齐珍急忙操纵蛇蔓松开金系灵玉,好嘛,不动了。 故意唬人的吧?虽然心理这么想,但她还真不敢跟这块较劲,老实转向另一条细缝。 这条也是她精挑细选的,里面灵玉支撑的冰块就算滑落也不会影响附近的冰块,她可以放心大胆的试探。 然就在蛇藤卷起灵玉时,特么地冰山又开始晃了。 ……所以,不管她抽取哪一块,冰山都会塌陷?这还能叫叠叠乐吗?会玩游戏吗? 泥人还有三分脾气呢,何况她本身就不是脾气好的,怒急直接把细缝里的几块灵玉一次性卷起,用力拽出来,‘噌唥……’,冰山剧烈摇晃起来大地跟着震颤。 齐珍踉跄地往隧道方向跑,尽可能逃离冰山塌陷的中心地带,这样她即便进了空间,也有几分把握能自救。 若被压中心地带,那真就被堵得出不了空间。 “嘭!”齐珍听到石块落地的声音跑得更快。 “嘭!嘭!……” 等等,地面好像不动了?停止了吗?不对呀,整座冰山塌陷不该这么点动静?而且这声音…… 齐珍脚不自觉慢了半步,忽然感觉身后异常冰冷,想也没想立刻向右测翻滚,爬起时刚好看到一整块病从刚才的地方弹跳而过。 难怪会发出那样的声音,她还没来得及庆幸,就见对方突然刹车,再次朝她跳来。 这家伙既然脱离冰山,异能应该可以用了吧?齐珍当即给弹起的冰块一季雷电,‘滋啦’,冰块在空中晃了几下掉落地上,滚了几圈竟又立刻弹起。 能攻击但这攻击力……空间割裂!偏了!齐珍瞪大眼睛,不可置信地看着刚还一米高的的冰块竟变成乒乓球大小,弹得又高又快,她根本捕捉不到轨迹,眼前全是残影。 判断不了位置就没法攻击,只能先用空间防护罩保护自己,“砰砰砰……”,防护罩上全是裂口,连十秒都坚持不住。 想到上次同属性对抗,齐珍急忙改换冰罩,说不定会降低攻击伤害,就算不能,也没什么损失。 事实表明还真不行,对方无差别攻击。好在它不能维持一个形态太久,30秒后恢复原样。 齐珍猜测它变身有冷却时间,便想抢在变身前彻底干掉对方,结果这次这玩意不变小了,改换变大了。 速度一点也没有因为体积增大而变慢,倒是比乒乓球形态慢了些许,至少以齐珍的攻击速度是可以跟得上的。 但攻击力暴增,防护罩一碰即碎,像玻璃烧的。 齐珍直接以攻代守,首选技能还是空间割裂,连发三次一中,没想对方还是闪避高手。 冰块被劈成两半瞬间变回原样,但并未停止攻击,攻击力也恢复正常。齐珍又割裂一次,发现四块冰的攻击伤害是固定的,跟没变身前的冰块攻击力值相等。 这还割个什么劲儿?单体攻击变群体攻击,她有多想不开才会这么做。 不过,第一个割裂还是很有必要的,这样对方就无法变身了。 齐珍先各来一季雷电,掉落不少冰块。看来割裂多还是有好处的,防御变低了。但跟异能耗损比起来,就不值当了。 紧接着冰刃、金刀……五分钟之后,竟还有巴掌大一团。什么鬼东西?到底是它太耐打,还是自己的异能攻击力不够?五五开吧。 体积都这么小了,空间爆裂应该能一次性搞定了吧?“嘭嘭!”连爆了三次都没能成,太菜了。 感觉自己脸有点肿,反复被抽打即便没人在场也觉得挺丢脸的。 异能攻击伤害竟连一半都达不到,冰山的影响力太大了,哪怕这冰块已脱离冰山,这种影响力还存在,只是被削弱了。 换武器试试?轻羽用不成,只剩等级低的玉锤。齐珍给玉锤导入异能,对准一块冰块砸了过去,锤头骤然变大,冰块直接被砸地上,再拿起,地上多了一堆拇指大小的碎冰块。 暗自舒了口气,只有碎的这么彻底才不会再弹起。随后一口气把另外三块全灭掉,皆是一直灭。 这回她总算找对方法了,使用能量武器可以完全摆脱冰山的压制。 把冰系灵玉收起,决定趁热打铁,将蛇藤再次伸向金系灵玉,这次不太走运,一下滚落三块。 她第一时间使用空间割裂,同时攻击三块冰块实在勉强,其中一块成功避开,变成乒乓球大小形态,藏在另外几块冰块后面搞偷袭。 齐珍一时被搞得手忙脚乱。 等她把这一波冰块全灭掉,整个人差点累瘫下,立刻返回隧道休息。 只要不去碰金系灵玉,冰山就不会主动攻击,即便不小心耗尽异能也不用担心安全问题。 消耗这么大,也跟玉锤攻击力过低有关。久攻不下,她只能多割裂冰块辅助攻击,没曾想落入对方陷阱,没被割裂的那块冰块被它们掩护,成为最佳主攻手。 期间还三次变身,想想就觉得挺耻辱的。 眼下不易再去抽取金系灵玉,掉落三块冰块,她就疲于拼命,万一比这多根本应付不来。 得先给玉锤升级。 齐珍不停往嘴里塞吃的补充体能,脑袋也没闲着,正斟酌用什么材料何时。一个搞不好,她的玉锤就会废。 升级也不见得比炼制容易,特别是在她没什么想法的时候。选来选取,她最终定下了蒲公英晶节骨和雷击木这两样材料。 已经炼过一次的材料不算太了解,但也不陌生。 觉得心里没底,放材料的时候又加了天然转化晶核绿晶和再生石。 深呼吸了几次,缓解心中的紧张,着手开始炼制。 傍晚将至时,齐珍成功给玉锤升级,耗费两小时。 玉锤:可成长 攻速:4伤害 攻击范围从之前的2米扩大到5米。 附带属性:锤之重力,增加25%落锤速度+3的可能性。 这次升级攻速可没少提升,加上基础值,提升5,简直不敢想。而且落锤几率也提升了5%,她还第一次见同一技能两种属性同时提升的。 她有预感,这种提升以后可能还会出现。 另一个属性,暴击率提升到6%~8%。(攻击同一部位可提高暴击率。)看来她以后得多使用玉锤攻击。 此外,还新增一个附带技能,雷击。8%的几率触发雷电攻击,伤害+2,附带僵持效果,持续3秒,冷却5分钟。 起先她还遗憾伤害值不够高,但看到3秒僵直效果后,什么想法都没了,脑子里只剩两个字,漂亮。 这3秒可操作的空间大着呢。