年的时间,在上千人的开发团队与无数网民无私贡献的设计开发下。

当前的虚幻3D模型库拥有了风格细节不同,高达数十万的3D模型!

而且更让人惊喜的是上面的游戏人物、建筑、怪物、地形、物品等3D模型只要是使用虚幻3游戏引擎,那全是免费使用!

所以使用虚幻3游戏引擎真的能省下相当多的研发成本,加快总研发速度。

毕竟一个3D游戏最麻烦的地方不就是3D建模吗?

此时有免费的3D模型可以使用,还可以在“所见即所得”的虚幻3游戏引擎当中实时拖拽移动3D模型。

在这种情况下,虚幻3游戏引擎是世界最强大的游戏引擎,也是最完善最完美的3D游戏引擎!

所以因伟达总裁老黄那是相当的郁闷,完全没有办法改变当前的局面,只能在咬牙切齿的时候将精力放在下一世代的游戏引擎上面。

至于这一世代的游戏引擎,因伟达知道打不赢曙光虚幻3游戏引擎,所以他们直接放弃摆烂了。

毕竟与其浪费精力,那还不如将精力全部放在下一世代的游戏引擎上面,这一世代那就彻底让给虚幻3游戏引擎吧。

然而此时的因伟达显然并不知道下一世代的游戏引擎方面,曙光科技早就在憋着大招了。

而且曙光科技的大招还不是一般的大招,是一个名为虚幻4游戏引擎,实际与前世虚幻5游戏引擎几乎没有区别的超级大招!

所以在这种情况下他们因伟达该怎么比,又怎么比得了?

因伟达公司想要靠下一世代的游戏引擎来翻盘,林晨只会乐呵呵地说一句“做梦!”

对此,因伟达显然并不知道!

毕竟林晨在技术专利上面还是比较鸡贼的,注册核心技术专利的时候不是使用曙光虚幻引擎公司的名义,而是用小马甲的形式。

在这种情况下,因伟达自然是猜测不到曙光虚幻引擎公司正在开发的虚幻4游戏引擎究竟有多强!

(本章完)

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