六轮比赛结束后,红队21:5蓝队。 减去重力滑板车的6分,21-6=15分。 减去躲猫猫蓝队得分15-5=10分,这次比赛拉开了10分的差距。 蝙蝠侠用1积分买下来的侦查守卫发挥了重大作用,提现了侦查守卫的超高性价比。 李林算了算自己得分,全队+1积分,存活积分+1,两轮击毙积分+1,一共有4分,可以购买2000金币以内的积分道具。 李林早就对其中一件金色手套心痒难耐,而且这些道具是可以带出去的,李林还知道自己被毒藤女提升的身体素质也被带了出来。 这些出自另一块五维碎片的道具也可以带出碎片世界。 所以李林选择道具不能只考虑比赛,还要考虑带回现实。 蝙蝠侠有3次存活积分,1次击毙积分,总共4分。 超人只有1次击毙积分,其他时间一直在被卢瑟针对,送人头也更愿意送给雷霆先生、土星女孩、李林,导致蝙蝠侠与超人拿不到击毙积分。 雷霆先生、土星女孩、罗夏都是2积分。 算完了队友的积分,李林又开始算对手的。 卢瑟第一轮击毙超人与雷霆先生,比法老王多一个击毙数,+1积分。 第二轮与法老王各击毙2人,随后停手+1积分。 后续卢瑟被红队针对,就像他针对超人一样,把人头送给他队友,导致他没有积分,一共2分。 法老王作为聪明人同样被针对,只有1分。 本来想送笑匠3个击毙,最后被小丑抢了一个,导致笑匠与小丑各+1积分。 他们买不了什么太强的积分道具,蝙蝠侠与李林定制的积分压制计划起效了。 李林再次踏入积分商店,在4积分区域没有找到迈达斯之手,这件与希腊神话酒神狄俄尼索斯有关的道具。 好像点金手价格不止2000金币!该死!我只有4积分。 到底是2050金币还是2200金币,云玩家李林记不清了,点金手价格超过2000金币了,需要5个积分。 李林现在不知道还剩下多少场比赛,要不是这次比赛是躲猫猫,配上蝙蝠侠选了侦查守卫,他也不可能拿到4分,其中有些积分还是卢瑟与法老王送的,为了不让超人与蝙蝠侠拿到。 到底是存下4点积分,到5点换点金手,还是直接花掉提高现有战斗力,获取后面的积分。 李林是倾向于选点金手的,毕竟叫‘团队之手’选它准没错(大声)!!! 而且现在比分21:5,有16点的差距,只要再得到1点积分,1点。 李林看了看脚上的动力鞋,还有对面最高的卢瑟也只有2积分,更考虑到自己获得了曼哈顿之力,希望点金手可以让自己升级,更好的掌握曼哈顿之力。 而且点金手除了某些英雄、远古单位可以说的上秒杀,对面卢瑟、法老王、小丑、笑匠算英雄远古单位? 怕不是要吃点金手特攻!当场变成160g进入腰包。 动力鞋作为3积分道具,李林认为已经够用了,他选择保留4点积分,下次购买点金手。 蓝队六人也走进积分商店,对着满地的道具不知所谓。 他们不像李林,大概知道这些道具是什么作用,只能自己推测,买了之后才能知道效果。 但是李林知道4积分大概都有什么道具,弗拉迪米尔的祭品应该是在2500-3000金币左右,这东西很适合蝙蝠家族,拿上就可以当会吸血的蝙蝠了。 4积分购买战鼓完全没问题,加力量与智力,为队友提供光环移速,还可以使用之后为周围所有友军加攻速与百分比移速。 简直完美,唯一的缺点就是不好充能。 瞧瞧李林在角落发现了什么,一些升级图纸,他看见了宽容之鞋的升级图纸,上面写着静谧之鞋+战鼓+图纸=宽容之鞋。 宽容之鞋大致在4000金币之上,需要9分。 李林记得静谧之鞋1000左右,他在2积分里面找到了绿色的静谧之鞋,在4积分道具里面找到了韧鼓。 宽容之鞋合成图纸1500金币,需要3积分,看来这件道具用合成方式并不能节约积分。 但是可以给战鼓自动充能,解决了之后的充能问题。 李林正准备出声提醒蝙蝠侠,就看到蝙蝠侠已经花掉4积分买下战鼓。 道具:韧鼓 主动:坚韧(8能量)。 消耗1点能量为周围友军提供45攻速加成和13%移速加成(范围1200),持续6秒。 被动:迅捷光环。 为周围友军提供20移速加成。(范围1200) 力量 智力 李林对蝙蝠侠招手示意他过来看宽容之鞋合成图。 蝙蝠侠对此早有计划,2积分的静谧之鞋正是他最需要的,用来治疗他伤痕累累的身体,但是他还是先购买了需要4积分的韧鼓,加强团队能力。 2积分还是比较容易获得,就算买不了3积分的合成图也不算亏,用掉8次充能之后,迅捷光环还可以使用。 看着卢瑟他们并没有购买什么积分道具,蝙蝠侠也让李林等人留下积分,现在是他们优势,有保留积分的余裕。 卢瑟观看了很多1-3分的道具,他比较中意三积分里面的鞋类道具,他已经发现购买鞋类道具的李林,在躲猫猫比赛里变身道具的移速比其他人更快。 跟着李林买不会吃亏上当,但是卢瑟显然还没有发现道具合成选项,而且1-2积分里面的道具看起来没有太高性价比,卢瑟错过了树枝。 李林这时候看见了相位鞋的合成公式,1积分的速度之鞋,性价比之王,2积分的锁子甲亏到姥姥家,1积分的攻击之爪,万幸没有合成图。 直接购买只要3积分,自己合成却要4积分,谁合谁sb。 等到所有人离开积分商店,天空之上又开始了抽取随机项目。 比赛:动物格斗。 赛制:团队大乱斗,12人分为两对6v6,直到一方完全失去战斗力或者出局比赛结束。 团队车轮赛,红蓝队各出1人对战,直到无人可以出战比赛结束。 规则一:团队大乱斗胜者全队+1分。 规则二:个人对抗赛胜者+1积分。 规则三:所有人变身随机特殊动物。