采石场位于赫利奥山口的半山腰,从主路进入小路约10分钟后。
宽度约20米,感觉就像是沿着粘土层切割斜坡。
周边是一座绿树成荫的山,对于在厚贺山区长大的我来说,感觉就像回到了家乡。
虽然树很多,但大部分似乎都已经落叶了,而且到了落叶的时候,景色还不错。
可能到了夏天,树叶变厚,能见度变差,怪物就更容易接近。
车间里的人似乎也意识到了这个情况,从这个时候到早春,从初夏到深秋,他们都会开采土壤。
三名追踪者设置了一个监视系统来包围矿场。
到达岗位后,大家开始敲响一串铁环。
铁打铁的声音有让妖兽以为有拿着武器的人类的效果。
不聚集的哥布林和狗头人只要听到声音就会避开。
“加山,加山,加山加山,加山,加山
三只追踪器轮流有节奏地敲响铁环。
通过这样做,它会产生一种错觉,即许多人存在于更广阔的区域。
“他们三个一定是很好的队伍,配合得很好。”
整齐有序、无人偷懒的声音响起,让车间里的人们安心工作。
当追踪者从三个方向警戒时,我则守卫在车厢的引擎盖上。
探测比特散布在以车厢为中心、半径约200米的圆圈内。
在最近的学校突击搜查中,由于经过长时间的广泛检测,检测范围和准确性有所提高。
毕竟,在实际战斗中使用它可能比仅仅练习更好。
我们还借此机会尝试改进视觉监控,这是 Schule的一个问题。
不要盯着某一点,而是要大范围地观察,注意视野中是否有移动的异物。
如果您同时使用视觉观察和检测位,信息过载可能会让您大吃一惊,但一旦习惯了,您将能够仅选择您需要的信息。
陶器作坊基拉夫特的三个人没有带铲子或鹤嘴锄,就来到了采石场。
正当我以为他们要调查要开采的土壤的情况时,他们却以意想不到的方式开始挖掘。
我没有带任何工具,因为我使用的是土属性魔法,当三人将手放在正在开采的斜坡上时,大地升起,形成了一个圆盘。
圆盘状的土壤大约有卡车轮胎大小,表面似乎经过硬化处理,以防止其塌陷。
当完成一定数量后,将它们滚动到移交给马车承运人的木板上进行装载。
因为是大圆盘,所以应该相当重,但滚动起来很轻,似乎不是魔法而是肌肉的力量。
挖矿场景看起来很简单,但实际做起来似乎很难。
“我的兄弟能处理这样的污垢吗?”
采矿工作似乎既需要魔力,又需要体力,所以车间里的三人一直工作到中午,每小时休息一次。
“哎,吃午饭吧!你们也轮流休息吧!”
随着伊博的一声令下,三名追踪者回到了马车附近。
他们说留一个人看守休息,我就让他们把我加到人数里,他们拒绝了,因为这是我们的要求。
认真还好,但留卡洛特防守的弗拉赫和贝鲁奇稍事休息,却显得有些疲惫。
“我从早上开始就紧张,我开始担心自己能不能坚持半天。”
“Ybor先生,下午的工作需要多长时间?”
“是的,我想最多两个小时就够了。”
大约一半的车厢已经被泥土填满了,所以如果你留出空间供人乘坐的话,可能就完蛋了。
休息的时候,狗头人出现了,因为敲响铁环的频率减少了,但弗雷注意到了,并告诉了另外两人。
“卡洛特、贝鲁奇、狗头人!”
“你来了!”
“我现在就去!”
我的探测位捕获了8只动物,这比不能碰的动物数量还多,但让我们看看情况如何。
三人背负盾、矛、弓,左手持铁环,右手执石头。
右腰挂着的皮包里似乎装着一块备用的石头。
卡洛特向接近的狗头人扔了一块石头,并发出威胁的咆哮。